Spil Guider > videospil > alle video game > Metal Gear Solid V: Ground nuller Wiki 0,

Metal Gear Solid V: Ground nuller Wiki 0,

Metal Gear Solid V: Ground nuller
blev officielt annonceret bag lukkede døre, i en privat funktion fejrer 25 årsdagen anledning af Metal Gear franchise. Spillet kører på Konami og Kojima Productions 'proprietære FOX
motor.

Ground Zeroes
var det første spil i Metal Gear
franchise, vil følge en åben verden struktur. Spillet var oprindeligt under udvikling til PlayStation 3 og Xbox 360, men senere blev også gjort tilgængelig på PS4 og Xbox One. Som antydet tidligere [henvisning], Ground Zeroes også gjort sin vej på pc-platformen.

Metal Gear Solid Ground Zeroes
er en efterfølger til Metal Gear Solid Peace Walker
som blev udgivet på PlayStation Portable i 2010. spillet er nu tilgængelig på tværs af fem platforme.


4. The Phantom Pain

Udvikling:

Hideo Kojima har drille en ny Metal Gear Solid
spil for de sidste par år. Men de virkelige hints blev afsløret under Game Developers Conference, hvor Konami og Kojima Productions officielt begyndt at ansætte for næste
'Metal Gear Solid' spil. Kunstværket, som du kan se nedenfor, klart siger: "Big Boss ønsker dig!" The Konami side erklærede, at de kræver "Projekt ingeniører til den nyeste Metal Gear Solid målrettet til high-end konsoller og PC '. [Henvisning]


Som påpeget tidligere, blev spillet først vist i et privat arrangement i Japan og derefter på Penny Arcade Expo, hvor en femten minutters trailer blev vist til pressen og til offentligheden via forskellige hjemmesider. [Henvisning]

Demoen kørte på en udvikling kit, som lignede de specs af PlayStation 3, som kunne angiver
, at det er den ledende platform for Ground
nuller. Spillet udvikles af Kojima Productions 'FOX motor, der understøtter 7th samt 8. generation af konsoller. Hideo Kojima har anført, at dette spil er en prequel til Metal Gear Solid 5. [reference]

Hideo Kojima har delt sin åbne verden vision for Metal Gear Solid Ground nuller. "Først og fremmest, hvis du giver nogen en mission, og sige din mission er at gå og redde denne person, der allerede du skabe nogle drama der. Men hvis du tager at et skridt videre og sige give den person beføjelse til at beslutte, hvordan de kommer derhen, hvad tid de ankommer, hvilken slags vej, de bruger til at snige sig ind i basen så det skaber endnu mere drama og giver dem mere frihed. Så det er ikke så meget, at jeg har været til formål at skabe en åben verden spil, så meget som jeg bare ønsker at give spillerne frihed til at gøre tingene på en måde, der føles naturligt for dem. Indtil dette punkt, hvis du havde hundrede mennesker og du har lavet dem spille et spil, ville de alle stort set ankommer på samme tid, tage den samme rute, skal du bruge det samme udstyr til at få arbejdet gjort. "

" Men hvad jeg ønsker at gøre fra dette punkt er at give folk frihed, så hvis du har et hundrede mennesker, og du giver dem denne mission så vil de alle kommer tilbage med hundrede forskellige historier. De kan ankomme på et andet tidspunkt, skal du bruge en anden vej for at komme ind i basen, bruge forskellige våben og udstyr. Så i stedet for at have en stor, dramatisk historie, du har hundrede. Det er virkelig, hvad jeg ønsker at opnå. Så det er ikke nødvendigvis, at jeg sigter efter åben verden, det er ikke det [være alt og] omega, hvad jeg vil gøre, er at give folk frihed til at skabe deres egne historier og skabe noget, der er meget personligt for dem. Det er, hvad jeg ønsker at udrette, "sagde han ved BAFTA, oktober 2012. [reference]

Gameplay:

Gameplay i Metal Gear Solid Ground Zeroes kommer i form af en tredje person actionspil med en tung fokus på stealth taktik, som vil se Big Boss, den spil hovedperson, infiltrere Camp Omega, en fjendens base.

demoen viste Big Boss infiltrere en massiv
militærlejr, der giver vibes af en åben verden struktur. At være en åben verden spil, Ground Zeroes
åbner op for en hel vifte af muligheder for, hvordan spilleren kan fremskridt gennem spillet.

