Spil Guider > videospil > alle video game > The Witcher 3: The Wild Hunt - Velen Side Quests: Forefathers Eve, Master Armorers

The Witcher 3: The Wild Hunt - Velen Side Quests: Forefathers Eve, Master Armorers

Som du fremskridt gennem historien, du vil komme på tværs visse quests, der er bundet til Main Quests, og at der skal udfyldes for at nå visse frivillige krav for disse quests. Vi & rsquo; ve markeret disse opgaver med en stjerne for at gøre dem lettere at finde, når du ruller gennem dette dokument

Dette er et arbejde i gang, og der er en masse sidemissioner til rådighed for spillere i The Witcher. 3: The Wild Hunt. Vi & rsquo; ll være at opdatere denne vejledning så ofte som muligt, indtil vi fuldføre den. Hvis du tilflugtssted & rsquo; t afhentet spillet helt endnu, kan du hovedet over og tjek vores review-in-progress

Ciri & rsquo; s Room *

Main Quest Connection.: Familie Matters

Quest Start Beliggenhed: Baron & rsquo; s Manor, Crow & rsquo; s Perch

Quest Rewards: erfaringspoint

Undersøg det rum, hvor Ciri boede ved hjælp af din Witcher Senses

Efter tale med baronen, leder nedenunder til værelset markeret på kortet. Enter, og derefter bruge dine Witcher Senses at finde en snurretop, Ciri & rsquo;. Tøj og en underlig bog, Ciri brugte til forskning forbandelser

Gå til køkkenet og tale med Gretka
<. p> Når du & rsquo; re gjort i Ciri & rsquo; s værelse, hoved på tværs af hallen og ind i køkkenet. Her & rsquo; ll finde Gretka, den lille pige fra Ciri & rsquo; s Story. Tal til hende, og hun & rsquo; ll tilbyde op lidt mere information om Ciri & rsquo; s eventyr. Før du forlader du sørge for at give hende den øverste

Deadly Crossing (I)

Main Quest Tilslutning:. Ingen

Quest Start Sted: Troll Bridge

Quest Rewards: erfaringspoint

Når du rejser på tværs af landet, du & rsquo; ll komme på tværs vagrants forsøger at gøre et par ekstra kroner ud af den dårlige folk af riget. Den første gruppe, du & rsquo; ll finde er på Troll Bridge i Velen. Som du trav, eller gå, op til broen, de & rsquo; ll kræve 50 kroner for at passere. Hvis du vil, kan du betale dem. Eller, hvis du har en samvittighed, du kan bruge din Axii Sign (mindst niveau 2) at få dem til at opgive venture. Selvfølgelig, hvis alt andet mislykkes, kan du altid bare fjerne deres hoveder fra deres skuldre, witcher stil

Defender Troens (I)

Main Quest Tilslutning:. Ingen

Quest Start Beliggenhed: Blackbough

Quest Rewards: erfaringspoint

leder nede ad vejen øst for Blackbough hvor du & rsquo; ll finde en kvinde med behov for din hjælp (hun kan også findes på toppen af ​​en bakke i nærheden Duen Hen). Tal til hende at finde, at vandaler har disrespecting helligdomme de & rsquo; ve placeret rundt om jorden, og er enige om at hjælpe hende genrejse dem. Vi & rsquo; ve opført placeringen af ​​alle tre helligdomme nedenfor, selvom du kun bliver nødt til at finde to efter den indledende samtale med kvinden

Fix de beskadigede helligdomme (3)

. den første helligdom er toppen af ​​en bakke i den sydvestlige del af regionen.

den anden helligdom er placeret på et knudepunkt i overskriften vej eastwardly ud af Blackbough.

den tredje helligdom findes i længst sydvestlige del af Velen, lige øst og lidt syd for sidevej markør.

(valgfri) besejre vandalerne

Når du ankommer til den sidste helligdom (du kan fuldføre dem i den rækkefølge, du ønsker det), du & rsquo; ll ske på tværs af de vagabonder, som de vanhellige endnu en helligdom. Tal med lederen, og så er du & rsquo; ll blive tilbudt til valg at afslutte jagten

Du kan acceptere at lade ham være, og lad ham fortsætte med at gøre sit standpunkt imod de gamle guder, og. intolerance af deres lære. Dette vil mislykkes din tidligere mål i denne søgen.

  • Uenig med vagabond, derefter tage ham og hans kammerater på. . Når de er taget sig af jagten vil ende, og du kan fortsætte på din vej

    Face Me hvis du tør

    Main Quest Connection: Ingen

    Quest Start Beliggenhed: Crow & rsquo; s Perch

    Quest Rewards: erfaringspoint

    på vej ud af Crow & rsquo; s Aborre du kan komme på tværs af en mand ved navn Ronvid. Som du passerer ham han & rsquo; ll stoppe dig, udfordre dig til en duel i navnet Maid Bilberry & rsquo; s ære. Han fortsætter med at pludre, endelig tvinger dig til ansigt ham. Don & rsquo; t bekymre dig om, han & rsquo; s ikke svært at tage ned, og efter et par valg gynger han giver og flygter

    Senere udenfor Novigrad & rsquo;. S porte, du tilfældigvis på ham igen. Denne gang har han et skjold, og udfordrer dig til en omkamp. Ligesom før, giver han efter et par valg hits. Du & rsquo; d tænke to gange var nok, ikke? Forkert.

