Spil Guider > videospil > alle video game > Castlevania: Symphony of the Night revision

Castlevania: Symphony of the Night revision

Hvis du læser intet andet i denne anmeldelse, bare vide dette: Castlevania: Symphony of the Night
er et af de største spil nogensinde er lavet, og det er din for 10 dollars. Nu gå købe det.

Det blev oprindeligt udgivet på PlayStation i 1997 og var den første af de "metroidvania" spil i serien, den, der satte scenen for alle de håndholdte rater at følge. I stedet for blot kører fra venstre mod højre, piskning en undead baddie efter den anden, Symphony
afgifter dig - som Dracula søn Alucard -. Med at udforske en gigantisk slot, opgradere dit grej og i sidste ende få styrken til at dræbe din far

i første omgang Alucard er svag og mangler i den samlede styrke og evner. Men som du trykker på, afværger rådnende lig og opbygning mellemstore bug mænd, vil du opdage alle mulige grunde til at fortsætte spelunking gennem Drac enorme hjem. Sværd, spyd, knojern ... nogen melee våben, du kan tænke på, kan Alucard sandsynligvis bruge det.

Hans vampyr beføjelser muligt for ham at morph til en flagermus, ulv eller giftige tåge, plus lære et væld af Street Fighter
-stil magi til at kaste (halvcirkel på d-pad for "Mørk Metamorphosis" og sådan). Dette var den første Castlevania Hoteller, som du bare ikke kunne stoppe med at spille på grund af alle de valg, du havde i løbet af Alucard progression. En smuk, haunting soundtrack gør gotiske visuals desto mere indbydende også, så holder lyden op. Vejen op.

Xbox Live konvertering er en solid en. Takket være Microsoft fjerne den 50-meg størrelse hætte på Live Arcade spil, selv den forbløffende soundtrack og gawd-forfærdeligt stemmeskuespil forbliver for det meste intakt. De engang sprøde 2D-grafik ikke holder sig godt i high definition, men så igen, de var ikke den bedste kvalitet, når spillet først blev udgivet.

Alt animerer smukt (især Alucard, flagrende hår og alle ), og virkningerne stadig se temmelig anstændigt et årti senere. De "forbedret" grafik udgiveren var udråber på et tidspunkt består simpelthen af ​​et filter, der reducerer de skarpe kanter på pixels. Det er ensbetydende med at smøre vaseline i hele din skærm. Det faktisk ser ikke så stor, da du mister en masse detaljer om nogle af de mindre skabninger og genstande.

Gameplay på 360 er næsten perfekt, men for den grødet d-pad på den trådløse controller. Præcis hoppe (som der er ikke så meget, heldigvis) eller meget hurtige retningsskift er ikke altid let. Du absolut nødt til at ønsker at kigge forbi nogle af de spørgsmål, dette skaber. Men når kernen spillet er denne store, det er temmelig let at gøre.

Live Arcade har gjort stor så vidt originale indhold og arcade klassikere er bekymrede, men Symphony of the Night
er første bonafide konsol hit at gøre sin vej til tjenesten. Forhåbentlig er dette et tegn på det tilkommende.

Relaterede artikler