Spil Guider > videospil > alle video game > Codename: Panzers - Kolde Krig review

Codename: Panzers - Kolde Krig review

Mens den kolde krig i virkeligheden blev vundet af diplomati og økonomi, real-time strategi contender Codename: Panzers - Kolde Krig har besluttet, at er kedeligt. Rigtige krige udkæmpet med kugler og døende. Således historie skal omskrives. Dybest set er dette det Codename serien erkender, at mens vi elsker blodsudgydelser og perioden kjole, vi er kede af Anden Verdenskrig


Uret er blevet viklet frem til 1949:. Rusland har træt at dele kontrollen over Berlin med Vesten og besluttede nogle fightin 'er i orden. Fordelen ved at være tæt på Anden Verdenskrig i æra, placering og enheder er en følelse af autenticitet, som fiktive konflikter ofte mangler. Ulempen er, at det også bevarer den muggen sløvhed, der er kommet til at karakterisere perioden. Vi er trætte af Anden Verdenskrig og det er stadig kæmper i Spandau fængslet, Berlin og andre lokaliteter genkendelige fra en halv snes andre spil, kæmpede primært med enheder fra 40'erne.

Handlingen gør tilbyde nogle alternativ virkelighed sjov. Gennem cutscenes lærer vi, at Stalin er i ledtog med den toadish skurk fra Jagten på den forsvundne skat, og at de er ude efter atomvåben til moderlandet. Åh, det skøre Stalin.

Så begynder Amerikas kamp for at banke de invaderende Russkies tilbage ud af Europa, med hjælp fra deres altid trofaste sidekick NATO. Hver mission er opdelt i mål obligatoriske, valgfrie eller betingede. De obligatoriske dem for det meste involverer at forsvare en base, angribe en base eller begge dele. Visse opgaver er mere specifikke - reparere en dæmning eller forsvare et tilbagetog konvoj - men strategien kræves, er næsten altid den samme. Få en posse af tanke sammen, skyde på fjenden meget og overvælde deres styrker med din større styrke og /eller tal.


Der er en næsten hack-and-slash stil af tilfredshed til dette - eksplosioner føle sig godt - men med så lidt taktisk nuance kræves, manglen på sort hurtige opslag fra indstillingen til handlingen. Valgfri mål henviser til andre interessepunkter placeret på kortet. Basen du uundgåeligt nødt til at angribe eller forsvare er én IP, andre vil være reparation depoter, der løser op nærliggende enheder og helikopter puder, der leverer forstærkninger. Nogle POI adresser vil generere Prestige punkter over tid, spillets eneste ressource, der kan bruges på nye enheder enten mid-kamp eller på skærmen markedet før hver mission.

Relaterede artikler