Spil Guider > videospil > alle video game > Adventure Time: Udforsk fangehullet Fordi jeg ikke kender! gennemgå

Adventure Time: Udforsk fangehullet Fordi jeg ikke kender! gennemgå

I betragtning WayForward historie med licenserede spil, ville du tror, ​​det ville have været den perfekte studiet for at bringe Cartoon Networks Adventure Time
serie til livet på spillekonsoller. (Hell, det allerede gjort en solid udflugt med sidste års Hey Ice konge Hvorfor Du stjæle vores Skrald !! for 3DS!?.) Ak, WayForward anden Adventure Time
titel, Adventure Time: Udforsk den Dungeon Fordi jeg ikke kender !, er en livløs dungeon-crawler, der er simpelthen en opgave at spille. Det viser en overraskende mangel på fantasi, især for sådan en berømt studie, indpakning tosset Cartoon Network serien over en kedelig eventyr, der gør hverken tegneserie eller genren nogen retfærdighed.

I modsætning til studiet tidligere kniv på licensen , Udforsk Dungeon handler i Zelda-stil gameplay for lige dungeon-crawling. Spillere vil tilbringe hele af eventyret dykke dybt ind i randomiserede inderlige Secret Royal Dungeon, hvor alle Candy Kongeriges værste forbrydere er låst væk. Når de kriminelle uforklarligt flygte, til prinsesse Bubblegum stævning Finn og Jake udforske fangehullet og finde ud af grunden til at de var i stand til at bryde fri.


Historien er forudsigeligt fjollet, men det tjener formålet at give dig kontrol over alle seriens yndlingsfigurer, herunder den førnævnte duo, Marceline, Ice konge, Cinnamon Bun, og Lumpy Space Princess (blandt en håndfuld andre). Den bedste del om denne robuste valg er, at hver karakter er udtrykt af støbt af tegneserien, infusion spillet med serien 'skæve humor. Tegn vil ofte tud off latterlige one-liners i midten af ​​spillet, som typisk er sjove og gør et stort stykke arbejde med at kanalisere ånden i tegneserie, især LSP s vittigheder, som naturligt at henvise til hende ... curvaceous figur. (Jeg vover du at holde masken, når hun råber, "Hands off min varme, klumpet krop!" Efter at have taget skade.) Resten af ​​præsentationen er ikke helt så stærk, især de uklare visuals, men stemmen handler vil ofte forlade dig i masker og er spillets største højdepunkt.

Desværre er gameplayet ikke komme nogen steder tæt på at matche charmen af ​​stemmen arbejde. Som med andre rougelikes, vil du bruge den bedre del af dit eventyr udforske en randomiseret fangekælder, som er delt op i 100 etager. Mens det kan lyde som en betydelig mængde af indhold, vil du hurtigt indse, at fangehullet er delt op i 20-gulv segmenter, som hver tilhører en bestemt tema. Det betyder, at du vil blive udforske de samme generiske tunneler og bekæmpe de samme fjender igen og igen til det punkt, kvalme, hvilket gør spillet en slog.

For at gøre tingene værre, kan du kun vende tilbage til overfladen efter hver fem etager, så hvis du mister alle dine helbred, før du når det næste checkpoint, ærgerligt - du blive dumpet tilbage over jorden uden at nogen af ​​loot, du havde akkumuleret. Endnu værre, er der ingen måde at quick-spare midt på et gulv, der tvinger dig til at fortsætte med at spille, indtil du når det næste checkpoint (eller dø forsøger). Det er lidt forvirrende, at WayForward besluttede at gå denne vej med sin anden Eventyrtid spil, som nådesløs karakter af genren står i modstrid med den sjove og lune af licensen. Fire-player co-op hjælper afhjælpe nogle af denne kedelige ved at tillade dig at genoplive nedskudte holdkammerater, og udforske med venner er helt sikkert foretrække at gå enegang. Men selv med tre partnere, er der ikke nær nok variation i spillets indstillinger og udfordringer til at opretholde din interesse for længe.

Hvad gør spillet specielt frustrerende, selv om, er manglen på enhver form for kortet. Fordi kun en lille del af gulvet er synligt på et tidspunkt, det er meget nemt at miste overblikket over, hvor du allerede har været, og du vil ofte finde dig selv regummiering samme jord i jagten på den næste afkørsel. Har adgang til et kort, især på Wii U GamePad, som ikke anvendes til andet end at vise BMO er ganske vist yndig ansigt, ville have gjort navigere dungeon betydeligt nemmere og taget meget af frustration ud af gameplayet. Men som det er nu, manglen på et kort er en væsentlig forglemmelse, der gør en allerede kedelig spil endnu mere sind-bedøvende.


Det hjælper ikke at bekæmpe vokser monotont meget hurtigt som godt. Trods hver figurs unikke træk, alle af dem styre på samme måde, så du skal bruge den samme kamp taktik - afklapsning en fjende i ansigtet med et sværd - uanset hvem du vælger. Combat er ikke helt hjernedød; sub-våben og specielle angreb tilføje nogle sort til kampe. Men selv med disse rynker, vil du stadig tilbringe størstedelen af ​​din tid blot mashing på knappen angreb til at slå din vej gennem et gulv, hvilket gør gameplayet en uendelig strøm af lavvandede ideer.

Selv uden sidste års solide Eventyrtid spil at sammenligne det med, Udforsk Dungeon er en monoton dungeon crawler, der er indløst kun af dens brug af Adventure Time licens, og selv da ikke nær nok til at anbefale til fans af serien. Hvis du leder efter en måde at udforske den surrealistiske og finurlige delstaten Ooo, WayForward tidligere take på serien gør et meget bedre job. Dette spil er dog køje.

Relaterede artikler