Spil Guider > videospil > alle video game > Nætter: Into Dreams [import] anmeldelse

Nætter: Into Dreams [import] anmeldelse

Aldrig hørt om Nights? Det er det spil, der kom ud på Sega Saturn i 1996, hvor du, som en lilla jester - licenshaverens Nights - spillet gennem to børns livagtige drømme om flyvning og luftakrobatik. I slæb, du havde børnene selv - Elliot og Claris - og du havde at flyve gennem alle mulige drømmelandskaber. Spillet koncept og spillestil sæt Nights hinanden som noget andet for 12 år siden, men det er et bevis på styrken af ​​den oprindelige opskrift, der, på trods af en lidt risikable forsøg på en efterfølger på Wii for nylig, er det stadig føles frisk og unik. Dette Japan-only PS2 udgaven bygger på Saturn originalen (som er inkluderet i stort set uændret form, som en ekstra) ved at inkludere Brand New Drøm mode, som byder på en version af begivenhederne, der er blevet skærpet, indtil det bjælker forstærket gyldne stråler af vintage Sega herlighed .

Selvom spillet er sat på tværs 3D drøm verdener - "Nightopias«, ikke mindre - de fleste af den tid, du kun har kontrol over Nights 'bevægelighed på tværs en usynlig 2D flyet - så du kan flytte 360 ​​grader på en vandret akse, men du kan ikke flytte ind i eller væk fra skærmen - med undtagelse af tilfælde, hvor niveauet producere midtvejs overraskelser som rollercoaster forlystelser, kælkebakker og dykning sekvenser


Så Nights er centreret om flydende bevægelighed og flyvning, tasking dig til at bevæge sig med ynde, mens knytte stunts (som er udløst af kombinationer af analoge retning og skulder knaptryk), forsigtigt glide gennem tøndebånd og indsamle alt, der skinner. En streg træk er nøglen til at opbygge links og nyder godt score multiplikatorer. Gør godt nok, og du vil blive tildelt en A klasse i slutningen af ​​niveauet. Bolde op, og du vil modtage en F.

I første omgang den analoge pind føles lidt for fuzzy til jobbet vejlede Nights gennem disse intrikate og kunstfærdigt forberedte etaper, men dis snart rydder. Og i slutningen af ​​hver drøm passage er en chef, typisk i retning af en freak fra The Mighty Boosh - en hoppende bold af en kvindelig operasanger her, en kort-håndtering sjakal der. Der er endda nogle byger af free jazz i soundtracket til boss kampe

Den eneste reelle skænderi vi har med Nights er, at vi ønsker, der var mere i det -. Der er bare syv vigtigste drøm verdener, og du kan se alt spillet har at byde på inden for et par timer. Men dens kvaliteter fremhæves med fluorescerende markører i denne opdatering, så meget, at næsten enhver kritik falder fladt mod blotte glæde af dreamflight. Mousserende.

6 maj 2008

Relaterede artikler