Spil Guider > videospil > alle video game > Assassins Creed review

Assassins Creed review

Nov 8, 2007

Vi er lige kommer til at komme helt ud og sige det: Assassins Creed er fantastisk. Mere til det punkt, er det smukt realiseret, rigt detaljeret og båret af en historie med drejninger at rivaliserende overraskelser i BioShock. Det er også uendeligt sjovt, giver spillerne fuld frihed til at rive røv over hustagene og gader i sine middelalderlige byer, som de opsporer deres mål og forsøge at undgå at tiltrække opmærksomhed mens du gør det.

Cherry-picking elementer fra spil som Prince of Persia, Gun, Crackdown og Hitman, Assassins Creed tilbyder op en kæmpe, frit explorable spilverden bestående af tre overfyldte, historisk korrekte byer - Damaskus, Akko og Jerusalem - samt Assassin-kontrollerede fæstning landsby Masyaf. Alle disse er forbundet med Kongeriget, en stor flade af hemmelige fyldt ørkenen, der kan udforskes på hesteryg.

Kødet af spillet handler om at glider uopdaget i hver af byerne i igen, fuldt udforske en af sine tre distrikter under behandlingen af ​​en enkelt mordet mål, og derefter trækker fra en risikabel, højt profileret ramt i offentligheden før cheesing det til sikkerhed og rapportering tilbage til Masyaf. Undervejs vil du pluk lommer, spare borgere fra bevæbnede bøller, sprint hensynsløst op vægge og på tværs af debris-oversået hustage og spille masser og masser af kat-og-mus spil med byerne & rsquo; vagter.

Forlag Ubisoft har været yderst hemmelighedsfuld om spillets lange-rygter sci-fi staffage, men fordi de er afsløret så hurtigt, det er egentlig ikke en spoiler at sige, hvad vi er ved at sige (selvom hvis du virkelig
ønsker ikke at ødelægge spillets første fem minutter, gå videre og springe til næste side): Assassins Creed faktisk følger to storylines. Først er der hvidklædte Altair, en arrogant ung Assassin cultist der bor i kongeriget Jerusalem circa 1191, under den tredje korstog. Kort efter spillet begynder, Altair botches en vital mission dybt under Salomons tempel; vanæret, han får en chance for at genoprette sin ære ved at myrde ni centrale muslimske og Crusader politiske personligheder, hvilket betyder nogle fred til regionen.

Så er der Desmond Miles, Altairs nær-fremtid efterkommer, der har kidnappet af en skyggetilværelse selskab og fastspændt i en maskine, der kan låse forfædres minder gemt i hans DNA. Hans segmenter - som bogstøtte hvert kapitel i Altair historie - spille lidt ligesom en peg-og-klik eventyr og er begrænset til laboratoriet, hvor han er fængslet. Hvorfor dette lag af sci-fi-skørhed endnu eksisterer er ikke klart i starten, men det føles aldrig bygges oven på, og de ting, du vil lære her vil gradvist kaste en foruroligende nyt lys over Altair historie.

Relaterede artikler