Spil Guider > videospil > alle video game > Kingdom Hearts 3D: drøm slip afstand gennemgang

Kingdom Hearts 3D: drøm slip afstand gennemgang


På trods af hvad den første halvdel af sin titel kan betyde, Kingdom Hearts 3D er ikke Kingdom Hearts III. Beklager, lang tid fans, der har længe været pining for denne tjenestemand konsol efterfølger. Det er sagt, med den brede vifte af håndholdte Kingdom Hearts spin-offs at finkæmme gennem - Chain of Memories, Birth by Sleep, Re: kodet, 358/2 dage - denne tranche kommer tættest på at genvinde den samme finurlige magi vi følte spille KHII på PS2 (et af de bedste spil nogensinde). Drøm slip afstand losser en sværm af mekanikere på spilleren på én gang, hvoraf nogle kunne være decideret polariserende - men seriens samme grundlæggende princip gælder: Square Enix og Disney hengivne vil føle joyously sentimental under deres rejse gennem denne Magic Kingdom.

"krog" Dream Drop Distance er, at det stjerner disse elskelige keyblade-svingende venner, Sora og Riku, i lige så væsentlige dele. Bonded i hjertet ved deres uskyldige bromance, har de taget til at udforske alternative verdener i en test for at bevise sig værdige til en Mark of Mastery. Mens du arbejder sammen på tværs af tid og rum, vil Sora og Riku støder to betydeligt forskellige halvdele af hver af de syv verdener, konstant udlån deres modstykke en hjælpende parallel-dimension hånd. Igen, vi bifalder opførelser af Haley Joel Osment og David Gallagher i hovedrollerne (bakket op af dusinvis-stærke biroller) - deres oprigtige levering af hver eneste linie vil minde dig, hvor afgørende stemmeskuespil kan til den følelsesmæssige payoff af et spil.


Combat er for det meste det samme som du husker det, med et par justeringer fra tidligere spil og en Pokémon-lignende twist. Du vil stadig være svinge dit keyblade med opgive som du rive gennem fjender, støbning magi og udløsningen prangende specielle bevægelser ved hjælp af din sekventiel, der kan tilpasses Command Deck - men i stedet for besejre mørket med Fedtmule og Anders ved din side, vil du blive indsamle en menageri af kampklare kæledyr som din allierede. Den dunkle Heartless er blevet bænket, erstattet af psykedeliske Technicolor dyr kaldet drøm Eaters.

Skære dem op udbytter materialer, der anvendes til håndværk dine egne loyale Drøm Eaters, der vil forbinde op med Sora og Riku at udløse en række angreb. Indsamling Drøm Eaters har samme vanedannende appel som samle sjæle i DS Castlevania spil støder hver ny fjende type vil have du spændt på at se, hvad de vil i sidste ende bringe til din kontaktliste. Men på trods af deres nuttede nuttethed, ingen mængde af touchscreen minispil eller kæledyr ledelsen kan gøre stumme drøm Eaters matche den samme charmerende kammeratskab, at Fedtmule og Anders tilbydes.


På ethvert tidspunkt, kan du " Drop "mellem de to tegn, og fortsætte, hvor den anden slap; i sidste ende, vil du blive tvunget til at skifte over, takket være en konstant nedbrydende Drop Gauge, der vil vare omkring 20 til 30 minutter (eller længere, hvis du har været strømpe op på Drop-Me-Not potions). Det tilføjer en ny strategisk element til din makro-niveau gameplay: du bliver nødt til at planlægge for passende tidspunkter til at falde, lest du bliver flået ud af kroppen mid-kamp. Vi lærte på den hårde måde, at slippe under en boss kamp genstarter mødet - et suk-værdig tilbageslag, men en, der er let lært af, og vil næppe blive gentaget
.

Relaterede artikler