Spil Guider > videospil > alle video game > Transformers: Fall of Cybertron review

Transformers: Fall of Cybertron review

High Moon Studios genfortælling af Transformers 'escapefrom deres døende planet Cybertron blev efterladt ufærdig i 2010 er Transformers: War for Cybertron. I sin efterfølger, Transformers: Fall of Cybertron, continuesthe historien om Autobot /Decepticon borgerkrig, genindfører velkendt charactersfrom tegneserien, og leverer den actionfyldte gameplay af theoriginal - med nogle få ændringer.


Fall of Cybertron sker direkte efter begivenhederne afde tidligere spil, med Optimus og Autobots forberede deres dybe-rumskib, kaldet Arken, for evakuering fra den mekaniske planet. Den campaignis struktureret anderledes end den forrige titel. I stedet for to separatecampaigns - Autobot og Decepticon - som set i tidligere spil, Fall ofCybertron tager dig gennem en enkelt historie, der veksler mellem twosides. For eksempel, i en mission, vil du spille som Optimus Prime som heattempts at sikre ressourcer Energon for Ark s evakuering. I den næste, vil du tage kontrol over Decepticon, Vortex, da han saboterer Autobottransport bærer samme Energon forsyning. Du vil se begge sider af theconflict førstehånds, som er fantastisk for dem, der nød den dobbelte perspectiveof det første spil. Men det er ikke alle, der er ændret.

Fall of Cybertron giver afkald på tre-player co-op fra theprevious titel, hvilket igen, ophæver muligheden for at vælge det tegn youplay i hvert niveau. Du behøver ikke længere to følgesvend karakterer efter youaround. I stedet vil karakterer som Jazz flytte om baggrunden, guide jer gennem niveauer, og fortsæt det drilleri, som du listende infiltrere en Decepticonbase som missionens udpegede Autobot, Cliffjumper. Hvert niveau er craftedwith den transformer evner i tankerne. I nogle missioner, vil du spille som Optimuswith en tung vægt på skydning eller du vil gøre nogle platformspil som theacrobatic Jazz, mens andre lader dig tage til skyerne som Starscream i amazingaerial /jord hybrid niveauer.


Hvert niveau type er sjovt i sig selv. De shootingsections er solid, stealth missioner gå uden en hitch, og antennen assaultsare en blast. Men den nærkamp-fokuserede Dinobot del af kampagnen er farfrom fornøjelig. Snarere end at løbe ind i kamp kanoner flammende skud offmissile løfteraketter, og omdanne på et øjebliks varsel at regne ned abombardment af sprængstoffer på fjendens linjer, er du tvunget til løbende mashthe nærkamp knap og se den samme combo animation igen og igen, som du wailon Insecticons. Hele afsnit var helt ud af sted og trækker på Forfar for længe. Selv instant evne til at omsætte er taget væk i exchangefor raseri måler, (når udfyldt) kan du aktivere din T-Rex formular.

Samlet set gameplayet føles strammere og mere focused.However, manglende evne til at spille som eller interagere med en større tjenesteliste ofcharacters er skuffende. Du vil se masser af velkendte figurer, likeIronhide og Shockwave, men du vil ikke være i stand til at interagere med de fleste af dem inmore end en kort udveksling dialog. Det er også en forpasset mulighed, at moreprominent karakterer ikke spiller boss roller at udfylde den generelle mangel på bossbattles. I stedet er du fast kæmper generiske, større-end-usual transformersas de dukker op som "sortering af" mini-chefer til at erstatte den massive boss encountersof det første spil.


Gennem vores gennemspilning, vi bemærket en betydelig amountof grafik pop-in og mudrede teksturer. Vægge synes sløret for en anden eller twoafter lastning, og nogle gange tage flere sekunder for tegn teksturer toappear når rode med rustning optioner på multiplayer menuer. Thislessens når vi installeret spillet på Xbox 360, så vær parat til at miste eightgigs på harddisken.

Når du er færdig med kampagnen, multiplayer andEscalation modes giver en stor grund til at vende tilbage til Fall of Cybertron. Notmuch er ændret fra War for Cybertron multiplayer, men engagerende giantrobots i en kanon kamp er lige så sjovt som før. Succesfulde drab og capturedobjectives optjene erfaringspoint at låse op for flere våben og opgraderinger, og youcan tilpasse youre Autobot og Decepticons med rustning dele for at gøre dem standout fra mængden.


Escalation - den Transformers version af Horde-mode - isespecially vanedannende. Spillere ansigt bølge efter bølge af fjendtlige transformers.You'll vælge mellem fire figurklasser, hver med unikke support evner includinga projektil absorberer Flak Shield, Heal Beam, automatiseret Battle Sentry, eller theammo genopfyldning Ultra-Power Core. Når du får en kill i Escalation, du earnmoney, som du kan bruge til at købe våben, aktivere fælder, og åbne døre toaccess nye afsnit af kortet. Fjenderne kommer ud i hobetal, så stickingwith dit team og udarbejdelse og effektiv kamp strategi er den eneste måde tosurvive.

Transformers: Fall of Cybertron er en solid handling experiencewith et par problemer, der holder den tilbage fra storhed. Historien campaignentertains og multiplayer modes lokke dig til at komme tilbage efter creditsroll, men out-of-place nærkontakt segmenter, polish spørgsmål, og faldt featuresfrom det første spil gør det kommer til kort. Hvis du er en Transformers superfanlooking mere gigantisk robot handling eller bare på udkig efter en sjov shooter oplevelse, Transformers: Fall of Cybertron vil ikke skuffe.

Dette spil blev revideret på Xbox 360.

Relaterede artikler