Spil Guider > videospil > alle video game > Sins af en Solar Empire: Rebellion Review

Sins af en Solar Empire: Rebellion Review

"Epic" føles for utilstrækkelig et ord til at beskrive de massive rumkampe der puls ligesom livsnerven gennem hjertet af Sins af en Solar Empire. Panorering kameraet rundt for en intim visning af kaos giver betagende scener ødelæggelse som store flåder af kluntet stjerne krydsere sammenstød midt tordnende spærringer af laser brand og concussive missil brister. Det er disse meget strategiske, eksplosive møder, der gør hele planlægningen, der går ind udvide din galaktiske imperium så værd. Snarere end at overhale det, der allerede fungerer, Sins af en Solar Empire: Rebellion fortsætter med at forfine og udvide kernen formel etableret tilbage i 2008, der tilbyder lige nok nye fraktioner, skibe og ekstra indhold til at lokke os tilbage ind i kampen med våbensystemer på klar.

Denne standalone udvidelse ruller alle tidligere add-on indhold i en pæn bundle rundet af en masse subtile friske opdateringer, nikker kraftigt mod veteran spillere uden at forlade nytilkomne til tørre. Med det blotte bredden af ​​indhold findes her og dybdegående tutorials til at balancere sin svimlende niveau af dybde, Rebellion er en morder indgang til den ærværdige 4X taktiske plads bekæmpe serien. Du vil stadig ikke finde nogen ordentlig solo kampagne for at tale om, hvilket føles som endnu en forpasset mulighed, men det er ikke meget af et problem, da spændingen ved at blive fanget i en tungt bevæbnet forsøg på at erobre galaksen med enkelt sandkassen tilstand spil kan vare i flere dage lige.


Sins af en Solar Empire s absorberende mærke af real-time intergalaktisk krigsførelse finder dig kolonisere og forsvare planeter, forske militære og økonomiske teknologier, udvide din kulturelle indflydelse, minedrift nyttige ressourcer, og opbygge en stærk flåde af forskellige skibe til thrash dine modstandere med. Diplomati er altid en mulighed for, selv om total krig giver den virkelige stak bag den komplekse strategiske gameplay. Der er masser af dybde og bevægelige dele til at passe, og mens det kan være overvældende på tidspunkter, alt bevæger i et behageligt tempo.

Slagtning din vej tværs kosmos med brute force har altid været den surefire måde at vinde. Når det er sagt, Rebellion diversificerer strømmen af ​​kampe med en bredere vifte af unikke sejr betingelser kan slås efter behag. Det er nu muligt at opnå sejr gennem omhyggelig diplomati, rammer forskningsmål, og indtager en svært rækkevidde afstand planet, selv om at holde din hjemplanet sikkert fra fjenden og beskytte din særligt udpegede flagskib er mere spændende muligheder for at pille ved. Stadig, med en overflod af nye krigsskibe til kommando, herunder nogle zippy mid-class korvetter og staggeringly vilde Behemoth flåde-destroyere, det er alt for let at give efter for ønsket om at skubbe den blanke røde knap i stedet for at tale tingene ud.


i stedet for blot at tilføje i helt nye fraktioner, Rebellion opdeler hver af de tre vigtigste fraktioner i to, nu giver dig loyalister og Rebel variationer at vælge imellem for i alt seks spilbare grupper. Forskellene mellem dem er subtile ved første - hver har en række nye skibe, distinkte forskningsinstitutioner træer og højere-drevne evner til deres rådighed, der passer til deres unikke taktiske stil og ideologisk baggrund. Det er ikke før du skåret i den saftige kød af kamp, ​​som hver fraktion strategiske fordele virkelig kommet i fokus. Advent loyalister, for eksempel, kan udøve deres sind-kontrol over fjendens skibe og hele verdener, mens aggressivt fremmedfjendske TEC Rebels gevinst kan alliere sig med raiding pirater og få økonomiske boosts fra at angribe andre fraktioner. Mens nuancerne mellem fraktioner er ikke helt banebrydende, de tilføjer en flot finish af smag til at udvide dit imperium og føre krig på dine naboer.

Ny Titan klasse krigsskibe, som primært er store røv-sparkende mega skibe, yderligere differentiere hver fraktion er armada i midten til slutningen af ​​spil konflikter. Spænder i omfang fra Vasari Rebels Kultorask, en nanotech-laden brute der overdel energi fra nærliggende fjender til magten sine egne systemer, til TEC Rebels Ragnarov, et stort skib sportslige en høj powered jernbane pistol i stand til sniping fjender på lang afstand, hver titan sport en række seje bekæmpe funktioner til at øge din dræbe potentiale. De er ikke billigt at bygge eller super drevet fra get-go, men når du niveau-dem op i kamp lidt og låse deres særlige evner, kan disse krigsmaskiner forårsage utrolige skader på store fjendtlige flåder.

Sins af en Solar Empire kan viser tegn på alder, men det fortsætter med at skille sig ud som en af ​​de bedste taktiske rumkamp sims rundt. Mens det ikke ruske op i status quo meget, er Rebellion ikke mangler i polsk eller ekstra indhold. Med beefier skibe og flere valgmuligheder til forpinte over, det tilføjer nok nye elementer til mix at friske gameplay for garvede veteraner, og det er et godt udgangspunkt for spillere, der er sent til festen og uvillig til at vente på en ordentlig efterfølger.

Relaterede artikler