Spil Guider > videospil > alle video game > Colin McRae: Dirt review

Colin McRae: Dirt review

Lad os starte med et klynk. Hvor stor en procentdel af mennesker rent faktisk spille deres 360 på en af ​​disse High Definition Television ting? Det er nødt til at være godt under halvdelen af ​​jer. Nu ved vi, at det er en Microsoft mandat, at hver Xbox 360 spil er at være optimeret til 720p under trussel om døden, men du vil gerne tro udviklerne ville faktisk teste deres spil på en standard definition-TV, før sparke dem ud af døren og ud på butikshylderne.

Så der var vi, knibe øjnene sammen på (ganske vist dejlig leder, når de præsenteres på den rigtige teknologi) Karriere menuskærmen, ude af stand til at læse selv de mest elementære muligheder uden at trykke vores ansigter mod skærm med en intimitet, der ville blive anset for pikant til dækning af Penthouse
. Problemet strækker sig til i-kapløbet view - de har lavet bilerne bare om store nok til at se, men den indbyggede telemetri - absolut afgørende ting, når man betænker, at rally spil er bygget op omkring blinde hjørner - er næsten helt ulæselig. Du behøver efterhånden vænne sig til nærig omfanget af ting, men det betyder udvikle den slags bekymrende øjet stamme modstandskraft, der vil have os at nå til Coke-flaske briller for at læse beskeder som den gigantiske "Hollywood" skilt før vi ramt tredive.

nok af det. Fordi plukke huller i Colin McRae: DiRT
(lad os bare kalde det Dirt
) på det tekniske grundlag føles som at have at påpege med det blotte Scarlett Johansson, der er bare bartenderen i dit værelse, at hun er fik tandpasta på hendes overlæbe.

Relaterede artikler