Spil Guider > videospil > alle video game > Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords review

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords review

Den gode Star Wars
prequel serien fortsætter med Knights of The Old Republic II: The Sith Lords
. Du spiller som en Jedi (ingen relation til det originale spil & rsquo; s helten), som forlod Bestil år siden efter krigen med Revan og Malak. Under dit fravær, tre nye Sith Lords kom til magten og renset galaksen af ​​næsten alle Jedi. Som den sidste kendte Jedi, skal du genvinde dine kræfter og tage ned Sith før de er færdige, hvad de startede

The Sith Lords
udseende og spiller næsten identisk med det første spil -. En behændig turbaserede kampsystem, der ser ud og føles som du har real-time kontrol over den dramatiske handling - hvilket er fint, da den første KOTOR
var så tilfredsstillende. Denne gang du starter ud wielding grundlæggende Kraften (der er 60 nye beføjelser og feats at vælge imellem), men du stadig nødt til at kæmpe dig vej gennem en stor del af spillet med Blasters og konventionelle sværd, før du får dine hænder på en mere elegant våben. Du & rsquo;. Re nok tjene som lyssværd, kammerat

De moralske beslutninger, du står overfor påvirker ikke kun din tilpasning, men af ​​hele din fest. Visse partimedlemmer vil kunne lide dig mere, afhængigt af om du læner dig godt eller ondt, og vinde dem over kan få dig adgang til særlige sidemissioner. Swoop racing og Pazaak er begge tilbage, plus et par andre minispil for at holde de vigtigste spillet fra at blive gammel, men replayability faktor virkelig gør dette spil fantastisk. Afspilning igennem som en Jedi vil gøre dig kløe til at gå tilbage og gøre det hele igen som en mørk Jedi, så du kan lade løs og dræbe, plyndre og ellers ødelægge livet for alle, du kommer i kontakt med.

Relaterede artikler