Spil Guider > videospil > alle video game > The Last Remnant gennemgang

The Last Remnant gennemgang

Ouch! Dette skulle være Square Enix forsøg på at lave en ægte global RPG. Ikke så meget en japansk RPG, mere en Overalt-RPG. Så hvorfor er åbningen timer så aldeles forvirrende og unwelcoming? Et ukendt kampsystem, alle statistik og mærkelige terminologi og med ikke meget i vejen for en hjælpende hånd. Vi kan ikke tænke på en RPG, der starter dette dårligt.


Giv Remnant et par timer selv og tingene samle op. Ser du, det er ikke din sædvanlige RPG billetpris. Den overworld er hovedsagelig en stor menu, der giver dig mulighed for at rejse til forskellige områder. Caves, ruiner, dungeons og udendørs lokationer giver monster-kæmper udfordringer, mens byer (som selv har en menu-kort for at navigere) giver hovedparten af ​​quests og plot-fremme cutscenes. Uden for denne noget klaustrofobisk tilgang til udforskning, det er de kampe, der giver den vigtigste draw

I stedet for de sædvanlige fronterne handel slag, Last Remnant kræver, at du rekruttere ledere og soldater og oprette dine egne fagforeninger ". - grupper af enheder, der deler en HP pool og kan konfigureres i forskellige formationer. I kamp, ​​ved hjælp af disse formationer til det bedste af dine evner, rettet mod de rigtige fjender og bruge de bedste angreb typer er dagens orden -. Som alle kræver nogle alvorlige taktisk tænkning til at overleve


på trods af den latterligt stejl indlæringskurve (det er let at få tilintetgjort, hvis du ikke passer på -! så gem ofte) det er en interessant tilgang til kæmper, og der er så meget sjovt at være havde fifle med dine fagforeninger for at maksimere deres potentiale da der tager til slagmarken. Et ord af advarsel dog, det er ikke et RPG for alle, som det var hensigten at være. Det er ofte brutalt hård, utilgængelige og en massiv trummerum. Men hvis du har tålmodighed, på en kæmpestor 80 timers spil, vil du finde masser at nyde!

Dec 2, 2008

Relaterede artikler