Spil Guider > videospil > alle video game > Adrenalin Misfits gennemgå

Adrenalin Misfits gennemgå

Vi er samtidig verdens største og verdens værste Adrenalin Misfits spillere. Vi dominerer fuldstændigt alle trick konkurrence, men kan knap nok klare at placere i de mere traditionelle løb. Den værste del er, vi er ikke engang sikker på, hvorfor.


Nå, det er ikke helt rigtigt. Synderen er helt sikkert meget tvivlsomme kontrol. Boarding ned et bjerg næsten altid involveret tre ting: smække ind i vægge, smække ind modsatrettede spillere, og tilfældigt udskridning i stå. Dette er et resultat af de overdrevent følsomme Kinect kontroller ikke er i stand til at skelne en lys lean fra et forsøg på en hårnålesving. Og undertiden ville et forsøg igen forvandle vores feriebarn grave i hælene og stop. Wonderful.

Men når vi fik os til en rampe og i luften, åh mand, vi kunne ikke stoppes. Snesevis af spins, flips, grabber, og maler senere, havde vi færdige hver trick begivenhed med relativ lethed.


Vi ville elske at gøre påstanden om, at det var alle, fordi af vores store dygtighed, men vi har fået en tilståelse: vi havde ingen idé om, hvordan netop det lykkedes os at trække det hele ud. Spins er (teoretisk) gøres ved at vride vores kroppe, griber ved at løfte vores ben i forskellige positioner, og sliber ved skæve frem og tilbage til balance. Oftere end ikke, men vores avatar gik bare videre og gjorde hvad han ville i luften med ingen bekymring for, hvad vi ønskede ham til at gøre, der forårsager flere sidelæns landinger og Faceplants. Åh, og til trods for at rulle gennem tutorial flere gange og læse brugsanvisningen til bag, vi er stadig ikke sikker på, hvordan vi fik vores karakter til at gøre en backflip.

Nu er det ikke alle dårlige. Multiplayer fungerer fint, men det kunne bare være fordi begge spillere er lige dårlige til at kontrollere deres grænse. Lige færdighed betyder mere sjov, ikke? Der er også en masse at låse op, fra forskellige figurer til tonsvis af forskellige hoverboards med forskellige statistikker, samt en række forskellige niveauer i forskellige lokaliteter (de hoverboards mulighed for nogen form for terræn at blive redet, fra vandfald til ørkener til lava). Åh, og menuerne er nemme at navigere med Kinect kontrol. Men det bare virker som vi nå at finde noget godt.


Hvis du havde håbet på en Kinect-venlige store snowboarding spil, ikke er ene. Det kontrollerer forfærdeligt og er blot almindelig uinteressant. Ikke gider medmindre du er desperat for nogle Xtreem handling. Og vi mener Xtreem i den værst tænkelige måde.

Nov 16, 2010

Relaterede artikler