Spil Guider > videospil > alle video game > Metal Gear Solid 3: Subsistence review

Metal Gear Solid 3: Subsistence review

Tænk, hvis du havde lavet en af ​​de bedste videospil nogensinde. Det ville være ret cool, hva? Forestil dig nu at forsøge at gøre det endnu bedre. Nope, ville det ikke være let, og vi er sikker på, det ikke var for kreative legende Hideo Kojima. Men det er præcis, hvad han og hans crack team af game-design mestre har opnået med Metal Gear Solid 3: Subsistence
. Det er ligesom en ekstra-ekstra-special-edition directors cut af den oprindelige stealth action mesterværk.

Disc en af ​​sættet, Subsistence
, er den tidligere Metal Gear Solid 3 : Snake Eater
med et twist. Denne eksplosive, spændende, fantastiske stealth action spil er faktisk en prequel til resten af ​​serien. Set under den kolde krig, det giver en spændende kig på begivenhederne op til det 21. århundrede virkning af de to første MGS-
spil.

twist er, at Ophold
standard en helt ny (til MGS
serie, anyways) tredjepersons bag-back kamera view, der bogstaveligt talt sætter et helt nyt perspektiv på spillet. Denne nye kameravinkel lyder ikke af meget, men det gør det føler mere naturligt at styre Solid Snakes stamfader, Jack (alias Naked Snake -! Eww), og mere som andre stealth spil. Det bevarer stadig varemærket gameplay fluiditet af serien, dog med Snake ubesværet trykker mod vægge og forfølgelse sine fjender gennem frodige udendørs indstillinger. Den oprindelige synspunkt, hvor kameraet er låst på plads, hver gang du indtaster et nyt område, er der stadig, både for purister og for de øjeblikke, hvor det bare virker bedre end den nye.

Relaterede artikler