Spil Guider > pc spil > alle pc > Anmeldelse: Beyond: Two Souls

Anmeldelse: Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls
er en splittende spil. Ligesom det var, da det først dukkede op på PS3, vil du enten bifalde det for at være i modsætning til andre spil eller spørgsmål, hvorfor det er endda klassificeret som én. . Lad os komme ind i begge sider af argumentet

Medmindre du har levet under en sten, du har hørt om Beyond: Two Souls
. Du ved, det er så spil med Ellen Page. Nej, ikke The Last Of Us
; dette er den, hvor hun faktisk stjernerne, og sideløbende Willem Dafoe på det. Quantic Dreams David Cage har fulgt op fra tidligere værker Indigo Prophecy
Heavy Rain
at præsentere en Vælg dine egne eventyr
-lignende, interaktiv video-spil-skråstreg film.

Nogle gange virker det. Ofte gange, gør det ikke

Cage oprindeligt præsenterede historien om Jodie (Side) i en lineær, men ikke-lineær måde.; du får ikke at vælge den rækkefølge, som uddrag af hendes liv præsenteres, og de er i konstant bevægelse frem og tilbage i tid. Du begynder lige i nærheden af ​​spillets ende og springe mellem scener med Jodie som et lille barn, en akavet teenager eller en urolig voksen. En ny tilføjelse til denne genudgivelse giver mulighed for at spille igennem historien kronologisk i stedet. Jeg vil opfordre tilbagevendende spillere til at prøve den kronologiske mulighed, mens nytilkomne bør spille som Cage først præsenteret Beyond
.


I følgende Jodie gennem det meste af sin eksistens, Cage præsenterer os for mange forskellige dødbolde og underparceller. Hun er et lille barn. Hun er i et laboratorium. Hun er i CIA. Hun går ud i ørkenen for en strækning også. Kort sagt, laver hun alt for meget; at samme kan siges om Cage og Beyond
's skriftligt. Han forsøger at passe ind i alt for meget i spillets plot, og gør det meget lemfældigt. Hvis du næsten ikke er giver spillerne noget at spille og i stedet sælge spillet på sine karakterer og det historie, disse ting havde bedre være stram.

Mens Beyond
starter med et brag, du ll i sidste ende komme til den konklusion, at Cage tilbyder op en sjusket rod. Jodie får ved på blind held mere end hun burde; mængden af ​​lutter tilfældigheder, der byder sig er forbløffende. Uden at ødelægge for meget, Cage resorts på en stor portion unødvendige - og meget racistisk -. Navajo spiritualisme til pad sit arbejde nær spillets tredje akt

Som Jodie, kan du bruge DualShock venstre pind til at bevæge sig rundt , den højre pind til at interagere med objekter på skærmen (som identificeret af en hvid prik) og lejlighedsvis bruge controlleren knapper til at engagere sig i meget begrænsede actionscener. Desværre har du ikke styre Jodie i actionfyldte begivenheder, frygtelig ofte - du normalt ender ser eller styre hende fra punkt til punkt - men når du gør, er du tvunget til at kæmpe sig gennem forfærdelige, akavet kontroller
.

Denne PS4 genudgivelse strammer kontrollen en smule og tilføjer lyd via DualShock 4 højttaler, men ændringerne er næppe spil skiftende. De helt sikkert ikke løse original, Resident Evil
-inspired, ubrugelige kameravinkler, der tilbydes op uden nogen spænding eller anspændthed. Du vil helt sikkert blive frustreret, når du laver Jodie langsomt arbejdskraft i en retning i et stykke tid kun at finde ud af du har gået den forkerte vej.

Resten af ​​ Beyond
? Intet andet end quick-gang begivenheder. Jeg er ikke sikker, men jeg er temmelig sikker på det er også umuligt at svigte disse qte actionsekvenser i spillet; du kunne stort set indstille controlleren ned og holde tilskuer som Jodie Bumbles hendes vej gennem livet. Det er godt på en måde - du ikke ønsker at have til at holde afspilning qte sekvenser hvis du undlader dem, gør du


Under Page og Dafoe spiller hovedpersoner i spillet også forringer? fra Beyond
selv. For én, tegnene er standhaftige beboere i Uncanny Valley; de er meget reel, men ikke på samme tid, og som desværre trækker dig ud af oplevelsen. Dette er ikke forbedret nogen med genudgivelsen nye klokker og fløjter -. Forbedret 1080p grafik, belysning og så videre

Problemet Cage gjort, er, at han fokuserede på Hollywood skuespillere, han havde der arbejder for ham i stedet de tegn, de er meningen at portrættere. Det er sagt, den virkelige scene-stjæler af Beyond
er skuespiller Kadeem Hardison, der spiller en videnskabsmand-skråstreg-mentor-til-Jodie navn Cole. Han er så uhyggelig real-ikke-real som Dafoe og Side, men da du ikke genkender ham straks (han var Dwayne Wayne på en anden verden
hvis du er en oldie som mig, tjek ham ud ovenfor), får du virkelig at sætte pris på hans præstation

jeg kan se begge sider af de argumenter, har omgivet Beyond:. Two Souls
og generelt, Quantic Dreams seneste titler. Når det er sagt, Cage og hans besætning er nødvendigt at have ros for at skabe og udgive et spil, der er langt uden for mainstream mug. Det er ikke så spændende for afprøvede og sande gamere, men det helt sikkert vil bringe nye spillere ind gaming på ryggen af ​​Side og Dafoe alene. På den anden side kan denne taktik simpelthen ses som en slags ufortjent hype, skjule den kendsgerning, at Beyond
tilbyder lidt i vejen for valg, hovedsagelig spille selv.

I sidste ende , dette er et spil, der er meget langt fra perfekt, men kan fungere godt for casual gamere. For de hardcore typer, er det nok en, du ønsker at undgå ... medmindre du se dig selv som en kender og ønsker at opleve et spil, der blander industrien noget, så du kan komme ind på diskussioner, der er sikker på at følge. Og mistede det på PS3, naturligvis

Beyond:. Two Souls blev oprindeligt revideret på PS3. Denne anmeldelse var baseret off den originale, plus en salgsfremmende kode for PS4 genudgivelsen som leveret af udgiveren


Anmeldelse:. Beyond: Two Souls


Relaterede artikler