Spil Guider > videospil > alle video game > Dynasty Warriors DS: Fighters Battle anmeldelse

Dynasty Warriors DS: Fighters Battle anmeldelse

Afspilning Dynasty Warriors DS: Fighters Battle
går sådan her: du tage kontrol over en af ​​tre super-stærke generaler og ødelægge utallige fjender. Når du har dræbt nok af dem, kan du overtage din modstanders stamlejr og lægge en ubestridt krav på en pæn bid af konfektionerede dynastiske Kina. Vi hørte det og tænkte: "Ja, lad os dræbe fjender!" (Igen), men hemmeligheden er, at der er virkelig kun omkring to slags fjender at dræbe. En masse
af de to fjender. Hvis der var flere slags fjender, eller du ikke nødt til at dræbe dem igen og igen og igen, ville det være mere sjov.

For at kompensere for den manglende krydderi og sort på slagmarken, Dynasty Warriors DS
har tilføjet en strategisk side til sin standard arcade stil beat-'em up. Du er nødt til at planlægge din rute gennem dele af slagmarken og lancere irriterende, hæmmer magiske angreb på din modstander. Fordi du og det modstående generelt har de samme ressourcer til rådighed, og der er kun en hær af semi-ubrugelige soldater stående mellem hver enkelt af jer og dominans i Kina, er der en følelse af spænding og presserende i alt hvad du gør. Intensiteten er den bedste del af spillet.

Selvom du vil bruge megen tid at træffe strategiske beslutninger, vi fandt de fleste valg at være temmelig ligegyldig. Vi hurtigt indsamlet og eksperimenterede med de fleste af de 120 officerer i spillets kort-lignende Battle Deck - de fungerer som mini-bosser du og din modstander installere på lejre og strategiske steder - og fandt, at på trods af forskellige statistikker, kan de køre lige igennem med et par velplacerede skiver, hammer whacks eller en enkelt blokeringsfri Mousu ​​angreb. Selvfølgelig er en skærm-tydeligere ligesom Mousu ​​angreb er kun tilgængelig, når specielle angreb gauge er helt fuld - en bedrift, at vi var skuffet over at opdage, tager kun omkring 30 sekunder af soldat slashing. Den lave opladningstid tager udfordringen ud af ellers hårde kampe og reducerer duellere til et spil, der kan aktivere angrebet først.

Relaterede artikler