Spil Guider > videospil > alle video game > Touch Detective 2 1/2 gennemgang

Touch Detective 2 1/2 gennemgang

26 Oktober 2007

Mærkeligt titlen Touch Detective 2 1/2 er den anden skærm trykke eventyr for DS frigivet af Atlus. Afhængige af næsten obsessiv-kompulsiv touchscreen brug, du spiller som "Tryk på" Detective Mackenzie som undersøger mysterier i en by af søde boble-headed anime stil tegn. Med periodisk hjælp fra Funghi, hendes champignon-formet sidekick, Mackenzie bogstaveligt føler de spor, famler sig vej rundt i byen, som du trykker din stylus på alle mulige pixel at afdække og lomme noget ikke limet ned.

Glem beskytte fingeraftryk og andre gerningssted protokoller. Dette spil handler om at afdække mysteriet bag forsvundne lyserøde nudler og andre nuttede pseudo-forbrydelser. Faktisk er det ikke så meget om efter enhver sammenhængende historie som optagning de rigtige objekter og bruge dem på den rigtige måde på det rigtige tidspunkt.
Omkring 90 procent af dette spil er gentagelser vandrer gennem de samme steder, taler til de samme mennesker og håber du vil finde elementer, der på mystisk vis materialisere og usammenhængende tilsammen lokke nogen til at tale om noget nyt. Og taler. Og derefter gentage alt, hvad de sagde, hver gang du vender tilbage, medmindre du har udløst eller udstyret den korrekte, gådefulde objekt.

Spillets vej er så højt sekventiel, at du skal finde poster i præcis rækkefølge til fremskridt og låse det næste element , næste reaktion eller næste begivenhed. Sikker på, er spillet forsøger at være mystiske, men at finde elementer - eller bruge dem - sjældent nogensinde gør logisk eller sammenhængende mening. Vil du gøre ilden brænder varmere? Brug en dartpil pistol. Shine en slidt, antik håndtag? Brug en bananskræl, naturligvis (forresten: vi lige har gemt dig om en times forvirret vandre).

Objekter er ofte for små til at blive set eller blot skjult, hvilket resulterer i den uheldige taktik med at trykke på hvert tegn, objekt og hver friggin 'pixel i hvert område, ofte mere end to gange. Med kun få undtagelser, hver ny post betyder at gentage hele processen.

Den anden 10 procent af spillet er faktisk sjovt og gør noget fornuft. Så kan du endelig juble og føle, at du skrider, når alle de sjove nipsgenstande du indsamlet mirakuløst passer sammen. Desværre de få minutter at du føler dig temmelig fjollet for time eller så du lige brugt i en tilsyneladende endeløs tid-sugende vortex af potentielt forkert oversat forvirring.

Med hensyn til overordnede design og kontrol, mekanik TD2.5 fungerer godt. De touch kontrol er godt indarbejdet i spillet, hvilket gør dette en af ​​de bedste intentioner anvendelser af den berøringsfølsomme skærm. Alle scener har en temmelig nice kunst stil med søde, animerede 3D figurer, sammen med et par bidsk melodier og lydeffekter.

Relaterede artikler