Demoen viste hurtige animationer, når Big Boss gik eller crouching. Spillere vil også have adgang til et real time kort døbt som Droid Beta Version 1.02
som giver oplysninger til Big Boss om fjendens og mission steder.

Statisk Day /Night cykler bekræftes også til være i spillet, og det vil påvirke det tidspunkt, hvor du ankommer til din destination. Big Boss kan kapre fjendtlige køretøjer og bruge dem til sin fordel, og hvis situationen bliver ru, kan han hurtigt undslippe ved at ringe i en helikopter. Men hvis fjender spotte dig, at de kan
bringe helikopteren ned. [Reference]

Andre funktioner omfatter, bund bygning, som lyde
ligner det, vi havde i Metal Gear Solid: Peace Walker. Spillere kan udvikle nye våben, genstande og ammunition og muligvis
rekruttere soldater. [Henvisning]

I betragtning af omfanget af Camp Omega og Big Boss er mere dynamisk vifte af bevægelse, stealth er meget hurtigere end i tidligere Metal Gear-spil. Dette lader spilleren hurtigt, præcist og effektivt navigere gennem et stort og befolket base. Tage kontrol over fjendtlige køretøjer kan hjælpe med at komme rundt hurtigt, men er, som du ville forvente, betydeligt højere end blot jogging til dit mål.

Big Boss kan kapre fjendtlige køretøjer og bruge dem til sin fordel, og hvis situationen får uslebne han hurtigt kan undslippe ved at ringe i en helikopter. Men hvis fjender spotte dig, at de kan bringe helikopteren ned. Brug dagen og natten til din fordel er et vigtigt aspekt af de stealth gameplay mekanik

Returnering Tegn:.

Det følgende er en liste over tilbagevendende karakterer:

Big Boss:


Big Boss vender tilbage som hovedperson for fjerde gang i Metal Gear Solid franchise. Han var tidligere spilbare i: Metal Gear Solid 3: Snake Eater og Metal Gear Solid Portable Ops og Metal Gear Solid: Peace Walker. Traileren bekræfter, at Akio Ōtsuka vil give udtryk Big Boss med engelsk stemme kastede endnu ikke bekræftet

Kazuhira Miller:.

Miller vises ikke i femten minutter demo, der blev anført ovenfor, men han er vist at tale på radioen med Big Boss om at fange Paz og spare Chico. Kazuhira Miller vil igen blive udtryk Tomokazu Sugita, som igen blev bekræftet i traileren. Den engelske stemme stemmer er endnu ikke bekræftet

Chico:.

I første omgang var der en masse forvirring om identiteten af ​​drengen i buret. Drengen blev bekræftet at være Chico af Hideo Kojima engelske Oversætter. Hvilken rolle han vil have i spillet er stadig uvist

Paz:.

Paz finder sted på et forhør lejr i Cuba. Hun har formentlig
lækket Peace Walker indfaldende oplysninger til FN og de er tilsyneladende vil gøre en nuklear inspektion af Mother Base

Nye tegn:.


< p> intet konkret er kendt om, hvilke nye karakterer vil gøre deres udseende i Metal Gear soild Ground Zeroes
men der var et ukendt tegn vist i femten minutter trailer. Hans ansigt synes at være alvorligt forbrændt, og han er tilsyneladende fører en enhed kaldet som XOF

The Phantom Pain:.

Under VGA 2012, spiludvikling firma: Moby Dick Studio afslørede et nyt spil med titlen The Phantom Pain.
Det viste en karakter, der er drastisk ligner Big Boss /Solid Snake, tilsyneladende liggende i koma tilstand. Det fremhævede også en karakter, som var magen til Dr. Kio Marv fra Metal Gear 2:. Solid Snake
Hele trailer virkede som en slags et mareridt og havde visioner om populære Metal Gear Solid tegn. Traileren havde de samme aktiver, som anvendes i Ground Zeroes
trailer ovenfor. [Henvisning]

Et par uger senere Moby Dick Studio udgivet en alternativ trailer for The Phantom Pain
med original baggrundsmusik og stemme.

Dette wiki blev sidst opdateret den 29. december 2014.

Relaterede artikler