Spil Guider > videospil > alle video game > Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 review

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 review

Tal om sandheden i reklamer - tjek sloganet pryder den trykte kampagne for Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3: "Vi introducerer blandt andet, nogle mennesker, du har ikke haft en chance at punch i ansigtet endnu. "


det er den lange og korte af det i tredje iteration af Budokai Tenkaichi kampene franchise, og den sjette sådan titel baseret på den utroligt populære Dragon Ball Z anime-serie til at bære Budokai brand på PlayStation 2. Som det ofte er tilfældet med årlige, nummererede iterationer i enhver franchise, Budokai Tenkaichi 3 ikke afviger væsentligt fra dets umiddelbare forgænger, blot at tilføje på formel med mere spilbare figurer ( op fra 130 i BT2 til ca. 160 i alt), stadier, og måder at kæmpe mod hinanden end nogensinde før.

Men på slagmarken, tilfældige observatører vil undre sig, hvis noget har ændret sig. Ligesom sidste års spil, Budokai Tenkaichi 3 rammer en nysgerrig balance mellem moderat dybde (i form af karakter tilpasning og transformationer) og sind-bedøvende gentagelse. Selvfølgelig kan de gryntende, spidse hår krigere svæve frit rundt de massive, lodrette verdener og træk en bred vifte af spektakulære bevægelser, men den mest effektive plan for angreb typisk kredser om endeløs knap-mæskning og 70-hit combos. På trods af den gentagelse, Budokai Tenkaichi 3 repræsenterer beundringsværdigt kaos af kildematerialet, selv om der til tider gør det føles som du går gennem beslutningsforslag.

Relaterede artikler