Spil Guider > videospil > alle video game > Min mor, Commander Shepard

Min mor, Commander Shepard


Den kvindelige udgave af Mass Effect hovedperson Commander Shepard, i daglig tale kaldet & ldquo; FemShep & rdquo ;, er blevet noget af et samlingspunkt tal for gamere sultede for stærke kvindelige karakterer i en alder af dudebro mainstream hovedpersoner. For mig har FemShep blevet mere end det; det er blevet noget personligt, noget dybt påvirker. For mig er det blevet en uhyggelig parallel til min mor & rsquo; s liv hele serien & ndash; både Shepard & rsquo; s triumfer, og hendes fiaskoer.

Nu da Commander Shepard bue er slut med Mass Effect 3, I & rsquo; ve sat sig for at forsøge at forstå, hvorfor det & rsquo; s været så svært for mig at sige farvel til serien, og at lære, hvordan FemShep lykkes hvor så mange andre kvindelige video spil tegn har undladt

jeg voksede op i en enkelt forælder husstand med en kvinde, der havde & ndash;. lad os gå med en & quot; usund fiksering & quot; med science fiction. Vi så Star Trek, Star Wars, Stargate og forskellige andre stjerne-tema bits, mens jeg voksede op. For hende, tror jeg, science fiction forudsat både en verden, hvor at undslippe og et håb om en bedre fremtid. At visionen blev en mentalitet, at hun ikke kun videregivet til mig, men en, som hun bar med hende og gjorde ethvert forsøg på at inkarnere i sit job som socialrådgiver.

bemærkede jeg tidligt i livet, at min mor dedikeret selv at hjælpe andre. Hun hjalp rehabilitere børn i ungdomsfængsel og hun hjalp folk, der var handicappet og ude af stand til at arbejde med at finde de programmer, de er nødvendige for at klare sig. I flere år, ville min mor organisere legetøj og fødevarer drev og så ville vi leverer, hvad vi kunne på juleaften og juledag til lokale krisecentre.

Hun fortalte mig, at så meget som hun ønskede verden af ​​Star Trek at eksistere nu, ville vi aldrig komme der, hvis der ikke var folk i skyttegravene gør det ske. Hun gjorde mig lytte til voicemails fra mennesker, hun havde hjulpet. & Quot; Denne. Dette er, hvad det & rsquo; s om, & rdquo; hun ville sige. & Ldquo; Det er derfor, det er vigtigt. Det betyder noget for nogen. Det kan synes små, men alt, hvad du gør, kan hver enkelt ting bruges til at hjælpe rigtige mennesker. & Quot;

Som barn var det svært for mig at forstå, hvad alt dette virkelig betød. Det var svært for mig at forstå, hvorfor nogen ville tage tid til at hjælpe andre. Jeg vidste, hvad hun sagde, og hvad hun prøvede at gøre, men det tog mig lang tid at virkelig internalisere disse meddelelser

De fleste af jer sikkert huske Star Wars:. Knights of the Old Republic som en af de bedre titler den oprindelige Xbox. Jeg er dog så det som den naturlige ekstrapolation af min mors besættelse i realm af interaktiv underholdning. Efter jeg fik hende i gang med spillet, fik hun et andet TV og Xbox bare så hun kunne spille, mens du ser SciFi Channel. Jeg tror alt-fortalt, hun satte mere end 1.000 timer ind i spillet.

Når Mass Effect først blev annonceret, blot to år senere, min mor og jeg begyndte at tale om evt går halvt ind på en Xbox 360 . i nogle udvikler dagbøger, som den dag i dag jeg ikke har været i stand til at finde igen, sagde den dev teamet, at de ønskede at skabe en moderne nyfortolkning af en klassisk 1970'erne og 80'erne science fiction film. Naturligvis hun og jeg begge vendt vores lort og handlen blev forseglet.

Efter næsten to års forsinkelse, Mass Effect endelig ankom i November 2007. Jeg solgte en stak af spil og nogle Pok & eacute; mon kort til at skyde min del, og min mor skar mig en check, så vi kunne drop ned $ 350 for en Premium Xbox 360 og $ 60 for selve spillet.

