Spil Guider > videospil > alle video game > Warriors: Legends of Troy review

Warriors: Legends of Troy review

Tecmo Koei store-in-Japan Dynasty Warriors-serien har været gydende efterfølgere og spin-off i over et årti. Fra Samurai Warriors til Dynasty Warriors: Gundam, fans af tommelfingeren-blærer franchisen har haft rig lejlighed til at hobe sig fjendens lig som ledningen træ. Mens indstillingerne og historier lidt har ændret sig med hver post, har de centrale Warriors 'kamp sjældent forvildet langt fra sine hack-and-slash-tunge rødder. I et forsøg på at tiltrække et bredere publikum, Koei Canadas Warriors: Legends of Troy giver serien et sværd-og-sandal makeover under injektion nogle strategi i sine knap-mashing kampe

Baseret på den trojanske. krig, Troy dobbelte-perspektiv kampagne sætter spillerne bag voluminøse skjolde og skarpe stål af helte på begge sider af konflikten. Legends af græsk litteratur, såsom Achilles, Paris, Ajax og Penthesilea fylde vagtplan, hver bringer unikke bevægelser og våben til slagmarken. Ajax, for eksempel, stoler på sin overdimensionerede skjold for at holde onde i skak, mens Penthesilea bruger en stridsøkse at fortynde horde. Mens udnytte disse forskellige figurers specifikke dødbringende taktik tilføjer nogle velkommen sort, Troy s kamp stadig føles ensformigt og overfladisk. Uanset hvis sandaler du besætter, er succes i sidste ende scoret af hamre på knapperne ansigt; mindlessly udfører lette og tunge angreb - og forskellige kombinationer heraf - vil næsten altid efterlade et spor af lig i dit kølvand

Nogle hårdere kampe med mini-chefer og endnu større, niveau-capping onde ikke tilskynde til en smule mere. strategi, så blokering, afparere og unddrage evner vil ikke gå helt ubrugt. Og det er ganske vist tilfredsstillende at hurtigt at undgå en hulking fjendens jord-raslende angreb lige før du åbner hans jugularis. Derudover slår tilbage sværme af lavt niveau soldater, samtidig forsøger at indføre nogle mund-vejrtrækning kød-pose til snavset, byder på et glimt af Troy potentiale. Andre funktioner omfatter evnen til at samle op droppet våben og bruge dem på deres ejere - shish-ka-vugger en person med deres eget Spyd er et højdepunkt -. Og magt til at afslutte fjender i filmisk stil med et tryk på en knap

Spillere også administrere en "Fury" gauge, som er fyldt med succes snor sammen angreb; når fuld, kan det blive sluppet løs til at bedøve fjender, langsom tid og tilføje lidt flere muskler til angreb. In-game valuta, døbt kleos er også tjent i kamp og brugt mellem niveauer på nye kombinationer og passive opgraderinger som øget sundhed. Men mens disse raffinementer viser real løfte om udvikling Dynasty Warriors 'mindless mekanik, de er desværre outshined af for lange strækninger af knap-spamming handling. Det hjælper ikke, at når de ikke slagte onde, du forsøger at fuldføre kedelige beskyttelse og escort opgaver - holde en rambuk bliver pindebrænde for den indsigende hærens brand er især frustrerende

Mens Troy s kamp vandt. t føler især fremmed for fans af Warriors franchisen, dens indstilling og fortælling tilbyder en forfriskende afvigelse fra de tre kongeriger og feudale Japan fokus tidligere spil. Det vil ikke ligefrem erstatte Homers Iliaden, men dens cutscenes og varierende karakter perspektiver gør giver en engagerende interaktiv tage på kildematerialet. Lyden og visuel præsentation vil ikke blæse dig væk - godt, medmindre måske du sammenligner det til en sidste-gen spil, men i det mindste vi ikke kæmper som emo-sprøjtende kønne drenge for en ændring. Endnu bedre, især for fans af Gore-drevne film som 300, Troy introducerer blod til årti-gamle franchise. Slo-mo stier udspy fra fjender 'kister og hals, og skærmen er liberalt sprøjtede med den røde plasma når i "Fury" mode.

grufulde dræber, en frisk indstilling, og nogle nye kampmekanik måske ikke være nok til at overbevise nyankomne, men Troy bør tilfredsstille dem, der faldt i kærlighed med serien tilbage, når de blev bundet til en PS2. Vi falder i midten af ​​de to lejre og fundet Troy en velkommen, men i sidste ende underwhelming forsøg på at udvikle franchisen ud over sine tommelfinger-bedøvende rødder. Hvis Koei Canada yderligere kan forfine bekæmpe, tilføje nogle multi-player - dette spil skriger til co-op -. Og polere op præsentationen, vi er villige til at kaste vores blodige sværd i en efterfølger

Mar 25, 2011

Relaterede artikler