Spil Guider > videospil > alle video game > Videospil Værdien af ​​Gear

Videospil Værdien af ​​Gear

Værdien af ​​gear, for mig på et personligt plan, afhænge af, hvor let de handlinger for at få det gear.

For eksempel, i slutningen af ​​Cata, mit mål i raiding var at få hvert element, jeg havde brug for. Det var en opnåelige mål. Ved dette punkt, DS var en en-nighter, garanteret klar normale raid for min guild. Så indstilling at bar var enkel at sælge World of Warcraft-konti. Kom til dette punkt var bare om held med byttet dråber. Når jeg fik alt, vil jeg dog kun bruge min vigtigste som backup.

Jeg flyttede til en alt på det tidspunkt. Forskellige grunde til at sind, den mindnumbing enkelhed Normal og manglende lyst til at genlære de mekaniker ændringer i Heroic betød mange af vores Raiders begyndte at have pauser fra spillet for at tjene wow guld, som fører til en tank mangel hvilket betød, at jeg havde at spille min alt bare så vi kunne raid og arbejde på andre mennesker nå deres mål.

Hurtigt frem til i dag. Normal raiding er ikke en faceroll ligesom det var, da Firelands fik sit tunge nerf eller når alt i DS var 40% lettere. Hvis jeg selv tænkt på at sætte en bar af "BiS alt" så ville jeg sandsynligvis ende med at hade mig selv og de andre jeg raid med.

Nu hvor normal tilstand raiding er indstillet til, hvor Firelands var på frigivelse af 4,2, har min opfattelse af gear tilbage til hvordan det var før. Det er en belønning og intet mere.

Personlig pov på den generelle holdning fra vokal spillere i løbet af 5,0, har de ikke foretage denne ændring. De ønskede stadig at have den let gear med at købe wow konti proces, der var Normale DS på 40% og DS LFR. Den langsomme fremskridt i normal raiding gjort dem føler sig snydt ud af deres personlige karakter fremskridt gearing. Desværre er mange, det være sig berettiget eller ej, må dette spørgsmål at stoppe dem fra raiding. Guilds tilsyneladende faldt fra hinanden. helt sikkert ikke bare for en grund, men da jeg så igen og igen og igen "vi er nødt til at slibe og hætte tapperhed /rep hver uge bare så vi kan raid", jeg mister det lidt.

For at være retfærdig, min frustration kommer når jeg ser det sagt fra folk, der razzia Firelands når 4,2 faldet, fra dem, der skred til LK før buff blev sat på plads, fra dem, der ryddet Ulduar før ToC kom ud. Når jeg ser spillere af denne kaliber (ikke trendsættere, men godt nok til at klare normal efter et par måneder) fordømmer denne rediculous forestilling om, at du havde brug for at være fuldt pyntet i 489 gear, før du kan indtaste normal MV, jeg er ked af, men jeg kommer tæt på at miste mit lort om emnet. Det er ren spiller induceret elendighed, og jeg var nødt til at gøre en masse arbejde i 5,0 for at gøre det klart for min guild, at de ikke behøver at hoppe gennem det pågældende redskab hoop.

I slutningen af ​​dagen, hvis du tørre i normal på grund af mekanik, gear vil ikke hjælpe dig. Har mere sundhed end en serviet mekaniker ikke en god Raider make. I normal, er progression hovedsageligt baseret omkring at få den taktik højre. Enhver omsætning højre. Ikke panicing.

Nu er jeg ikke naiv. Ja, normal progression er langsommere denne gang. Særlig tak til mere end tunet chefer som Elegon, Garalon og Horridon. Det er de kampe, hvor du rammer amok timere der ofte en indikator for gear spørgsmål (selvom, hvis de ikke skifter hurtigt for gnister, sikre, at de er ved siden af ​​bug ben, eller undlade at fokusere på én Elite når to dråbe fra spær, så er det tilbage til taktik spørgsmål). Dette begrundes de anses løbet tunet er fordi chefer før og efter synes trivielle i sammenligning. Kristus, især når du flytter fra Hof til tæerne. Man, er du klar over, at al den kompleksitet blev kastet ind i de første to razziaer.

Gearing er en del af nogle progression, givet, men hvis du var i en razzia guild i 5,0 og de ikke engang gider at forsøge, fordi "ikke nok er i 489s", jeg er ked af, men du er med mennesker ( eller er en person), der overvurderer værdien af ​​gear. Du kunne gøre fremskridt i MV i 463s. Du kunne gøre fremskridt i Hof og tæer i 476s. Du kan lave en start i ToT i 489s. Du vil ramme vejspærringer undervejs. Disse vejspærringer er hvad formodning om behov gear op, ikke nogle dumme raid politik, hvor man kan ikke engang prøve indtil du rammer nogle forhøjede magisk tal, der blev trukket fra nogle VP Leverandørens opstår.

Relaterede artikler