Det var to dage før Thanksgiving og en uge før hun blev diagnosticeret med leddegigt, en autoimmun sygdom, der støt begynder at reducere funktionaliteten af ​​leddene & ndash;. et stort problem for en gamer

Hendes tilstand havde faktisk skred temmelig langt fra den tid, og blev parret med en anden autoimmun sygdom & ndash; Lupus. Hun havde været i stand til at spille Knights of the Old Republic og et par andre Bioware spil, specielt fordi de var tur-baseret og langsomt tempo. Mass Effect, var dog en shooter. Det krævede meget hurtigere reaktioner, såvel som præcis sigte.

Efter at have ventet i to år, hun kunne simpelthen ikke spille det.

På trods af hendes diagnose, jeg ville have min mor med mig , selv om hun ikke kunne opleve spillet i helt samme måde. I stedet begyndte jeg at modellere min version af Commander Shepard efter min mor. Jeg gav hende den samme følelse af altruisme, engagement og håb for en bedre fremtid. Hun gav andet chancer og hun var kompromisløs i sin stræben efter hendes pro-sociale idealer, på trods af hendes beskidte fortid.

Når får mulighed, valgte jeg at give hende en oprørsk stribe, en skæmmet med & ldquo; dårlig & rdquo; beslutninger mens minder historier om min mor & rsquo; s påståede fest dygtighed. Jeg troede et altruistisk baggrund ville også være en god pasform givet min mor & rsquo; s natur. Jeg gjorde hende en Adept klasse, fordi jeg tror, ​​at hvis bedt indbegrebet sene nørd spørgsmål om, hvad supermagt hun ville vælge, hun & rsquo; d opt for uanset fik hende nærmest at være en Jedi.

Navngivning hendes var ikke & rsquo; t for svært enten. Lige siden jeg var omkring seks år min mor og jeg havde iagttaget Stargate serien og dens to spin-offs, Atlantis og universet. Af dem, mor identificeret med Elizabeth Weir & ndash; et civilt kommanderende officer i Atlantis serien. Det passer ganske godt også, fordi hun stadig skibe Weir og John Shepard & ndash;. En anden karakter fra Atlantis

Elizabeth Shepard. Adept. Jordbårne War Hero

Ja, der passer

Shepard er i en vis forstand, en & quot;.. Walled garden & quot; karakter. Spillerne får en ramme, inden for hvilken de kan udforme et vilkårligt antal forskellige tegn. Hun kan være en Mary Sue, kan hun være smålig eller hun kan repræsentere en, vi elsker. BioWare støttede Mass Effect hovedperson med stærke skriftligt og en endnu stærkere stemme skuespiller, uanset de valg, som spilleren.

Skønheden i karakter som en idé, og hvorfor hun har så mange rabiate fans er netop fordi vi er frie til at konstruere vores version af FemShep, komplet med alle de fejl og facetter, der virkelige mennesker har. Hvis din Shepard er kedeligt og flad som en karakter i hendes udvikling og motivationer, har du ingen at bebrejde, men dig selv. Hvis hun er kompleks og konsekvent, så er det fordi BioWare har faciliteret, at byggeriet

Med tiden blev de uløseligt forbundet, på tværs af alle tre titler, da jeg bar Shepard gennem hendes rejse.; min FemShep var en digital repræsentation af min mor. Enhver større beslutning hjalp mig føler med hende og forstå, hvordan hendes baggrund påvirket hendes værdier og i sidste ende hendes egne virkelige verden valg

Problemet med kvindelige figurer i spil sjældent har noget at gøre med deres & quot;. Styrke & quot; i traditionel forstand. Bayonetta er ikke mere en & quot; stærk & quot; karakter end Alyx Vance. Nej, det handler om ægthed. Det handler om relatability. Jeg er blevet udsultet for anstændigt skriftlige kvinder i spil. Vokser op med en enlig mor, meget af mit liv er informeret af dette perspektiv. Jeg har haft mange kvinder i mit liv, at jeg har plejet, men jeg kan tælle på én hånd hvor mange gange jeg har følt noget for en kvindelig karakter i interaktive medier.

Personerne i medier, som genlyd med os mest vil altid være dem, der repræsenterer vores egne personlige kampe, vores dæmoner. Gennem medierne kan vi udfordre og begynder at stå over vores egne problemer og oplevelser. Langt de fleste spil, lige nu, kun tilbyde disse muligheder til et mindretal af mennesker: lige hvide mænd. Det burde ikke være nyt for alle, der selv henkastet følger spilindustrien. Den fanatiske hengivenhed til FemShep imidlertid.

