Spil Guider > videospil > alle video game > Atelier Totori: The Adventurer of Arland review

Atelier Totori: The Adventurer of Arland review

Åh, Totori, du er for sød til ord. Du har et hjerte af guld, og vi kan ikke hjælpe butroot for dig. Du fange det essentielle, der gør en JRPG kryds perfekt - tonsof udforskning, quirky fest drilleri blandet med dyb karakterisering, og du trækker os i med dine vanedannende tid management system og dynger ofquests. Problemet er, du tager din søde tid at komme i gang, holder vores handfor lidt for lang. Vi ønsker blot at få gang i festen og omfavne alle youhave at tilbyde. Alligevel tager du tre i spillet år at komme dertil, og ikke mange willstay rundt for at se det magiske af din historie. Det er en trist historie, da senere underprogrammet spil du vise sig at være ganske charmerende JRPG.


Totori kommer ind med et brag, når hun får anexplosion mens teste hendes alkymi færdigheder. For serier tilhængere denne mightremind dig om en anden ... ligesom, måske, stjernen i det forrige spil: den klodsede, men velmente Rorona. Snart er det afsløret, at Rorona wasTotori mentor, og som de siger: som lærer, ligesom elev. Totori'scurrently helt alene, da Rorona s rejser verden og Totori mor hasgone mangler. Totori tror dybt i hendes hjerte, at hendes mor er stadig alivewhile hendes søster, Cecilia, ved logisk er det mere sandsynligt, at hun ikke. Totori decidesto blive en eventyrer i håb om at hun vil krydse veje med sin mor igen.

Atelier Totori største problem er, at itsstory kører over det hele. Et minut det vil fokusere på Totori s tvivl inherself, næste på hendes forsvundne mor, så det vil springe til at hjælpe bartenderkeep hans virksomhed. Det er ligesom en dårlig episode af Family Guy - fuld ofnon-fejlslutninger. Dine partimedlemmer har også deres egne backstories der arehard at holde styr på, især i de første tre år, hvor de narrativeis stadig i sin vorden. Med den stereotyp bøjet af Totori eventyr, men det komplekse plot bliver en god ting, som sketches giver en dejlig pause fra thetedium. De fleste sketches er dybt forankret i figurernes personligheder, whichare virkelig hit eller miss (og til tider uhensigtsmæssige). Rorona fans vil bepleased at nogle tegn fra hendes venture også er vendt tilbage - Iksel, Cordelia, og Pamela, for at nævne et par stykker. Historien er langt fra mesterlige, men itsinteractions, snarere end en episk bue, lad det charmerende og lightheartedenough at være mindeværdig.

Gameplayet er meget dybere i Totori thanRorona. Vejen af ​​en eventyrer er en brolagt med at dræbe forskellige monstre, indsamle syntese materialer, og naturligvis udfører alkymi. Totori har atime begrænsning af hendes eventyrer licens: hun har tre år til at nå ahigh rang eller det udløber, så tiden er en stor fokus, selvom du ville være forkert tothink spillet slutter i tre år. I modsætning Rorona, hvor dagen simpelthen gået bytraveling verdenskortet, Totori har tid der går under enhver handling -gathering poster finder en fast del af tiden, mens kæmper fjender tager avariable mængde tid. Alt tager dyrebare flåter off uret, whichappears bekymrende i starten, men det er svært at mislykkes på tidspunkt managementunless du aktivt forsøger. Spillet har ikke tillid til dig som spiller og så holdsyour hånd i alle de første tre år.

I begyndelsen af ​​dit eventyr, dine primære concernis hæve din rang ved at udfylde visse milepæle såsom rejser, finde artefakter, syntese elementer, besejre fjender og tage ned bosses.With hver rang flere områder er åbne for udforskning. Der er også altid twospots i din fest du kan fylde med rekrutter og ændre partiet dynamik.


Atelier Totori grundlæggende structureextends til sin turbaseret kampsystem. Partimedlemmer kan aktivt guardTotori eller kontraangreb - alle ved timing en knaptryk. Denne interaktivitet precludesan mulighed for auto-kamp, ​​men det betyder ikke, vil du ikke længes efter det. Halfyour quests er om at dræbe en vis mængde af monstre, så de gentagne, kedelige kampe forlod os gaben. De quests ikke hjælpe med det kedelige becausethey er alle ens - Du vil endda komplette dublerede quests

Her er den frelsende nåde:. Efter tre yearmark, begynder mange problemer at sprede. bliver mere bekvem Travel, questsget mere historie-orienteret, og mere varierede dungeons åbne op. Totori s biggestissue er, at det vil slukke de spillere, der ikke har tålmodighed, og det er skam. Var det pacing bedre, at komme til de givende dele af gamewouldn't være så frustrerende. JRPG diehards vil uden tvivl tolerere slowintroduction, og det er svært ikke at indrømme, at der er noget vanedannende aboutTotori trods sin enkelhed.

Mens den forsimplede gameplay minder oferas gået, de smukke anime-stil grafik er en konstant påmindelse thatwe're spille en PlayStation 3 titel. Spillet er bare fantastisk at se på, utroligt levende, og altid fyldt med de mest indviklede detaljer at giveeach karakter en unik identitet. Den eneste gripe er, at mens hvert område isdetailed, nogle gange kan virke alt for ens. Fløjten-drevne musicfollows trop: mens ganske glædeligt, det misbrugt. Stemmen handler hasits også op-og nedture. De kvindelige stemmer bliver gjort ganske godt, især Totori s, hvis stemme skuespiller fuldt omfavnede sin uskyld og barnlig charme. De malevoices er for det meste forfærdelig - skuespillerne forsøger at efterligne en prepubescent tonehøjde, butit er rist i stedet for realistisk. Husk Emil fra Tales of Symphonia: Dawnof den nye verden? Forvent irriterende voiceslike det. Der er nogle bevoksning outs, men, som Sterk, som rammer hisenigmatic linjer fejlfrit.


Atelier Totori er en solid RPG, men det er langt Froman fremragende. Det er ligesom den part du deltage, fordi du ikke har meget andet foregår. Du kan finde det sjovere end forventet, men så you'llslowly blive mindet om, hvorfor det ikke var højt på din prioriteringsliste. Der er definitelyan afhængighed findes her, men tempoet næsten ødelægger at fun.Totori nærmest sød nok til at lade den første tre år dias, men ser can'tget dig alt.

Sep 30, 2011

Relaterede artikler