Spil Guider > videospil > alle video game > Final Fantasy: Explorers gennemgang

Final Fantasy: Explorers gennemgang

Med sin fire-player co-op-design, massive monstre og rigelige mængder af gear, kan du ikke se på Final Fantasy: Explorers og ikke
sammenligne det med Monster Hunter. De har begge udfordring dig opspore stadigt skrappere bæster, og de begge vil have dig til at synke i hundredvis af timer ved at eksperimentere med deres multipla klasser og fristende plyndre. Men mens de kan synes ens på overfladen (sandsynligvis målbevidst så), er det, at alle vigtige Final Fantasy twist, der gør dette til et bemærkelsesværdigt fast, og helt anderledes, proposition.

Som navnet antyder, er du en opdagelsesrejsende, der traver ud i ødemarken i øen Amostra at finde potentielle krystaller til høst. Du er faktisk fungerer som en foreløbig scouting parti, rydde land forfærdelige bæster og magiske gener, så andre med tiden kan følge for at udvinde varen (gjorde ingen lære noget fra Avatar ?!). Du starter ud fra din base i byen Libertas tage på quests for de lokale og langsomt opbygge et navn for dig selv, oplåsning stadigt skrappere møder og imponerende gear skemaer undervejs. Det er en utrolig simpel forudsætning, men det betyder også, det aldrig kommer i vejen for spillets stjernet attraktion:. Sin kamp


kampene er, hvor du virkelig begynder at føle, at Final Fantasy flare . Der er 21 klassiske FF Jobs (dybest set din standard klasser) at vælge imellem, herunder folk som magi-svingende Black Mages og spyd-svingede Dragoons. Du vil kun starte ud med et par, men som du mestrer det grundlæggende, mere føjes til dit repertoire. Hver klasse føles passende anderledes til alle de andre, selv om de alle falder i den "hellige treenighed" af kampstile - en tank med høj defensiv til at lokke og holde opmærksomhed fjender, at en healer holde tanken i live, og en ' dps 'eller skade-forhandler (normalt to af dem) til at holde angrebet sats. Der er også et par Jobs med buff færdigheder, som vil enten øge din fest, så de giver mere skade, eller vil 'debuffs' dine fjender med gift og lignende. Trods hvordan varieret de alle føler, at der er stadig masser af plads til forskellige kombinationer til at arbejde sammen. Hvis ingen af ​​dine venner ønsker at spille som en White Mage der er stadig masser af muligheder for at komme rundt, at når man arbejder sammen.

Mens spillet er meget gearet til at blive afspillet med andre med sin fest struktur, spille solo er stadig en farbar vej. Mens du måske nødt til at være forsigtig med hvilken klasse du bruger, når man spiller alene (jeg skiftede fra Monk til Knight og det gjorde tingene så meget lettere), der er et par ting på plads for at sikre, du ikke gå glip af dit virkelige liv ledsagere for meget. Fjender skaleres til antallet af mennesker i dit parti, så du aldrig er ladt i stikken og ude af stand til at fortsætte, og der er et monster lab, der lader dig opbygge dine egne venner, bare med flere skalaer og goblin hud.

den store stygge

stævning (Eidolons i FF: Explorers folkelige) såsom Ifrit og Shiva er velkendte i Final Fantasy universet som magtfulde allierede, men her de er de bæster du skal være mest bange for. De er langt mere kraftfuld end noget andet i spillet, og har dedikeret arenaer til at tage dem ned i. De kommer også med store movesets, som du bliver nødt til at lære at undvige og danne strategier mod. De gør for en stor udfordring, men du bliver nødt til at male dem til at få det bedste gear.

Ikke alene er monstre utroligt nyttige i mangel af faktiske menneskelig interaktion, det er en sjov og overraskende dyb distraktion. Hvert nu og da en fjende på området vil falde en Atmalith, som er hovedsagelig sin sjæl, som du derefter kan tage til Monster Lab i byen for at blive til en lydig kæledyr. De fungerer lidt ligesom Monster Hunters Palicoes i, at de vil hjælpe dig i en kamp, ​​men med så mange monstre at rekruttere de gør for meget mere varieret partnere.

Find og rekruttere dem bliver som en mini Pokemon spil som du opretter din ideelle team. Den eneste ulempe er, at hvis du tager en af ​​de større djævel med dig, de kan skjule din mening. Jeg tog en smag til et par tudser med potente angreb, men de er voluminøse og hoppe ret højt, når de bevæger sig, og vil lejlighedsvis hoppe foran kameraet, forlader mig ude af stand til at se i en kamp. Goblins er kortere og derfor gøre for bedre venner.


Mens alle systemerne fungerer rigtig godt sammen og bekæmpe er en blast, der er én utroligt frustrerende ulempe. Omkring 4-5 timer i du rammer en mur, og du bliver nødt til at gøre en masse gentagelser slibning at komme over det. Uanset hvor god en spillets kamp er, at skulle male vil altid være trættende. Men i dette tilfælde er det også værd

Overvinde denne krise og spillet virkelig begynder at åbne op -. Du kan håndværk nyt gear, besøge nye steder og lære flere bevægelser. Men vigtigst det føles som om du har opgraderet til en ordentlig eventyr - alt dette hårde arbejde var din sidste eksamen og nu kan du lave en rigtige
navn for dig selv. Anderledes så begyndte jeg //nyder //enhver senere gentagelse som jeg kunne eksperimentere med forskellige klasser og stilarter. Den tidlige trummerum kraftigt skærper dine færdigheder indtil du bliver en virkelig selvsikker spiller, selv om det er en smerte at komme igennem


Du vil også låse trance tilstand snart efter -. En kort tilstand hvor du har øget kompetence og evnen til at tilkalde kraftfulde angreb eller endda blive til helte fra tidligere Final Fantasy spil som Squall eller Lightning. Det tilføjer en kraftfuld og snazzy blomstre der er praktisk, når du ønsker at gå hele ud i slutningen af ​​en boss kamp. Du kan også tilpasse vanskeligheden ved quests ved at give fjender mere sundhed osv, før du opretter, hvilket giver dig flere muligheder, når du er ude efter en udfordring.

Over alle ting Final Fantasy Explorers er imødekommende. Sure, det låner en masse fra folk som Monster Hunter, og det er ikke helt så dyb, men det er også langt, langt nemmere at samle op og forstå. Det er tutorials er klare, menuer overskueligt, og kampen er enkel. På nogle måder er det en stor træningsområde for monster-jagt genre, lære dig hvordan man skifter mellem klasser og arbejde med andre på den lille skærm, før du tilmelder dig de større børn med deres Rathalos rustning og Palicoes. FF: Explorers er en stor vej i, hvad der kan være en skræmmende og kompliceret sæt af spil og er den perfekte modgift til hvad genren behov lige nu
.

Relaterede artikler