Jeg ved, at for mit vedkommende, jeg gjorde grin med mine (for det meste fyr) venner, når, ud af nogle vilkårlige ønske om at være så maskulin som muligt, gik de lige for den mandlige Shepard. Jeg ville spørge dumme ting som & quot; Hvornår de tilføje BroShep? Det er nyt ... & quot ;, altid tyder på, at ikke kun var de gør det forkerte valg, men udtrykker overraskelse, at det overhovedet eksisterede (sorry Mark Meer!).

& ldquo; Det & rsquo; s en kedelig valg, selv om. Alle & rsquo; s en gråsprængt Space Marine disse dage & rdquo;.

Hvad gjorde Star Trek & ndash; især den første tv-serie & ndash; så utroligt var dens vision for fremtiden. I det viste de mennesker af forskellige racer og national oprindelse såvel som mænd og kvinder får sammen, behandle hinanden som ligeværdige. Det var en skarp kontrast til alle andre film og show, der var tilgængelige på det tidspunkt.

I dette århundrede dog vores samfund stadig kæmper. Det tog min mor meget længere at modtage handicap, end hun havde forventet. I mit senior år i high school, havde vi ingen penge der kommer ind. I første omgang mange af hendes kollegaer doneret deres sygedage. De holdt det op, så længe de havde dage tilbage til at donere, men de løb ud til sidst. Vi var stadig mere eller mindre okay, selvom. Nogle familie og venner doneret, hvad de kunne for at hjælpe os sammen og i mellemtiden, jeg fik den finansielle støtte, jeg havde brug for at flytte en tusind miles væk og gå på college i Minneapolis.

Det er omkring dette tidspunkt, at jeg begyndte at lægge mærke til nogle flere paralleller mellem min mor og Lizzy (sommetider hun kan lide at skære løs) Shepard. Hun kunne ikke & rsquo; t arbejde, i hvert fald ikke i traditionel forstand, længere. Det didn & rsquo; t betyder dog, at hun didn & rsquo; t har stadig folk til at hjælpe. Jeg stadig havde brug for hende.

At noget August skete. Jeg lærte, at en anden meget vigtigt for mig havde stadie 4 kræft. Min mor fortalte mig, at morgenen, og hun troede, at jeg ville være okay. Jeg var & ndash; for det meste. Jeg gik på arbejde, og så gik jeg ud til middag med venner. Efter at de & rsquo; d alle venstre og gået til sove dog, vægten af ​​det ramte mig. Jeg faldt fra hinanden som et barn lærer for første gang, at verden isn & rsquo; t virkelig retfærdig. Jeg texted hende, fortalte hende, at jeg var ikke & rsquo; t okay. I de næste 30 sekunder kaldte hun mig.


Gennem Mass Effect 2 Jeg blev bedt om at indsamle, støt, et hold, der ville støtte Shepard og hjælpe hende udføre hendes mission. Tilsyneladende, missionen var suicidal & ndash; noget, som ingen nogensinde havde gjort eller nogensinde kunne forventes at overleve. Indtil slutningen, hvad missionen medfører var ikke & rsquo; t kendt. Hvordan dine valg kan påvirke resultatet af missionen var ikke & rsquo; t tydeligt enten. Jeg var blind, til en vis grad, har kun min forståelse af, hvordan min mor ville bære sig selv. Det viste sig at være mere end nok.

Som jeg nævnte før, når mor havde problemer med at få sin ansøgning om social sikring handicap godkendt, omkring to dusin venner og familiemedlemmer hjalp os. På det tidspunkt havde jeg en underlig eksistentiel krise slags. Jeg kom til at indse, at der er meget, meget få, der havde den samme form for støtte netværk, hun gjorde. Jeg spekulerede på, hvordan vores liv kunne have været anderledes, hvis hun hadn & rsquo; t været så venlig og så dedikeret og så ihærdige som hun var.

