Spil Guider > videospil > alle video game > Dead Space 3 Guide (kapitel Seventeen)

Dead Space 3 Guide (kapitel Seventeen)


Som kapitlet starter, vil der være en generator til højre. Start det, og det vil låse døren foran dig. Før vi går videre, er der en artefakt i dette rum, til venstre for arbejdsbord. Nu gå videre ind i det næste rum.

I det næste rum finder du en tekst logbogen til højre. Efter forsøg på at hovedet ind i næste rum en lockdown vil forhindre dine fremskridt. En video vil forklare, hvordan forskerne lært at oversætte de fremmede stemmer. Brug oversætte konsol med symbolerne på den og indtaste i følgende kode:

\\ === - -

Brug denne kode til at låse døren og som du trin uden for en cutscene vil starte.

Ned rampen i nærheden. Når på bunden, hænge en højre og køre over broen. Aktiver panelet på den lille platform. Brug kinesis at afhente ændringen indersiden af ​​beholderen. Nu tager dette tilbage over broen og til højre. Placer den i fordybningen på væggen og et ur vil begynde at nedtællingen, så rydde området.

Efter stien er klar, fortsætter fremad. Du vil få en anden cutscene når du når den næste passage. Når det er gjort, tage ud Unitologists skyde op på dig. Fortsæt til følge passagen og drej til venstre.

Her vil du støde på en lignende panel til før. Åbne det op og tage ansvaret rundt om hjørnet og indlæse den op. Efter den måde er klar, kan du få fat i en anden artefakt i det grønne last kassen. Grib en anden mine og tage det til, nu tilgængelige, anden ende af broen. Når du har lagt det op, vil du få en anden cutscene. Efter lidt håndgemæng vil du falde dybere ind i fremmede by.

Efter scenen er spillet ud, holde til venstre. Watch du forlod som en fremmed Necromorph vil poppe ud på dig. Når han er død, holde ud, indtil du når rampen. Har en 180 her og indtast lille område med en mini-game panel. Dette vil låse døren. Grib Audiolog til højre, før du fortsætter.

Den nyligt ulåst dør fører til en elevator til en side mission. Sidemissioner vil blive dækket i en senere vejledning. Efter side mission, hovedet op ad rampen og gå til konsollen. Du bliver nødt til at indtaste følgende kode for at fortsætte:

\\ === - -

Den store, Stargate-esque dør åbner til det næste rum

. Brug generatoren i dette rum til at aktivere på nul tyngdekraft derefter flyve direkte op og du vil finde et par lurkers kommer ud af hulerne. Tag dem ud ud og bruge din navigations locator for at finde det næste område. Når du når til døren, vil der være en anden serie af fremmede symboler for at komme ind. Du kan finde dem skrevet bag panelet væg, lytte til de fonetiske signaler, eller bare bruge dette:

\\ === - -

Fortsæt rundt om hjørnet til højre og stå på den glødende blå cirkel, som vil give dig super Kinesis beføjelser. Brug dine nye beføjelser til at få de store blå kasser af vejen og hovedet gennem din nyoprettede sti. Følg rampen nedad og hænge en ret. Brug kinesis at aktivere generatoren og tag de crawlere, der kommer efter dig. Bestil det til elevatoren her og ride det op.

Kør til den blå cirkel, som vil aktivere en lyd log. Følg de gode læger bestille og bruge kinesis at bøje kolonnerne bag dig for at matche kolonnerne foran dig. Mere specifikt en til venstre, med to kruset ud og de to midterste dem peger opad.

Når du har kolonnerne passende konfigureret, et panel bag dem lyser grønt. Løb over og bruge panelet. Vend derefter tilbage ned i elevatoren.

I bunden, vil to mere fremmede Necromorphs pop ud fra begge sider af dig. Du kan spilde tid med disse fyre, men det kan du spare nogle forsyninger her, men bare booking det til den glødende grønne cirkel. Dette vil skyde frem i det fjerne

Efter dodging din vej gennem murbrokkerne til et nyt område, hovedet frem, ned ad rampen og indtast følgende symboler i panelet:.

=== ====== \\

leder gennem døren og tage en venstre. Her vil du finde en anden artefakt. Nu vende tilbage og følg din navigations locator til et stort rum, hvor foderautomater venter omkring dig. Når de begynder at angribe, rådgive jeg trækker i land til døren, du har indtastet i og finde en god hjørne for at holde op i. Et haglgevær og stati er dine venner. Du får bonus opholder sig på blå cirkel, men intet er bedre end nogle solide tilbage imod dig væg når kampene off foderautomater.

Hoved til en anden blå cirkel og slashers vil begynde at hælde gennem foran dig dør. Her kan super kinesis være din bedste ven, tåreflåd lemmer off disse crazies efter behag. Efter rippe knivene ud af deres krop, kan du bruge dem til at spidde andre. Der er også en mor-mor, der vil forsøge at flankere dig. Lad ham ikke få drop på dig.

Når de er alle færdige, leder gennem døren og du vil finde et andet panel. Seriøst, dette niveau design er så kreativ. Indtast en anden kombination, som jeg har noteret for dig:.

=== - === \\

Åbn døren og gå igennem for kapitlet at ende

Relaterede artikler