Spil Guider > videospil > alle video game > MotoGP 15 review

MotoGP 15 review

MotoGP 15 er et af disse »trinvise opdateringer ', der uvægerligt forårsager jammer og tænderskæren. Men faktisk, i dette tilfælde, de små tweaks har lavet en mærkbar forskel for oplevelsen, så jeg er ikke ked af det. Dette er en mere indbydende og sammenhængende pakke, og lige så udtømmende med hensyn til reproduktion af sporten.

Som før, får du alle de hold, cykler og ryttere af den nuværende Moto3, Moto2 og MotoGP sæsonen, men du får også sidste års også med en 2014 events tilstand beder dig om at kopiere klassiske slag ligesom Rossi vs Marquez på Qatar. Det er en stor brug af licensen, og at se Valentino smilede til dig fra loading skærmen (sammen med en passende inspirerende citat), går en lang vej til at gøre dig føle sig tættere på det virkelige liv sport. Sagt, præsentationen føles meget lig sidste års spil.


På sporet, AI ryttere udbudt en stor kamp, ​​outbraking dig ind hårnåle og slipstrøms forbi dig ned langsiderne. De har tendens til at holde sig for sig selv i tætte løb (hvilket er nødvendigt at se som det virkelige liv kontakt kan dræbe mennesker), men de har også en tendens til at spille det sikkert. Hvis du tager en gamble på en særlig skør linje, kan du ofte gøre op flere steder i det ene hjørne. Men generelt, racing er solid og udfordrende, og sikre en podieplacering uden at ty til den tilbage-funktionen er et væsentligt resultat.

Cyklen håndtering er fantastisk, og med alle de assisterer indstillet til deres hårdest indstilling, gem for trækkraft kontrol sat til "lav", jeg følte, jeg havde fundet det bedste kompromis mellem spilbarhed og realisme. Når selv en simpel øvelse er sjovt, du ved håndteringen er godt.

Det er 30 for en grund

Skuffende, selv om PS4, spillet kører kun på 30 fps. Det er solidt og godt ud, helt sikkert, men eftersom Project CARS styrer 60fps med skader modellering og endnu bedre dynamisk vejr, er det ikke helt op til standarden for sine jævnaldrende. Mindst det føles stadig hurtigt - de MotoGP cykler er ligesom raketter

Naturligvis MotoGP cykler selv er monstre.. Med de samme indstillinger, vil du have mange flere vakler, især hvis du kan klemme forbremsen for nidkært. De fleste øjeblikke kan gemmes, hvis du ser for tegnene ... Bare kald mig "lægen". Hvad er det? Åh, tilsyneladende, der er allerede taget. Spøg til side, dog stadig, at cykler kræver en stor indsats for at kontrollere på andet end newbie indstillinger, og det ikke altid lig øjeblikkelig sjov. Så blive advaret.

Career mode ser den største nye funktion, som du nu kan starte dit eget hold. Du begynder i Moto3, med en temmelig konkurrencedygtig cykel, og skal tiltrække nye sponsorer ved at møde præstationsmål. Du også opbygge 'datapakke' poletter - vender tilbage fra sidste år - som du kan bruge på at opgradere din tur, men nu er du også samle point, som du kan bruge til at købe bedre cykler for dit team. Desværre, enhver datapakker du bruger opgradere din første cykel bliver udslettet når du skifter til en anden, som synes at negere det punkt at tjene dem, især som en ny cykel præstation er mærkbart bedre end at opgradere en eksisterende.
< p>

Det visuelle er sammenknebne - omend subtilt - at levere meget mere organisk-følelse miljøer. Det er langt fra perfekt, med utroligt grundlæggende træer på nogle spor og ensartede tørre pletter, der totalt smadre illusionen, når de er ensrettede perfekt ned den ene halvdel af en straight (der ikke tæller som en "tør linje", det gør jeg ikke ligeglad med, hvad nogen siger). Men takket være nogle mere naturligt udseende belysning, og lejlighedsvis øjeblik af diset-filtrerede gorgeousness, MotoGP 15 føles langt mindre steril end sidste års spil.

Som du sikkert kan fortælle, jeg kan lide MotoGP 15. Det er en stærk officielt produkt til at gå sammen med den virkelige verden sæson, og kernen køreoplevelse er lige så stor som Ride er kun med bedre racing, præsentation og spor. Det er absolut den bedste cykel racing spil på PS4. Men der er en nagende følelse, jeg kan ikke ryste ...


Namcos MotoGP til PSP kom ud i 2006. Det har ikke nogen vejreffekter eller garage scener eller nogen form for side-tilstande. Det giver bare en enestående kerne oplevelse, jeg stadig følte fortjente 9/10 på vores gamle rating system (ja jeg har været her så længe). Og jeg stadig lide det mere end MotoGP 15. Milestone kamp er meget mere sympatisk end sidste års, helt sikkert, men Namcos lille skønhed har stadig dette element af magi. Dette gør det ikke. Nogle elementer er klart fantastisk, og der er ikke noget frygteligt galt med det, men det er ikke en væsentlig videospil erfaring; det er blot meget god.

Dette spil blev revideret på PS4. En version af denne anmeldelse vises også i officielle PlayStation Magazine.

Relaterede artikler