Spil Guider > videospil > alle video game > Djævelens Tredje Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet 0,

Djævelens Tredje Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet 0,

Devils tredje er en kommende tredje person shooter kamp video spil, der er i udvikling af udviklingsgruppen Valhalla Game Studios, som ledes af industrien berømte video game designer Tomonobu Itakgai der er berømt for de Dead or Alive konkurrencedygtige kampspil og genoplivning af den meget elskede Ninja Gaiden Franchise.

i første omgang kører på motor, der drives den nu hedengangne ​​THQ s Darksiders II, spillet er ved at blive udviklet til en anslået 2014 release vindue på PlayStation 3, Xbox 360 og Microsoft Windows.

+ Quick Jump til
1. Udvikling

2. Gameplay

3. Story

Udvikling

udviklingsprocessen af ​​Devils tredje begyndte, da Tomonobu Itakga annoncerede sin tilbagetræden fra Tecmo (2 juni 2008) kort før udgivelsen af ​​Ninja Gaiden II på grund af en retstvist, sagsøge selskabet for at tilbageholde en bonus, der blev lovet til ham for tidligere værker for virksomheden, var han også sagsøge Tecmo præsident Yoshimi Yasuda på grund af "urimelige og uvederhæftige udsagn" lavet foran hans kolleger.

Med sin afskedsbegæring tilbudte, Itagaki afgået Tecmo og dannede sit eget spil udvikling studie ved navn Valhalla game Studios. Den nye studie blev også består af ex medarbejdere fra Team Ninja (Metroid: Other M og Dead or Alive: Dimensions), som også har forladt Tecmo, denne gang i 2009.

På trods af den spil udviklingsprocessen i vid udstrækning begivenhedsløs blev spillet oprindeligt kører på en angiveligt THQ ejet motor som efter THQ uheldige likvidation (december 2012 - hedengangne ​​fra januar 2013) udviklerne hos Valhalla game Studios fortsat deres udvikling cyklus ved hjælp af en tilpasning af en motor fra Relic Entertainment, der havde, i fortiden arbejdet med THQ på en lang række projekter.

med THQ oprindeligt berammet som forlagene for Devils tredje, der var nogle bekymring over rettighederne til den intellektuelle ejendomsret, blev disse rettigheder dog givet tilbage til Valhalla Game Studios. En erklæring fra THQ lyder: "THQ bekræfter, at selskabet ikke vil offentliggøre Djævelens tredje. Alle spillets IP rettigheder er blevet returneret til Itagaki-san og Valhalla teamet. "Itagaki afslørede, at de var forpinte og THQ var venlige mod dem, og han værdsætter THQ ledere, der har underskrevet kontrakten overførsel.

Med den rettigheder returneres til Valhalla game Studios, udvikling fortsatte og selvom Itagaki har sagt, at Nintendos kæmper Wii U kunne støtte spillet, har der ikke været nogen omtale af en havn til deres system med fokus i stedet være på syv Generation konsoller. Med det 7. gen fokus i tankerne, vil dette være første gang Itagaki vil have udviklet et spil til PlayStation 3. Studiet planlægger i øjeblikket udgivelsen af ​​spillet og også har til hensigt at udvide Devils tredje univers ved hjælp af en lang række digitale enheder og andre former for medier underholdning.

Gameplay

Tomonobu Itagaki har en vane med at gøre hans spil tankerne numbingly svært, Ninja Gaiden er det bedste eksempel her, men denne afvigelse fra hack og skråstreg genre som samt hans mere almindelige konkurrencemæssige kampgenren, efterlader en masse, der skal overvejes i form af gameplay.

Selvom det ikke er meget er kendt om gameplayet i øjeblik, ved vi, at den kombinerer visceral nærkamp handling og tredje person optagelse med onlinefunktioner, svarende til produkter, der tidligere frigivet af den oprindelige tilsigtede udgiver THQ som udgav Warhammer 40k:. Space Marine spil, som fokuserede på visceral nærkamp og tredje person optagelse med online elementer

Itagaki har sagde "Det er ikke at tage et hack og skråstreg spil og tacking på nogle varierede våben kamp. Vi føler, at vi har meget at lære, når vi gør det, men vi føler også tillid til vores erfaring og de grundlæggende elementer i head-to-head konkurrence i [vores tidligere] spil. "THQ Executive Vice President Danny Bilson har beskrevet de spil online multiplayer funktioner som værende "fænomenal", og at det var denne funktion, der oprindeligt gjorde THQ underskrive udviklerne kontrakt.

Story

baggrundshistorie for Devils tredje er primært baseret på Kessler Syndrome Theory. Teorien (som blev fremsat i 1978 af NASA Scientist Donald J. Kessler) postulerer, at et tilstrækkeligt stort antal objekter (nemlig satellitter) i lav bane om Jorden har chancen for at kollidere med hinanden.

Var disse objekter til at kollidere, ville de generere en rimelig mængde rumaffald, som forbliver i lav bane, hvilket øger sandsynligheden for yderligere sammenstød, som igen fører til flere kaskader og dermed cyklussen gentages. I Devils tredje har kampenheder funktioner over hele jorden er ændret for infanteri kræfter nu, at de mangler de satellitter, som de så afhængige af. Med både militære og civile satellitter være ude af aktion en krig bryder ud i den resulterende kaos

Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet

Relaterede artikler