Spil Guider > videospil > alle video game > Command & amp; Conquer 3: Kanes Wrath review

Command & amp; Conquer 3: Kanes Wrath review

Port ho! Eller, mere i overensstemmelse med den militære snak dine enheder, "Vi Haff PC port i vores seværdigheder!" Det er EAs andet skud på klemme PC titel på 360, denne gang en udvidelsespakke, der fokuserer på alles favorit baldy storhedsvanvid, da han kløer sig vej tilbage til magten. Men mens Kane søgen efter tidevand-drejning tech tilfredsstiller den »erobre« kvote, kommanderende er et andet spørgsmål. Undskyldninger for den brudte rekord rutine, men Xbox 360 pad er ingen erstatning for mus og tastatur, i hvert fald når det kommer til at spille pc-spil, som det er. EA kontrolsystem kredser omkring en række kommandohjul, hver fane faldt til et yderligere niveau af strategi for uanset element i slagmarken det kommandoer. For basen ledelsen er det en succes. Du øje på en ny trussel, og du er aldrig mere end tre klik væk fra at sætte i bevægelse en gengældelse plan.


Faktisk vedtage planen? Ikke så godt. Så glat som udpumpning enheder kan være, faktisk vælge dem involverer alle slags finger gymnastik og den slags knappen combo hukommelse, der ville give Rain Man myrekryb. Evnen til at gruppere enheder i truppen faner på skiven er en pæn forsøg på genvejstaster, men sammenstykke hver trup vil miste dig utallige minutter - ikke god i et RTS så hurtigt tempo som C & amp; C

Selv om det hele fundamentalt virker, kernen er: on-the-fly taktiske beslutninger er taget af bordet. Hver kamp har to lag af strategi - hvordan kan du slå GDI, og hvordan kan du slå kontrollerne. Det mister en stor del af fleksibilitet i processen, de hårde kampagne missioner i særdeleshed er en opslidende øvelse i at lære udenad. EA nødt til at tage en side ud af EndWar bog - genopfinde kontrolordning for 360 - eller Civ Revolutions - genopfinde gameplay for 360. Som det er, Kanes Wrath, ligesom sin forgænger, er en stædig muldyr fast i sine pc måder. Og alligevel, når spillet er at smide omkring sin patenterede mærke af dumhed det føles som en perfekt pasform. De gale levende handling mission briefinger (især Joe Kucan hamming det op en godbid med køkken folie svøbt omkring hans krus) og nogle opfindsomme nye enhed er næsten værd overfor kontrollerne for. Næsten, men ikke helt.

Jul 1, 2008

Relaterede artikler