Spil Guider > videospil > alle video game > Damnation review

Damnation review

Damnation er en glødende eksempel på, hvordan teknologi i de forkerte hænder kan føre til en katastrofe. Nu, når vi siger dette, henviser vi til historien, der ser dig tage på en hær af onde robotter i et alternativ, steampunk udgave af den amerikanske borgerkrig? Eller skal vi henvise til det faktum, at Blue Omega har lavet en af ​​de værste Unreal Engine-drevne spil, vi nogensinde har set? Hmm ...


Det er svært at tro, at Damnation - i al sin glitchy, jerntæppets, og ligefrem fugly herlighed - blev skabt af den samme tech, der gav liv til Bioshock, Mass Effect og Gears of Krig. Nu kan vi tilgive, at det ligner Gears slugt en vestlig og straks kastede den tilbage ud, halvt fordøjet. Efter alt, prangende visuelle er ikke alt. Hvad vi ikke kan overse, er imidlertid, at Damnation føles så blodige forfærdelige at spille.

Bedst beskrives som en handling platformspil, er din tid delt mellem skydning og hoppe på tværs tagene. Hverken element er velgennemført, og begge har lyst absolutte gøremål til at trække ud. Med sigte er løs, våben er langt fra præcis, og selv hvis du gør score en headshot eller to (sandsynligvis bruge snigskytteriffel, den eneste skydevåben værd fyring) din fjende vil ikke falde, fordi de er hårdere end 50-årige jerky. Men selvfølgelig kan de tage dig ned hurtigt nok.


platformspil er lige så akavet i høj grad takket være de konstruerede kontroller. Har vi virkelig nødt til at holde RB og tryk A for at springe ud en pæl? Kan vi ikke kravle en stige uden at trykke på A? Har vi brug for to knapper til slag? Det er sådan en massiv indsats for at udforske de numbingly gentagne miljøer, vil du harmes at skulle gøre det; især når du er klar over den eneste belønning for udforskning er at finde 20 ubrugelige bonus poster. Vi fandt de fleste af dem, men desværre har de ikke låse en tilstand, der gjorde spillet fornøjelig.

Så gør venstre felt historie save Damnation fra, øh, forbandelse? Vi kommer med "ikke én lille smule". Selv om begrebet er interessant nok, tegnene er afskyelige 2D udskæringer, der vandre rundt på udkig grizzly, eller med deres bryster hængende halvt ud, og tud tilfældig hokum med sådan træ levering, der hver linje bliver utilsigtet sjove. Som du pløjer dybere ind i Steampunk indstilling bliver det smerteligt klart, at plottet er den samme, tidløse, god-versus-onde guff, at du har hørt hundrede gange før. Det hele kommer op til en (undskyld ordspillet) episke fiasko.

27 maj 2009

Relaterede artikler