Jeg besøgte min hjemstat Oklahoma løbet af semesteret pause. Det var første gang, jeg & rsquo; d set min mor i næsten et år. Hun var træt. Hun havde sin stress og angst godt, men det var der stadig. Skåret ind i hendes ansigt, gentaget i hendes stemme

Hun & rsquo;. D hjulpet nogle af de mennesker, som havde hjulpet os fire år før. Returnering fordel, da disse ting gå. hun var stadig under kemo-behandlinger, og var på steroider for at undertrykke hendes immunforsvar. De & rsquo; d helt sikkert taget deres vejafgift. Hun var okay selv. Hun var at gøre det. Trække igennem som hun altid haft.

Så, et par dage efter jul, en kat, vi reddet fra en uagtsom bekendtskab stoppede for otte år siden at spise. Vi var nødt til at tvinge foder katten, Patch, og drible vand i munden for at holde hende i gang. Min mor tog det virkelig svært. Dråben, der fik bægeret til at flyde & rsquo; s tilbage, som det var. Vi tog Patch til en dyrlæge ved førstkommende lejlighed. Hendes lever og nyrer blev lukke ned. Der var ikke & rsquo; t noget de kunne gøre.

To måneder senere Mass Effect 3, det sidste kapitel i Elizabeth Shepard & rsquo; s historie, blev frigivet. Jeg var i San Francisco til Game Developer & rsquo; s konference den dag, det faldt, men hjemme havde jeg alt sat op og klar til at gå til en episk maraton, så snart jeg kom tilbage, fordi efter GDC havde jeg en uge off til foråret pause.

jeg holdt mig på fuld sort-out for Mass Effect uge af GDC. Hvis nogen nævnte det, gik jeg ud. Jeg nægtede at læse noget på internettet. Jeg stoppede kontrol Facebook og Twitter. Jeg var ikke til at blive forkælet. Jeg havde ingen idé slutningen var årsag så megen polemik, som det var, og jeg var i stand til at gå ind med en mere eller mindre ren tavle.

Jeg didn & rsquo; t få, hvad jeg havde forventet. Jeg vandt & rsquo; t lad denne tur ind i en anden Mass Effect 3 slutter tirade (jeg allerede skrev en), men hele oplevelsen efterlod mig med en masse af komplekse tanker, der har taget mig et par måneder til at arbejde ud.

Da jeg var færdig den sidste kamp, ​​jeg didn & rsquo; t ønsker at tænke over det. Jeg didn & rsquo; t virkelig ønsker at tale om det meget. Jeg havde brug for tid til at finde ud af, hvorfor jeg følte, som jeg gjorde, og hvorfor denne slutning især var så svært for mig virkelig at forstå. Jeg tror, ​​jeg fik det nu, selv om. Endelig.

Se, så positive som jeg har tendens til at være, I & rsquo; m også meget realistisk. Gennem mine erfaringer på kollegium (yay dimitteret med en liberal arts grad!), Jeg kom til at indse, at så meget vægt som vores samfund lægger på altruistiske adfærd, kan det være ødelæggende. Shepard var trods alt, kun en person; en utrolig ihærdige kvinde, der steg til møde enhver udfordring med fuld kraft, men en person alligevel.

Der var en masse debat om betydningen af ​​en scene i særdeleshed i Mass Effect 3 åbning. Shepard er tvunget til at efterlade Jorden, tvunget til at acceptere, at der vil være nogle tab i hendes rejse og samtidig indse, at så smertefuld som dette tab er, hun har brug for at opfylde hendes ultimative mål. Hun har brug for at afslutte missionen.

Som Shepard ses forlader Jorden, hun vender tilbage for at se et barn dræbt af en Reaper våben og den efterfølgende eksplosion. I sig selv, den scene isn & rsquo; t virkelig så kraftfuld. Barnet får nogen følelsesmæssig forbindelse til publikum. Vi har ingen grund til at bekymre sig om hans død versus de utallige millioner over hele kloden. Det & rsquo; er bare én lille stemme i et hav af tragedie. Shepard kender dette. Hun anerkender det. Hun forstår, at dets krig, den ultimative krig, og at folk naturligt vil dø.

Still, at barnet begynder at repræsentere alle hendes fejl op til dette punkt. Hendes fuldstændig mangel på agentur i det øjeblik på trods af alt det arbejde, hun & rsquo; s gjort, og alle de ofre, hun har gjort. Hun kunne gøre så meget godt, men hun var magtesløs til at redde en, lille barn.

minde dig om nogen?

