Spil Guider > videospil > alle video game > MS Saga: A New Dawn review

MS Saga: A New Dawn review

Kickass boss kampe i triste locales ... grænseløs tilpasning præget af en sukkerholdig-sød historie. At være konflikt er ingen måde at gå gennem livet, men det rammende beskriver følelsen af, at de seneste Gundam
indrejse, MS Saga: A New Dawn
, dyrker i afspilleren. Under dække af et ubehageligt barnligt-orienteret historie ligger en udfordrende og dyb oplevelse. Hver fornøjelig komponent opvejes af en uinspirerende kontrapunkt, selv om, og det endelige resultat er noget fast torv i midten af ​​gode og dårlige.

Serie fanatikere vil sandsynligvis nyde spillet om, åh, 47 millioner procent mere end folk, der tror, ​​ Gundam
er en sydlig-drævede bandeord. Uanset hvad, kan nytilkomne til universet fatte MS Saga
's historie og fundamentals, om ikke af anden grund end hvordan den generiske by-the-numre fortælling ske-feeds de uindviede.

fortælling vrider til den yngre sæt, som det fremgår af dens unge helte 'gentagne, naivet & eacute; -riddled dialog. "Fyr!" og "Tee Ha" er udtryk for valg til hovedpersonerne, da de begiver sig ud på en mission for at befri verden for ondskab. Fra den ene ende af jorden til den anden, vil de blive tvunget til at kæmpe umpteen pansrede fjender på deres mission for at redde verden fra en Dark Alliance.

Så snart du tror, ​​at dette er blot en "My First RPG, "selv, en af ​​spillets bedste funktioner, straffe boss kampe, vil ydmyge dig. Kun de mest omhyggelige kamp taktik og mobile kulør konfiguration vil tillade sejr. Manglende max ud af dine mechs med netop den rette blanding af våben, rustninger og piloter vil resultere i din fest bliver summarisk reduceret til en overdænge bunke skrot og masser af & ldquo; Game Over & rdquo; beskeder. Dette bliver endnu mere kritisk, da historien fremskridt -. Opgraderes eller dø

Relaterede artikler