Spil Guider > videospil > alle video game > Army of Two: The 40th Day review

Army of Two: The 40th Day review

Spørg nogen om Army of Two og de vil sandsynligvis gå "Oh yeah, de fyre med masker, ikke?" Og straks trække en tom. Det er, hvor lidt indflydelse originalen havde. Det var en ordentlig omgang, med dygtige co-op-funktioner, men var i sidste ende et offer for sin egen kronisk mangel på originalitet. Men alle, der har ændret sig. With The 40th Day, har EA helt forynget serien, hvilket gør det smartere, sjovere, smukkere, og afgørende, belastninger mere sjovt at spille. Og, ikke kun det, det har en af ​​de bedste moral systemer, vi nogensinde har set - skamme de binære gode /onde valg af spil som inFamous og BioShock. Og ærligt, der forventes at


Og som for våben tilpasning -? Ja, det er på et helt andet niveau. Den sidste spil lader dig holde dækningsområder og greb på dine kanoner, men nu er der flere byggesten end du ved, hvad de skal gøre med. Fra eftermontering lyddæmpere lavet af gamle koks dåser, næsepartiet flash reduktionsgear, og undermonteret haglgeværer til bidder af mobilt overdække spændes på tønden - det er latterligt. Men ikke så latterligt som de nye maling job. Nogensinde troede en guld pistol? En leopard print AK-47? Nu kan dine skrigende pistol-baserede fantasier kan realiseres. Det tilføjer helt sikkert et strejf af stil til slotting en terrorist. Du kan endda tilpasse din maske og rustning til online spil. Design en mærkat på spillets officielle hjemmeside (som i Skate 2), downloade den til dit spil og anvende det til Rios eller Salem. Klaner vil især elsker denne funktion.

Heltene har haft en opgradering også. De er stadig lejesoldater til leje, og de stadig bære disse masker, men den store forskel er, at de er faktisk sympatisk. I den oprindelige var de endimensionale "dudes" - alle knytnævehilsen og dum dialog. Nu er de vittig og engagerende, viser uventet menneskelighed i de hårdere moralske valg. Scriptet er ikke en åbenbaring -. Bare usædvanligt skarp for et spil, hvor fokus er at skyde horder af identiske soldater med guldbelagte kanoner


Rios og Salem, nu arbejder for deres egen private militær selskab, er i Shanghai plantning radarsvarefyr for en navnløs klient. De ved ikke hvorfor, men lønnen er god; de er, trods alt, lejesoldater. Pludselig missiler regn fra himlen ødelægger byen. Skyskrabere vælte, fly styrtet, brande bryder ud - og det har noget at gøre med disse radarsvarefyr. Duoen styrter ud af byen for at undslippe, og så begynder mysteriet; som angreb Shanghai? Og hvorfor? Og var det deres skyld?

For at finde ud af, er du nødt til at arbejde sammen. Så det er en god ting, at Army of Two co-op funktioner massivt forbedres. Samt at returnere tricks ligesom at give din partner et ben op over vægge, synkroniseret co-op sniping og bruge mobilt overdække (de berygtede bil dør skjolde), Rios og Salem har en række andre evner til deres rådighed. Vores favorit er den mock overgivelse. Før kamp påbegyndes, kan du sænke dine våben og hæve dine hænder. Da fjender radio deres overordnede for yderligere ordrer, kan du hurtigt trække din pistol og tage de bøller ud i slowmotion.

Gidseltagning er en smart ny funktion. Fjender er nu rangeret - fra regulære soldater til officerer og eliter - og snige op og snuppe en højere i fødekæden vil tvinge andre til at droppe deres våben og overgivelse. Det er op til dig hvad du skal gøre næste: øjeblikkeligt udføre dem, sænke din moral, eller binde dem op for at tilfredsstille din skyld


Nogle gange civile ind i mix.. Du kan enten koordinere et synkroniseret angreb på gidseltagere, så civile ikke bliver skadet, eller lad dem dø. Ofte den bedste løsning er at have en af ​​jer distrahere den højest rangerende fjende, mens den anden sniger op og griber ham. Lagring gidsler giver våbendele og kontanter, mens manglende redde dem rammer din moral hårdt.

Det skalere også. I et niveau parret kæmper på tværs af en ødelagt fodgængertunnel. Det er en stor plads, med masser af muligheder for flankerende og dække, og når en tung trooper introduceres og biler begynder at blæse op, tingene bliver endnu mere hektisk. Det er en anden ting AOT gør godt; giver massive rum at spille i, supplerer co-op mekanik.

Relaterede artikler