Min mor var også ikke fremmed for døden. Hun var en følelsesmæssig rock. I & rsquo; ve kendt hende personligt komfort og ophold med flere mennesker på deres deathbeds. At sikre de var i et godt sted, når de gik. Så meget som vi elskede Patch, så længe vi havde hende i familien, var hun stadig en kat. Ikke engang min mor & rsquo; s kat virkelig (hun havde en anden navngivet Sheba). Stadig, jeg & rsquo; d aldrig set hende reagere på en død & ndash; enhver død & ndash; i helt samme måde.

Mor følte sig hjælpeløs, fuldstændig hjælpeløs i den situation. Alt, hun & rsquo; d gjort før havde nogen værdi lige der. Patch var ikke en person, der kunne forstå dødelighed. Patch havde ingen måde at komme overens med det. Ingen måde at acceptere det. Patch bare lidt, unødigt. Og min mor kunne ikke & rsquo; t gøre noget

Barnet & rsquo;. Død bliver et centralt plot punkt i spillet. Shepard har mareridt om det, og for første gang siden Mass Effect jeg ser hende rystet & ndash; virkelig rystet & ndash; af begivenheder uden for min egen kontrol. Shepard skubber på selv, fordi det & rsquo; s hvem hun er, og at & rsquo; s hvad hun gør

I resten af ​​spillet, flere partimedlemmer fra tidligere titler dø i temmelig dramatisk vis.. Hver af deres forhold er bygget op omkring konsekvenserne af alle de valg, jeg havde gjort op til dette punkt. Ikke alt Elizabeth Shepard ofrer er det værd selv; nogle af dem resulterer i komplekse scenarier med subtile og ikke nødvendigvis fuldstændige forslag. De forskellige grene og stier taget i løbet af trilogien begynder at komme sammen, støt at danne en sammenhængende idé & ndash; Shepard bliver nødt til at opgive alt for at lykkes og i sidste ende Shepard kan kun have en pyrrhussejr

Så stor som min mor er, hun & rsquo;. Er ikke perfekt. Ikke af en lang skudt. Hun har fejl, ligesom alle andre. Da jeg forsøgte at modellere hendes eksempel perfekt i mit eget liv, jeg mistet overblikket over min egen personlighed. Jeg mistede mig selv. Jeg lærte, at når du bruger al din tid leve for andre, når du dedikere alt, hvad du har til dem omkring dig, når du fylder dig selv med den uselviske, agapic kærlighed til en altruist, et element af dit væsen har til at lide.

Min mor forsøgte at aldrig vise svaghed. Hun forsøgte at undertrykke sin egen menneskelighed, så hun kunne være en ubøjelig symbol på perfektion. Jeg didn & rsquo; t finde ud af dette, indtil jeg var forbi 20. Jeg didn & rsquo; t forstå, hvor lidt af sig selv, hun stadig havde indtil jeg forsøgte at leve det liv & ndash; men kortvarigt & ndash; og brændt mig ud i et spørgsmål om måneder.

Shepard brændte ud også. She & rsquo; d været resolut og hun & rsquo; d været ubøjelige, men du kan kun bære den maske så længe. Spillet var ved at være slut, og jeg vidste, hvordan det ville ende. Jeg vidste, hvad der ville ske.

Med resterne af den galaktiske militær og et våben af ​​ukendt oprindelse, forbereder hun for det endelige angreb. Det er det sidste forsøg på at genvinde Jorden og gemme hvem der er tilbage.

Kampen & ndash; en storslået, bombastisk afslutning på en episk space opera & ndash; udkæmpes til et dødvande. Shepard og resten af ​​hendes besætning lander på Jorden & rsquo; s overflade til at færdiggøre en endelig jorden skub & ndash; den slags, der fortæller dig, det er en undskyldning for de forfattere til at omfatte en sidste menneske-skala dramatisk bue.

Igen, Shepard skubber på, mod uovervindelige odds, og som hun gør, lykkes. She & rsquo; s såret, selv om, og hun kalder den sidste af hendes styrke til at stå. I løbet af de næste par minutter, jeg ser hendes slatne fremad

Efter nogle problemer og et par mere dramatiske scener, ankommer hun i slutningen & ndash.; både billedligt og metaforisk. Hun møder en æterisk manifestation af barnet, der døde i den første scene. Barnet fortæller hende, at hun kan gøre en af ​​tre valgmuligheder.

