Spil Guider > videospil > alle video game > Call of Duty: Ghosts Wiki:. Alt hvad du behøver at vide om spillet

Call of Duty: Ghosts Wiki:. Alt hvad du behøver at vide om spillet

Call of Duty Ghosts er tempofyldt første person, noget futuristisk shooter, der tjener som den 10. indrejse i genren dominerende Call of Duty franchise af videospil. Udviklet af brønden respekterede Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts modtaget en cross-platform og cross generation lanceringen når den har modtaget en forskudt udgivelse i november 2013.

Udgivet af de nu ejerne af franchisen, Activision, Call of Duty: Ghosts blev stillet til rådighed på Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC og Wii U, hvor det ankom til en god modtagelse på trods af en manglende innovation på formlen

+ Quick Jump til 1. Udvikling

2. Story

3. Gameplay

Udvikling

Activision Den 7. februar 2013 erklærede og bekræftede, at en ny Call of Duty spil var under udvikling og vil blive frigivet nogle gange i 2013. Den 29. april 2013 The Call of Duty Ghosts hjemmeside gik i luften og fremvist et billede af et kranium og en tekst, der læses: "Ghosts er Real".

Efter succesen med Modern Warfare serien, udviklerne ønskede at skabe en helt ny verden med nye figurer, indstillinger. Infinity Ward executive producer Mark Rubin udtalte i et interview, at: "Det var ikke en hård beslutning, men en lang beslutning. Når vi er færdige Modern Warfare 3, havde vi denne store brainstorm, der varede i uger.

Vi er alle virkelig vidste vi ønskede at fortsætte med at gøre Call of Duty. Vi ønskede at skabe et nyt univers, eller en ny historie i det mindste. Vi ønskede nye figurer og nye oplevelser. Den nemme ting ville have været - som vi havde afsluttet den bue af Modern Warfare 1, 2 og 3 - at starte en ny bue inden for samme univers. Det var det første skridt. Men på grund af en masse af de ændringer, vi ønskede at gøre med denne nye verden, det virkelig dikteret, at vi skulle gøre noget, der ikke var Modern Warfare ". [Henvisning]

Udviklerne er også at sikre, at de next-gen konsoller ikke er udeladt og bekræftede, at Call of Duty: Ghosts er også ved at blive udviklet til Xbox One og PlayStation 4. Activision CEO for udgivelse hirshberg udtalte i et interview, "Vi har den samme udvikling team, der arbejder på de spil til den næste generation og den nuværende generation, fordi det, det sikrer, at den nuværende generation ikke er en eftertanke eller noget, der er lige outsourcet. Vi ønsker at være sikker på, at vi overveje de ting, der er de nyskabelser gå i den næste generation af spil, den nuværende generation kan drage fordel af. "[Reference]

Call of Duty Spøgelser udviklere er også at sikre, at grafikken i spillet er så realistiske som muligt. Mark Rubin executive producer og udvikling bly til Call of Duty: Ghosts udtalte i et interview, at "Det er ud over pc lige nu. Det er disse virkelig store biograf-kvalitet aktiver. Og hvad vi kan så gøre, er at trække dem ned på de forskellige platforme. På den måde aktiverne er altid det bedste, de kan være for denne platform. Så du aldrig har et gennemsnit, har du det bedste til PC, det bedste for strøm-gen, det bedste for next-gen.


Vi bringer ind i gaming en masse små teknikker og ting, som disse fyre har gjort i Hollywood i mange år nu. En af disse teknikker er noget, der hedder "SubD", som ifølge Rubin "er noget Pixar udviklet, og Hollywood har brugt det i år for spillefilm. Disse fyre har brugt det i før-renderet forstand, så det er ikke i realtid. Men vi udviklede det og bragte det ind i spillet, så det arbejder i realtid. Det har en temmelig væsentlig indflydelse på den måde, spillet ser, og det er fordelen ved at bringe disse ting i. "[Reference]

Spillet vil ikke mulighed for brugergenereret indhold, så modding værktøj vil ikke være til rådighed. Mark Reuben producer på Call of Duty: Ghosts forklaret i et interview: "Det er absolut noget, vi ville elske at gøre, problemet ligger åbenbart i sikkerhed og også det er en konkurrencedygtig spil, og så hvis du giver folk for meget adgang til disse legetøj de kan ødelægge andre folks erfaringer. Den uheldige del af dette er der er næsten ikke noget jeg har set derude, der er mennesker, der har hacket systemet, der gør godt. Samfundet ville stadig forsøge og bryde spillet, fordi de ikke forsøger at bryde niveauer, de forsøger at bryde folks progression, eller de forsøger at bryde ting med, lignende, aimbots og alle den slags ting ". [Henvisning]

Story


Den vigtigste forudsætning for Call of Duty: Ghosts er sat i 2023 og finder sted efter katastrofale begivenhed, der ændrede verden, som vi kender det . USA er ikke længere anerkendt som en supermagt. En usynlig men dødbringende fjende er på fri fod, men fragmenter af amerikanske specialstyrker fra hver gren kom sammen for at danne en elite gruppe soldater kendt som Ghosts.

Udviklerne af spillet ville gøre historien mere karakter drevet, Zach Volker Animation føringen spillet udtalte i et interview, "Dette er den bedste historie, at Infinity Ward har nogensinde sat ud i en CoD titel. Det er mere karakter drevet - tidligere titler har fokuseret mere på store events, og du bare slags opleve dem. Det, vi prøver at gøre denne gang er fokus mere på at være et tegn med andre karakterer, fortæller historien om, hvordan de oplever begivenhederne.

Det er stadig et Call of Duty titel, så forventer ikke lang snit scener eller noget lignende - filmiske sekvenser er ikke vores stil. Vi forsøger at holde sig væk fra de over-the-top i dit ansigt vold ... ingen kommer til at kvæle nogen, og tvinge dig til at se det - det er ikke vores stil. Vi ønskede at sikre, at vi bruger niveauet for troskab til noget, der er mere end chok værdi værd. Men vi kommer tættere på at overvinde den uhyggelige dal? Absolut". [Henvisning]

Gameplay


Gameplayet i Call of Duty Ghosts har taget en anden tilgang; gameplay optagelser viser den Ghosts dykning gennem havet. Når spilleren når det tørre land, vil han følgeskab af en anden trup mate og en tysk Shepard, som blev eftermonteret med en hund cam. Dette vil gøre det muligt for spilleren at gøre flere ting, når de ledsages med det. Afspilleren kan give ordrer til hunden at tage ned en fjende. Spillet vil også tage spillere til forskellige steder som Mexico, Brasilien, Californien, Antarktis og mange flere

Animationen bly til Call of Duty:. Ghosts, Zach Volker afslørede mere om gameplay. I et interview udtalte han, "Du skal ikke forvente at blæse gennem vægge eller noget lignende - og alle de kort vil være meget forskellige, men du kan forvente at se jordskælv starter; visse niveauer vil have kontakter, der vil ændre layoutet; visse niveauer kan have en satellit, der kommer ned ned, og det første hold at komme til det og aktivere det vil få en UAV

Det er virkelig en måde at gøre kortene mere asymmetrisk -. bare at give spillere flere måder at vende udviklingen. Det er meget niveau specifik. Vi prøver ikke at gøre det til en åben-verden spil, og nogle niveauer vil være mere Scripted og korridor-lignende. Men der er niveauer, der er blevet målrettet designet til at være meget åben. "[Reference]

Denne wiki blev sidst opdateret den 5. januar 2015.

Relaterede artikler