Spil Guider > videospil > alle video game > Atelier Iris 3: Grand Phantasm review

Atelier Iris 3: Grand Phantasm review

For to år siden udgivelsen af ​​den første Atelier Iris
udgivelse var et pust af frisk luft, indførelse af spillere til en luftig RPG boltre og et ukendt spil stil. Et år efter, at vi fik Atelier Iris 2
, og et år efter, at får vi Atelier Iris 3: Grand Phantasm
. Afkastet er aftagende. Mens Atelier Iris 3
har nogle interessante gameplay-systemer, de er næppe værd at sætte op med resten af ​​spillet til

Atelier Iris 3:. Grand Phantasm
er fortællingen om Edge og Iris, et team af Raiders i byen Zey Meruze. Som Raiders, Edge og Iris komplette quests i dimensioner kendt som "alterworlds" for at tjene til livets ophold, men pludselig befinder sig fanget i begivenheder, der truer med at ødelægge alt. Det viser sig, at Iris har arvet den magtfulde magiske tome Libram Escalario og skal indsamle otte ædelstene for at låse sin magt, før de onde gør. Det kræver indsats for at komme op med historien og figurer denne banale og overused, og mens de tidligere spil havde nogle kloge karakterer og dialog til at gøre deres generiske historier nemmere at sluge, lidt af denne charme er til stede her.

Og så begynder festspil af middelmådighed, der er den seneste Atelier
spil. Du vil køre rundt i alterworlds gennemfører missioner for penge og præmier, skal du oprette en række poster med alkymi, og du vil kæmpe utallige monstre i turbaserede RPG kampe. Med undtagelse af det øgede fokus på gentagelse, er det stort set det samme som de to sidste Atelier Iris
spil, undtagen ikke så god.

Relaterede artikler