Spil Guider > videospil > alle video game > NecroVision gennemgang

NecroVision gennemgang

zombier, vampyrer, store spidery ting med raketkastere knyttet på forskellige steder af deres anatomi og én lang strøm af fjender til at slå ned med dine maskingeværer. NecroVision er en dinosaur, der klynger sig til en masse gaming konventioner, vi så ondskabsfuldt fordømte i vores sidste nummer - eksploderende tønder, switches, store boss monstre med overdrevne mængder af sundhed mv Selv om det ikke nikke i retning af modernismen på et par gange, hvad med sine udfordringer, combos og låser op, er der næppe noget her du ikke har set før.


er det en dårlig ting? Som sædvanlig er svaret ja og nej. Der er ingen verdensrige her, og ingen skær af originalitet, der dækker en generisk shooter. NecroVision er out-and-out gamle skole korridor (eller snarere grøft) sandblæsning og er uforbederlig om det. Set i WWI, du tager rollen som en klog-krakning amerikansk soldat, nysgerrigt kæmper for briterne selv før hans landsmænd har sluttet sig til krigen. (Er der nogen anden form for gaming amerikansk?) Du er sendt over toppen af ​​en klodsede General Melchett-esque karakter, hvilket uundgåeligt fører til dig og dine venner at få skåret ned af en bølge af maskingevær ild og sennepsgas. Denne atmosfæriske introduktion fører dig til en cutscene, hvor en grotesk skabning - stærkt inspireret af Hellraiser s cenobites -. Bruger barbed kæder til at rive en uskyldig squaddie hinanden

Efter dette, skal du finde dig selv i en bunker med en forrykte (og meget godt handlet) britisk soldat, som du ender med at dræbe og berøve af sin riffel. Herfra på, er du i Painkiller område (ingen suprirse, som halvdelen af ​​holdet bag denne serie er ansvarlig for NecroVision) - masser af fjender, visceral blodsudgydelser og lemlæstelse, store fjender, pistoler og eksplosioner: de er alle her. Desværre, så er følelsen af ​​gentagelse og træthed du får efter din hundrededel plads af zombier. Boss møder er spændende på forsiden af ​​det, men når den første wow-faktor er gået, vil du sandsynligvis ende frustreret over monotoni af hver møde.


Som med de fleste gamle -skole blasters, NecroVision er fantastisk sjovt i små doser, men udvidet play gør for sind-rådnende kedsomhed meget hurtigere end du ville forvente. Som gamere, har vi flyttet og kræve mere - i hvert fald hvis vi agter at spille for mere end 30 minutter. Der er en masse sjovt at være havde her i zombied og vampired version af WWI s slagmarker, men kun hvis du holder dig til dine strenge gaming rationer.

26 maj 2009

Relaterede artikler