Spil Guider > videospil > alle video game > Aion gennemgang

Aion gennemgang

En af de mest slående ting ved Aion er dens store grafik og fantastiske omgivelser. De azurblå himmel, fantastiske fauna, og flydende byer i Aion gøre for en dejlig pause fra orner og støvede slotte du er vant til at se i fantasy MMO. Men det er den meget detaljerede lore, der virkelig bidrager til at skabe en levende og troværdig fantasiverden.

Aion trækker på mytologi fra hele verden til at skabe landet Atreia. Sønderrevet af den katastrofe, blev Atreia opdelt i to verdener. Elysea konstant badet i lys, mens Asmodae er indhyllet i mørke. Det er her du kommer ind som en frisk spiller, skal du vælge, hvilken fraktion din karakter kommer fra


Herover:.. Aion er en af ​​de smukkeste MMOs, vi har set, og er fuld af maleriske øjeblikke som dette

Forvent at lære meget mere lore i løbet af spillet, at indføre dig til Atreia s beskidt og blodig historie. Men med hensyn til klassestruktur og gameplay, Aion spiller det ved bogen og holder tingene velkendte for alle, der har spillet et MMO inden for de sidste par år. Primære klasser omfatter magikere, spejdere, krigere og præster. Titlerne temmelig meget at forklare, hvad de gør

Når vores karakter nået niveau 10, vi besteg -. Bogstaveligt. Vores karakter fik et par vinger, og vi blev transporteret til en himmelsk by i himlen. Når der, vi fik til at vælge en specialisering klasse, der bryder de ovennævnte fire klasser i otte. Spejdere kunne blive rangers /Assassins (jægere /rogues). Præster kunne blive præster (lige healere) eller chanters (Paladins). Warriors opdelt i Templars (tanke) og gladiatorer (DPS nærkamp), og magikere kan vælge ånd mestre (lige magi skader) og troldmænd (et kæledyr tilkalde klasse)


Herover:. Aion virkelig tager fra, når du fuldføre din opstigning og få dine vinger

klasserne, uanset specialisering, er ret svag indtil niveau 20, når stigmatisering sten får låst op. Stigma sten tillade en spiller at vælge, hvordan visse færdigheder og talenter, der påvirker, hvordan de spiller deres klasse. Stigma sten er rigelige og kan købes eller findes som dråber, så vi fandt vi kunne skræddersy vores lejemorder til vores foretrukne spillestil forholdsvis let.

For eksempel er der en stigmatisering sten, der giver mulighed for en stun, en baghold stigmatisering for en ud-af-stealth backstab angreb, en byge stigmatisering for at øge angreb hastighed, et stigma, der beskytter mod angreb, osv Vælge, hvilke stigmatisering kan være dyrt, men er en nødvendig investering for ethvert tegn.

Selvom Aion ikke gjorde noget forbavsende anderledes med deres klasse-system, der er tonsvis af færdigheder, som florerer i gruppe indstillinger, og alle de nødvendige tanken /skader /healing klasser er godt repræsenteret. Så spillerne er fortrolige med fordelingen typiske RPG klasse vil finde sig helt hjemme


Herover:. Aion byer og landskaber er grand

Brugerfladen vil også være meget velkendt for dem, der har spillet andre MMO'er, og så er det kampsystem. Som forventet, kan færdigheder tildeles fra en færdighed menu til numre i brugergrænsefladen, og mens der kan skabes bekæmpe makroer, vi foretrak at lege med den hævdvundne teknik moset vores taltasterne indtil vi fundet vores favorit sekvens af færdigheder.

Der er et særligt unik feature findes i Aion kampsystem. Det bruger kæde færdigheder, som forbinder angreb sammen i en række forskellige måder. Nogle angreb automatisk udløse den næste fagkundskab inden for kæden. Nogle angreb udløser kun, når karakter parries, blokke, undviger eller procs anden handling baseret på spilmekanik. Som din karakter bliver mere magtfulde, visse kæder forgrener. Så når en kæde udløser, vil du være i stand til at vælge, hvor din combo tager dig. Skulle du forsøge at bedøve modstanderen til at købe mere tid, mens en anden færdighed køler ned? Eller skal du linke dit sidste træk med en ren skader angreb til at slutte din modstander?

Relaterede artikler