Spil Guider > videospil > alle video game > Star Wars Battlefront gennemgang

Star Wars Battlefront gennemgang

Jeg er på Endor. Som jeg skubbe gennem løvet, rød og grøn blaster brand bryder ud omkring mig, og nogle Rebel scum zoomer forbi på en stjålet speeder bike, tager pot-skud på min trup hjælpere. En AT-ST stivere sammen mig, tramper træer og udløse en strøm af ild, der reducerer speeder cykel til en sky af gnister, røg, og varmt metal. Overhead, Ewoks scurry gennem baldakin, og selvom jeg tager sigte og forsøge at skyde dem, de hurtigt bolt ind i en nærliggende Treehouse. Jeg lob en termisk detonator på en forbipasserende Twi'lek og det sender hende flyver gennem underskoven. Støjen, udseendet, fornemmelsen - det er den mest vidunderligt præcise, glimrende genskabt Star Wars
oplevelse nogensinde. Jeg er på goddam-skov-motherf *** ing-moon om Endor.

Det er Battlefront fineste funktion. Som en Star Wars
spil dette er uden sidestykke: en slavisk genskabelse af den oprindelige trilogi (der er ingen tegn på enhver prequel ting her, overhovedet), poleret til en autentisk slutningen af ​​70'erne - begyndelsen af ​​80'erne glans. Ethvert køretøj, karakter, blaster, og planeten er lige-så, smart skabt til ikke kun at modstå grundig kontrol fra enhver dedikeret Star Wars
entusiast, men også til at arbejde på en sammenhængende inden for en velafbalanceret, AAA shooter. Og det er en underholdende FPS, men ikke en, der vil tilfredsstille hardcore spillere. Den slavisk genskabelse af George Lucas 'grand sci-fi opera kommer til en pris - det skal være så tilgængelig som muligt, et spil for alle at nyde. Som sådan vil nogle finde Battlefront oplevelse lidt begrænset.


Optagelse her er utroligt skrabet tilbage og fordringsløs. Du peger, du skyder. Ikke noget, hvis du kører og hip-skydning - din blaster nøjagtighed forbliver den samme som en person, der er stationær og sigter ned deres seværdigheder på dig. Der er ingen genopliver, ingen specielle evner (uden helten tegn), ingen dobbelt-hoppe selv. Dette er et spil designet til at gøre spillerne flytte, for at opleve alt på tilbud, og ikke nøjes eller specialisere for en bestemt klasse eller rolle. Det er utroligt forfriskende, men enhver, der har brugt 1000 timer slibning en karakter i Destiny, eller der elsker at pille uendelige med deres loadout i COD, vil finde det alt for simpelt og smerteligt ... fair. Battlefront er specielt designet til at byde velkommen til spillere af alle evner med åbne arme, og det giver dem redskaber til at score lige så mange point som hardcore.

Det er helt det punkt, selv om, fordi det er mere en Star Wars
simulator end en traditionel first-person shooter. Du er her for at fordybe dig i universet, du elsker, at være en del af det, at opleve det med dine venner, ikke at være kanonføde for xxBiffLord69xx der kan headshot dig på tværs af kortet med sin super-avanceret, stærkt modded snigskytte riffel. Battlefront er præcision manipuleret til at presse din nostalgi kirtel tør ... undertiden til skade.

Udvælgelsen af ​​Blasters, for eksempel, er enormt begrænset og meget få våben føler især anderledes til resten. De har alle 100% autentiske navne også, ligesom E-11 riffel - næppe kanoner du danne en stor tilknytning til, selv om de ser og lyd plet på. Stjerne-kort, som er de forudindstillede power-ups, du vil tage i kamp, ​​er snarere grundlæggende og præcist skabt til at føle sig som en del af Star Wars
univers. Nettoresultatet er, at der ikke er nogen enkelt loadout, der vil give dig en fordel over dine modstandere, og ingen kombination af våben, der føles ud af sted på en galaktisk slagmarken.


Hvad med dem slagmarker? Der er 13 kort i spillet, opdelt på tværs af fire planeter: Hoth, Endor, Tatooine, og Sullust. Hver er perfekt egnet til de specifikke tilstande, de optræder i, og, ja, de er alle dejligt præcist, som indeholder nogle pæne små påskeæg for fans at jage, ligesom Wampa hule på Hoth og Jawa huler på Tatooine. Mens mindre arenaer kunne forveksles med reskinned versioner af generiske shooter kort, de virkelige standouts er de massive legeområder, der er vært de 40 player modes som Walker Assault og Supremacy, fordi de tilbyder op 'fuld Star Wars oplevelse «: køretøjer, helten tegn , flere områder, og den store skala, der giver mulighed for fuld på luftkampe. Disse større områder er for det meste godt designet også tilbyde nok dække og strammere, indendørs områder for at sikre regelmæssige grynt føler ikke ud-muskuløs af køretøjer og specialtegn.

Faktisk er der er en reel kløft i underholdning værdi mellem de større og mindre tilstande. Walker Assault er opsigtsvækkende, fordi der er altid så meget sker; så mange roller at spille, og sådan et varieret udvalg af muligheder for ophugning. Som Imperials, er det din opgave at beskytte din AT-AT division gennem tre faser af kamp, ​​holde dem stående længe nok til at ødelægge oppositionen base. Som oprørerne, er det din opgave at stoppe dem ved at forsvare uplinks lange nok til at kalde i Y-Wing bombefly. Odds er stadig stablet til fordel for Imperials på denne funktion, men det gør Rebel sejre hele sødere.


Hvad Walker Assault gør, er at kombinere alt i en enkelt, massiv kamp, ​​og det er alle bedre for det - vinder eller taber, har du en blodig strålende tid, fordi alle bidrager i eller anden måde. Kast i , der
autentiske score, som dristigt rører dine følelser, som du skubber til sejr sammen med din kammerat, og det er en oplevelse par andre spil nogensinde kan håbe på at matche.

Uden Walker Assault, Fighter Squadron (bare luftkampe), og Supremacy (som hovedsagelig Battlefields Conquest mode - hold af 20 kamp for at besætte og holde fem objektive områder), de andre tilstande er nogenlunde ens, og eksponere overfladiskhed af kampen. Færre spillere på et kort, uden den sort ydes af køretøjer og flere mål, betyder, at du begrænset til ren skydning og de temmelig begrænsede power-ups. Ikke kun det, men du er mindre tilbøjelige til at opleve disse episke Star Wars
øjeblikke, der virkelig stinker magien fra spillet. Personligt nød jeg Droid Run, men kun fordi jeg fandt endeløs underholdning ser de små gutter slentre rundt honking "Gonk" på mig.

Relaterede artikler