Spil Guider > videospil > alle video game > Basement Crawl review

Basement Crawl review

Har du nogensinde set filmen Saw
? Du ved, den, hvor den fyr fra The Princess Bride
er låst i et mord kælder af en sindsforvirret seriemorder? Har du nogensinde tænkt på dig selv, "Ved du hvad? Denne film ville gøre en stor Bomberman klon "Bloober Team forsøgte at gøre dette begreb til virkelighed med Basement Crawl, men desværre, hvad vi endte med var en ødelagt spil -! I mere end én

Der er. ingen reel fortælling at tale om her, selvom intro cutscene forsøger at sætte tonen for hele spillet. En ung pige taler til hendes bedstemor, gad vide hvad omverdenen er. Bedstemor forklarer, hvordan det er farligt udenfor, hun vil være sikker her, alt vil være fint - som billeder af en rusten, faldefærdige kælder flash på skærmen. Og så ser vi bedstemor liggende død på jorden, omgivet af en flok uhyggelige legetøj - selve legetøj, du styrer i spillet. Dette decideret foruroligende scene ikke giver nogen form for sammenhæng for, hvorfor disse legetøj er tage del i online Bomberman-esque kampe. Er vi kæmper om, hvem der får lov til at myrde den lille pige? Er vi forsøger at redde hende? Er det lige meget? Det er bedst ikke at tænke for meget over de sygeligt ubehagelige vibes og bare begynde at spille nogle multiplayer.


Hvis det er, kan du endda få spillet til at fungere. Basement Crawl s netcode er så brudt vil du sandsynligvis bruge mere tid på at forsøge at komme ind i en kamp end faktisk spiller. Jeg har brugt ti minutter ind og bakke ud af tomme lobby-skærme, ordet "Venter ..." langsomt udskrivning sig ud ad nauseam
før jeg nogensinde har set kamp. Og når kampe rent faktisk gør arbejdet, runder ofte starte uden nogen af ​​de tegn, der viser op på skærmen, så du kan vente på timeren langsomt kryds ned til slutningen af ​​kampen. Spillet selv låst op på mig en gang, da jeg forsøgte at forlade en af ​​de mange tomme lobbyer, tvinger en komplet genstart. I dagens dag og alder, når så mange forskellige muligheder for videospil er til rådighed for os ved at trykke på en knap, er det utilgiveligt at frigive et spil dette brudt -. Og alligevel, her er vi

Når du endelig kommer til at spille en faktisk, arbejder spil Basement Crawl, er du mødt med en af ​​de mest forvirrende, nervøse, og dårligt designede bastardizations af Bomberman formel siden Bomberman: Act Zero. Du vælger en af ​​fire tegn til at styre på en isometrisk grid - kampe kan rumme op til otte spillere, og dubletter ikke har alternative farveskemaer, så du vil uundgåeligt forvirre din egen karakter med alle andres. Dette, sammen med en dårligt formuleret og langt uninformative brugsanvisningen, efterlader dig med lidt fingerpeg om, hvad du rent faktisk er meningen at gøre i en given kamp. Selv hvis du har spillet spil som Bomberman før, trial and error er den eneste måde at finde ud af ting.

Online problemer

Efter Basement Crawl udgivelse, udstedt Bloober Team et åbent brev til sit fællesskab, idet det vil blive behandle spillets bugs. "I vores pre-release test og QA proces, vi ikke støder på disse problemer," udvikleren sagde. "De opstod først efter kampen blev børsnoteret. Havde vi kendt om disse emner, vi ville have forsinket frigivelsen videre, indtil alle kendte fejl er blevet rettet." Tiden vil vise, om denne patch kommer - og hvor effektivt det vil tage spillets underliggende problemer. Men indtil da, ville du være klogt at undgå dette spil.

Dit mål er at placere fælder på nettet-lignende kort på en sådan måde, at du lokke dine modstandere i deres blast radius, picking up maskinelt ups undervejs at gøre din karakter stærkere. Det er en afprøvede og sande design, men årsagen Bomberman værker er på grund af dens særligt metodisk tempo - ja, du skal være hurtig på fødderne, men du også nødt til at tænke mindst ét ​​komme videre. Basement Crawl, på den anden side, bevæger sig for hurtigt; dens UI elementer er uklare og uklare, og dens power-ups er ikke til at skelne fra alt andet på kortet. Det er mindre om anspændt cat-og-mus manøvrering, og mere om henkastning jorden med så mange sprængstoffer som du kan og så håbe på det bedste. Og når alle dine statistikker halveres hver gang du dør, fremtidige dødsfald kommer hurtigt og ofte - så det er bedst at bare gå i pistoler flammende, snarere end rent faktisk tænke over, hvad du laver

Fra. forvirrende UI og instruktioner til de unødigt frastødende æstetik, det faktum, at spillet bare ikke virker
meget af tiden, Basement Crawl er uindbydende til alle, men de mest masochistisk og desperate spillere. Kan et spil i denne genre eksistere i det 21. århundrede? Sure - men denne ene er ikke værd at bruge tid
.

Relaterede artikler