Spil Guider > videospil > alle video game > Battlefield 1943 anmeldelser

Battlefield 1943 anmeldelser

Beklager, solo gamere, Battlefield 1943 kan kun købes og spilles online. Der er ingen singleplayer-kampagnen, ikke mulighed for at bekæmpe bots - der er ikke engang mulighed for at køre rundt kortene på din egen (medmindre du spiller tutorial). Det handler om menneskelig vs human FPS kamp; et spil så perfekt afbalanceret til at rumme og fremme tilfældighed af online-spil, at det simpelthen ikke ville arbejde med AI. Dens forgænger, Battlefield 1942, havde en single-player kampagne, men det var den multiplayer, der virkelig sætte serien på kortet.


Hvorfor? En AI spiller simpelthen ikke ville synes at tage kontrol over et fly og rette det mod en fjende tank i en kamikaze dyk-bombe manøvre for at gemme et spawn-point fra indfangning eller koordinere et angreb på en fjendens base ved hjælp af landgangsfartøjer til cirkel omkring bagsiden og mænd faldskærmsudspring ud af fly til at angribe ovenfra. Nej, Battlefield 1943 styrke er på den måde, det giver en afbalanceret sæt af drengens legetøj og opfordrer sine 24 spillere til at eksperimentere med dem. Lone soldater kan nemt tage ud tanke, og en mand i en AA pistol kan dominere himlen som en eskadrille af krigere.

Sure, få styr på de flyvestyringsanordningers kan være en smerte, men når du får den hænge af det, de fly i særdeleshed åbne et væld af nye angrebsmuligheder og tilføje en reel rigdom til gameplayet. Du ved, du er havnet i Battlefield, når du er i gunner sæde af en tank, trundling mod en fjende spawn punkt, ser en dogfight overhead.

Disse store, unscripted øjeblikke fremme en følelse af kammeratskab, at kun få andre multiplayer spil administrere. Kortene også, synes at have været designet til at fremme en følelse af paritet mellem angriber og forsvarer, menneske og maskine. Selvom der kun er tre steder er inkluderet i download (med en fjerde, gratis 'fly kun' etape bliver tilgængelige kort efter lanceringen) hvert område skal være stort og varieret nok til at holde din opmærksomhed i flere måneder. Næsten alt på hvert kort kan udjævnes eller ødelagt, selv stout bygninger og træer, så der er få sikre steder at skjule og lejr med en sniper-riffel. Oven i dette, essentielle emner som tanks, fly og AA standpladser jævnligt respawn, så der er aldrig en permanent fordel udleveres til nogen bestemt form for krigsførelse eller taktik.


Hvis du finder dig selv følelsen kede af 'de samme gamle kort' i Battlefield, du er ikke at være kreativ nok med, hvad du har fået. Du er nødt til at tænke i tre dimensioner; du nødt til at tænke på at bruge luftrummet og havene til din fordel i stedet for bare at løbe rundt på øerne, behandle spillet som blot en anden, mose-standard FPS. Sagt vi håber, at EA fortsætter med at støtte spillet i fremtiden med friske kort og gameplay tweaks. Selv under vores tid med den pre-release version af spillet, vi stødte spawn-camping, selv om der er gjort en indsats for at forhindre, at det bliver et gyldigt taktik (dræber i »ikke-griefing 'områder på kortet vil ikke tildele point) .

Camping snigskytter vil også finde det svært at dominere - bombe raids er dødelige og udbredt. Det er en skam, at der kun er én tilstand på tilbud dog; Conquest er en hybrid mellem Team Deathmatch og territorier, hvor målet er at fange gyde point på tværs af kortet, mens scoring dræber. The Coral Sea kort, der vil snart være tilgængelige, introducerer Air Overlegenhed (Team Deathmatch i fly), så vi er håbefulde senere vil DLC bringe flere tilstande.

Når et spil udelukkende afhænger menneskelig interaktion, er der altid kommer til at være op-og nedture, og selv med den ulige beskidt taktik, spændingen ved Battlefield 1943 opvejer frustrationer. Den super-rimelig pris hjælper også. Det er næsten en impuls køb, men trods omtrent en fjerdedel af prisen, værdien og produktionsværdier solformørkelse mest fuld-pris spil. En god måde at spare penge og erfaring multiplayer spil på sin reneste, mest uforudsigelige bedste.

Jul 8, 2009

Relaterede artikler