Spil Guider > videospil > alle video game > Mega Man ZX Advent review

Mega Man ZX Advent review

12 Oktober 2007

For 20-årsdagen for den allerførste Mega Man spil på NES (ah, det var gode tider - ja, vi er gammel nok til at huske, at gå efter Cut Man først var et klogt valg), har Capcom brudt ud zillionth iteration i tyve år, denne gang på DS. Bare rolig - hvis du har været slukket af de latterligt vanskelige Mega Man X spil, Mega Man ZX Advent tilbyder en nybegynder tilstand, så længe dit ego kan tage det. Selvfølgelig, hvis du er en hård kerne Mega Man fan, bør selv de "normale" sværhedsgrad bevise tilfredsstillende.

I dette eventyr, du kan vælge at spille som Grey, en ung mand, der (gabe) kan ikke huske, hvem han er, eller som Ashe, en pige, der ved, hvem hun er, men står over for de samme mystiske kræfter. Historien er passende komplicerede for sine anime rødder, som undertiden udføres i kedeligt, for lange in-game dialog, og nogle gange i meget cool anime-stil filmsekvenser. Det vigtige ting at vide, er, at du kommer på tværs ting kaldet Biometal som sikringer med din krop og gør dig til en Mega Man, hvilket giver dig mulighed for at stjæle beføjelser (og former) af de chefer, du besejre.

Enhver, der har spillet en Mega Man spil er bekendt med boss-magter-stjæle skematisk, men den måde ZX Advent indarbejder denne model er forfriskende. First off, selv før du optager dit første boss magt, får du mulighed for at skifte mellem din "menneskelige" formular og din Mega Man formular. Den menneskelige form tilbyder ikke alt for mange fordele, og vil virke værdiløse i starten, men det er cool, når du senere finde forhindringer, der kun et menneske kan overvinde, fordi det er den eneste måde du kan krybe og svømme.

Når du begynde at få boss former, spillet åbner op en masse og virkelig kræver, at du til at tænke. Du skal bruge dit Mega Man væg-spring at skalere en klippe, men derefter forvandle sig til en ubåd, der er pansret på toppen og skyder istapper for at krydse en smal undersøiske passage fuld af faldende pigge. Hver formular er forpligtet til at overvinde visse forhindringer, men de har hver også grelle svagheder, du skal overveje. Formerne er så forskellige, at ofte du har lyst du spiller et helt andet spil i tryk på en knap. Hver formular er adgang til ved at trykke på et ikon på skærmen, så du kan skifte formularer ret hurtigt.

Naturligvis hver formular også har primær og sekundær våben, flere niveauer af charge-up angreb, og forskellige niveauer af mobilitet. Ligesom tidligere afdrag, er du nødt til at eksperimentere for at finde ud af, hvilken form er den mest magtfulde mod en bestemt chef, selv om det kan hjælpe at skifte formularer medio kamp.

Relaterede artikler