Spil Guider > videospil > alle video game > Menneskelig Element Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

Menneskelig Element Wiki - Alt hvad du behøver at vide om spillet

.

menneskelige element var en kommende online multiplayer FPS, der blev udviklet af Robotoki, en uafhængig videospil selskab grundlagt af Robert Bowling, en Ex-Infinity Ward medarbejder.

Spillet blev udviklet på CryEngine 4 for lancere på PC, PlayStation 4 og Xbox One. Robotoki lukket 20 Januar 2015 på grund af den premium-version mangler en udgivelse deal og manglen på selvfinansiering at fortsætte udviklingen.



Udvikling
< p> Robtooki blev grundlagt af en tidligere Infinity Ward medarbejder, Robert Bowling der fundet massiv anerkendelse med Call of Duty: Modern Warfare 3.

Bowling fratrådte sin stilling i 2012 den 26. marts måned. At forklare sit ræsonnement på Twitter, sagde han, at han var utilfreds med serien 'langsomme evolution og sagde: "For meget" pew pew' ikke nok nye nye ".

Det grundlæggende kørsel spillets koncept var" Hvad er den største trussel i en zombie apokalypse? "Ifølge Bowling, den største trussel i en post zombie Apocalypse verden er frygt, og hvad det gør andre mennesker gør. Dette er hvad der er kendt som den menneskelige faktor.

Først meddelt offentligheden den 1. juni 2012, spillet blev givet dækning af Game Informer, som gav oplysninger om spillets indstilling.

Men det var den 19. juli 2012, at Bowling, der grundlagde indie studie Robotoki for udvikling, afslørede, at spillet ville have en episodisk serie af prequel historier, der udelukkende ville blive frigivet på Ouya, den nu mest glemte Android konsol.

Ikke længe efter, disse prequel episoder blev meddelt er blevet aflyst. Denne annullering skete "meget tidligt" og blev gjort til at fokusere mere på spillet.

Spillet blev aflyst 20 Januar med lukningen af ​​Robotoki og står i øjeblikket over en ubestemt pause.

Story


Menneskelig Element skulle indstilles omtrent 35 år efter en zombie apokalypse som menneskeheden handler med eftervirkningerne.

Gameplay


< p> Ikke meget er faktisk kendt om gameplay detaljerne i menneskelige element andre end at gameplayet præmissen var semi-strategisk PvP.

Spillere ville vælge en klasse og en fraktion og derfra de ville angribe player fraktioner i en igangværende konflikt. Et gameplay trailer, som du kan se ovenfor, blev udgivet selvom ingen realtid optagelser nogensinde er blevet afsløret.

Bowling bekræftede endvidere via Twitter, at traileren var, "scripted gameplay i-motor. Ingen CGI. Det var de mekanikere og aktiverne fra spillet lige scripted for trailer. "

Hvad vi ved er, at spillet gjort brug af en fange den stil ressource set-up. Optagelse disse ressourcer giver dit hold en buff:

Fødevarer - Dette vil øge din hele teams sundhed

Guns - Alle AI vagter i din base gevinst øget våben skader
Generator - Dette vil hjælpe magten dit forsvar

Forstærkning Radio -. Dette lader dine kolleger overlevende respawn

tegn


oplysninger om de klasser og karakter typer ikke er blevet afsløret indtil nu

Note:.. Denne wiki vil blive opdateret, når vi har mere information om spillet

Relaterede artikler