Spil Guider > videospil > alle video game > Dance Central gennemgang

Dance Central gennemgang

Ud af alle de Kinect spil udgivet ved lanceringen i går, Dance Central er let den, der gør den bedste udnyttelse af teknologien. Forslaget sensing virker godt at opdage, hvis du har foretaget de rigtige træk, og hver af Easy /Medium /Hard rutiner på listen 32 sang er godt koreograferet og sjovt at udføre. Det er også nemt den mest autentiske danse spil til dato - det er virkelig om at lære og udføre reelle dansetrin. Cheryll og jeg spillede det sammen til gennemgang, og vi begge enige om, at blandt rent motion control-baserede spil, Dance Central er det første spil, hvor vi ærligt havde sjovt på grund af kontrollerne motion snarere end på trods af dem.


Når dans, er der to vigtigste dele af skærmen, du skal se på at regne ud, hvad du skal gøre. De flashcards på højre side give dig navnet opspillet og en stadig ramme diagram giver dig den grundlæggende idé med benet /armen fremhævet, at du skal starte med, og så kan du også se danser for at se præcis, hvordan flytningen skal skal udføres. Når du blive fortrolig med hvert træk, det bliver lettere at bruge de flashcards som en slags stenografi, som du kan kigge på og ved, hvad de skal gøre med det samme.

For at få hænge af hver bevægelse, kan du starte med spille Break It Down-mode, hvor du introduceres til de enkelte bevæger én ad gangen, indtil du er fortrolig med dem. Hver bevægelse har et navn til at hjælpe dig med at huske det (Tell Em Arm, Propeller, Keyboard Cat, Cowgirl, og så videre), og når du har fået de enkelte bevæger sig ned, du øve dig at sætte dem sammen, før du udfører den egentlige sang. Den bevæger sig i et tempo, der synes lige ret for en række niveauer; det er ikke for langsomt, at en moderat erfaren danser ville kede sig, og ikke for hurtigt, at en person med ingen dans færdigheder ville føle sig overvældet, især da du kan gentage pausen ned så mange gange som du ønsker.


Herover: Break It Down-tilstand

Du kan også springe Break It Down-tilstand og bare springe lige ind i selve sangen - det er op til dig. Hver sangens muligheder låse individuelt selv, så du nødt til at passere en sang på Let at låse Medium rutine, og videregive Medium at låse Hard. Hver sang har også en generel vanskelighed bedømmelse også, så som du fremskridt gennem listen track rutiner får sværere samlet. Igen, det er vanskeligt kurven synes lige højre, og hvis du spiller gennem sporene i rækkefølge, du vil begynde at udføre hårdere og hårdere rutiner og ikke engang mærke til, hvor meget du forbedre indtil du gå tilbage og spille de tidligere numre på let igen og de synes nemmere end du husket. Spillet giver dig øjeblikkelig feedback på din formular også, ved at fremhæve områder af danser avatar krop, at du ikke bevæger sig korrekt, for eksempel hvis din arm ikke forlænges tilstrækkeligt danseren arm lyser rødt, indtil du rette det. Specificiteten af ​​den glødende lemmer system hjælper dig med at lære meget hurtigere, end hvis det blot stoppet ved at give dig en generelt dårlig /god rating for hvert træk


Herover:. Præsentationen er dejlige også, med masser af visuelle indikatorer for, hvor godt du danser. Når du har fået en god multiplikator går, skifter baggrunden til en prangende klub

Lad os gå videre til klager, hvoraf vi har primært tre. For det første er den eneste multiplayer-mode, to spiller dans kamp, ​​ikke tillade begge spillere at danse på samme tid. I stedet kan du bare skiftes danser til en sang, der skifter frem og tilbage, når spillet beder dig, og hvem har den højeste score ved slutningen vinder. En del af det sjove ved at lære en dans rutine klarer det i synkroniseret med dine venner, og dette er simpelthen ikke en mulighed med Dance Central.

For det andet, de motion-kontrollerede menuer er forfærdelige. Det er bizart, at bevægelsesdetektering synes at fungere så godt i selve dansen del, men derefter flytte den ene arm op og ned for at rulle og vælge en sang fra en liste er frustrerende janky. Alt for ofte er vi ved et uheld valgte den forkerte sang, forkert sværhedsgrad, etc, hvilket ikke ville være frygteligt klamt, bortset fra at så er det også en tæve forsøger at bakke ud til den forrige menu.


Herover: Bedre at bruge en controller

Endelig, ligesom mange musikspil af dets ligesindede, det føles som listen spor er med vilje sparsom og glansløse, med en masse af indlysende dans fan-favoritter med vilje holdt tilbage for DLC. Er det ikke præcis, hvad vi var bange for, da DLC først blev en ting? Den dag sporet notering blev annonceret til Dance Central, jeg var ligesom, "OMG hvad ?! Ingen Sean Paul, virkelig?" og forudsagde, at en Sean Paul spor /pack vil være blandt de første DLC tilbud. Sikker nok, Sean Pauls "Temperature" er en lancering dag DLC ​​spor på $ 3 for en sang. Hvis det var klar på tidspunktet for spillets lancering, det er bare nærig adskille den i DLC, især når kernen spillets nummerliste er ikke robust.


Dance Central styrke, ligesom mange respektable "afslappet" spil, er, at det gør en ting, og det gør det virkelig, virkelig godt. Det betyder ikke overbelaste sig selv forsøger at være alt for videogamey, eller forsøger at være en øvelse spil, eller noget andet end rent en dans spil (selv om der er en diskret workout mode, som blot tilføjer en lille skærm til det almindelige spil, der viser tid du har spillet og skønnede kalorieforbrænding). Hvis du allerede har købt en Kinect eller planlægger at, medmindre du er Mr. Grumpy McRainCloud og absolut væmmes dans, Dance Central er en no-brainer, og det bedste af Kinect lanceringen titler.

Nov 5, 2010

Relaterede artikler