    Leder ned til havnen i Novigrad et par dage efter du sender ham pakning uden for døren. Her & rsquo; ll finde Ronvid og et par af hans nyansatte livvagter. På dette tidspunkt indser han, at du & rsquo; re en witcher, og søgen kan konkludere på to forskellige måder

    Dræb ham og hans ledsagere (jeg mener han slags havde det komme, ikke?) <. br>
    Overbevis ham og hans livvagter til at forlade området og gå hjem (Dette vil kræve Axii Delusion niveau 2)

    forfader & rsquo;. s Eve

    Main Quest Tilslutning: Familie Matters; Main Quest: En prinsesse i Distress

    Quest Start Beliggenhed: Pellar & rsquo; s Hut

    Quest Rewards: erfaringspoint, Rabat på alle Velen Merchants

    Denne søgen kan begynde to forskellige måder. 1: Pellar vil nærme dig på Crow & rsquo; s Perch når du har fuldført Sekundær Quest: Towerful af mus, men tilflugtssted & rsquo; t færdig Main Quest: familieanliggender. 2: Hvis du allerede færdig begge quests, vil Pellar nærme dig uden for Keira & rsquo; s hytte

    Mød Pellar i stenen cirkel på Garnruse Isle of

    Efter at have accepteret denne søgen fra.. Pellar, hovedet over til Garnruse Isle og gøre din vej til det område der er angivet på kortet. Ved ankomsten du & rsquo; ll allerede se bønderne og Pellar samlet omkring stenen i midten. Dette er din sidste chance for at meditere, eller brygge nye potions, så sørg for at & rsquo;. Re forberedt, så tale med Pellar for at starte jagten

    Beskyt rituelle & rsquo;. S deltagere

    ritualet begynder, og i løbet af denne tid, du & rsquo; ll nødt til at beskytte bønderne og Pellar fra grupper af Drowners og en Water Hag. Tag de skabninger og holde dem væk fra Pellar. Når de & rsquo; re døde, ritualet fortsætter, og gamle mand Ambros vises i blafrende flammer på midten sten

    Pellar og spøgelset tale, men før de kan afslutte en gruppe af heks jægere vise op til. afslutte partiet. Jægerne beskylder alle bønderne og den Pellar af praktiserende åndemaneri, og derefter Pellar bønfalder dig om at gribe ind. Enten:.

  • Fortæl witch jægere til at forlade mennesker alene, og har heksen jægere angribe dig, hvilket fik søgen & rsquo; s næste mål

    Fortæl Pellar denne isn & rsquo; t hvad du har tilmeldt dig. Heksen jægere vil bevæge sig i, forstøvning bønderne, og snus ud ilden. Den Pellar er ked af dine handlinger, og søgen vil ende.

    besejre witch jægere.

    Enkel nok, right? Bare hack væk på dine fjender, indtil de & rsquo;. Re alle døde

    Besejre wraiths

    Når heks jægere er blevet bortskaffet ritualet fortsætter dog blod er blevet spildt på hellig grund. , og wraiths begynder at angribe. Tag dem ud, men på dette tidspunkt ritualet kan & rsquo; t videreføres, men den søgen isn & rsquo; t i løbet af blot endnu. Tal til Pellar at finde ud af, at manden i flammerne var hans far, og at han & rsquo; s truede med at komme tilbage til sin hævn. På dette tidspunkt spørger han dig til at finde sin far & rsquo; s krop i sumpen, og fjern den forbandelse, der er blevet kastet på ham, så hans far kan & rsquo; t vende tilbage og dræbe ham

    Find krop. den Pellar & rsquo;. far i sumpene

    Tid til hovedet til sumpene tæt Crookback Bog (fordi vi ved, hvor meget alle vil elske dette sted). Bare hovedet vest for Orphan Village for at finde liget liggende på en lille forhøjning af snavs. Det & rsquo; s i temmelig god form til at være flere årtier gamle. Nu hvor du & rsquo; ve fundet det, det & rsquo; at s tid gøre det beskidte arbejde og brænde det

    Brænd Pellar & rsquo; s. Father & rsquo; s krop

    Brug din IGNI Sign at indstille. lig i brand. Du & rsquo; ll sandsynligvis løbe ind et par Rotfiends i området, bare dræbe dem. Når liget er brændt, det & rsquo; at s tid hovedet tilbage og rapportere til den bekymrede Pellar

    Tal med Pellar

    Gør din vej tilbage til Pellar & rsquo;.. S hytte, og tale med ham for at fortælle ham den gode nyhed. Han & rsquo; ll tror voldsomt, og tilbyde op en temmelig stor belønning, som giver dig rabat på alle handlende i Vellen området. Søde!

    Mere kommer snart ....

    Som vi fortsætter med at opdatere denne, så sørg for at du har placeret alle steder af magt, og udfyldt alle de sidemissioner i det Hvide Orchard området.

  • Relaterede artikler