Hun kan vælge at dræbe Reapers, ødelægge dem og alle andre syntetisk form for liv i galaksen, kan hun vælge at forsøge at kontrollere dem og risikerer at miste denne kommando, genstarte krigen forfra eller hun kan vælge at smelte de to & ndash; syntetisk og organisk & ndash; ind i en ny form for liv.

På dette tidspunkt, jeg begyndte at tænke på Kontakt, en anden sci-fi eventyr jeg havde taget med min mor som barn. Der også en fremmed valgte at møde en kvinde i en form, som hun & rsquo; d genkende, og der også, at kvinden blev fortalt, at mennesker var for umodne til at fuldt ud at forstå de kræfter på spil. Forskellen her er, at barnet giver Shepard et valg; et valg og en chance for at prøve og afslutte konflikten.

Træt og svækket, hun vælger at oprette en ny form for liv. En ny begyndelse for de mennesker og de kunstige intelligenser, der er tilbage. Dermed havde hun til at ofre sig selv

Det var her, jeg tror de mulige konsekvenser af den måde, som I & rsquo;. D leget påvirket mig mest. I en vis forstand, I & rsquo; d lige set min mor, den vigtigste person i verden for mig, dø for at nå sit mål. Denne virkelighed er foruroligende gribende nu

For et par uger siden, jeg kaldte en af ​​hendes bedste venner og spurgte om der var noget min mor havde gjort, der ville falde inden for grænserne af & ldquo;. Selvdestruktiv adfærd & rdquo; .

& ldquo; Ja. Hun har. She & rsquo; s kørt sig pjaltet & rdquo;.

En eller anden måde jeg troede, at & rsquo; d være tilfældet. She & rsquo; s blevet at tage sig af flere personer og hjælpe dem ud, når og hvor hun kan. Et par medlemmer af vores familie har været i ud af hospitaler for nylig, og hun, som hun gør, har påtaget sig at sikre, at alle har den omsorg og støtte, de har brug for. Hun gør et helvede af en mor, men hun & rsquo; s forfærdeligt over at være en person. Så var Elizabeth.

Jeg ser nu, hvorfor det var så svært for mig at forstå, hvorfor jeg følte, som jeg gjorde efter Mass Effect 3. Jeg stadig tilflugtssted & rsquo; t spillede den ekstra slutning DLC ​​og jeg tilflugtssted & rsquo; t rørt det hele siden første uge eller så efter sin løsladelse. BioWare & rsquo; s seneste proklamationer om den fjerde rate har bragt en masse af de spørgsmål tilbage til spidsen for mig

De gav mig en af ​​de mest gribende oplevelser i mit liv.. I & rsquo; ve brugt serien til at udforske mine egne virkelige verdens problemer, forstå dem og komme overens med dem. Det har givet mig så meget, og hjalp mig til at forstå både mig og min mor så godt. Og alt det tog var et anstændigt skrevet kvindelig karakter. Bare en. Hun var ikke & rsquo; t følelsesmæssigt fjernt hun var ikke & rsquo; t overdrevent seksualiserede og hun var ikke & rsquo; t enten helt hjælpeløs eller helt usårlig.

Mens jeg & rsquo; hellere ikke d se en anden rate i Mass Effect universet, hvis der er en, I & rsquo; gerne vil se dem gøre lynnedslag to gange. Lad & rsquo; s se dem bruge deres energi på at skabe en række tegn, der vil tillade folk at udforske området for seksuel, racistisk, og kønsidentiteter. Denne gang dog, jeg vil have dem til at droppe grizzled plads marine. Hvis et tegn, hvis man velskrevet kvindelig karakter kan gav mig det, jeg kan kun forestille mig, hvad BioWare potentielt kunne give alle andre

I don & rsquo;. T vide, hvor den nuværende reelle situationer ledes. Der & rsquo; s en masse kaos i vores liv lige nu. Jeg don & rsquo; t tror, ​​at min mor har lært sin lektion selv. Og jeg don & rsquo; t tror, ​​jeg kan overbevise hende. Vi & rsquo; ll se. Forhåbentlig vores historie vil have en bedre slutning.

Relaterede artikler