Spil Guider > videospil > alle video game > The Witcher 3: Wild Hunt Sådan - begyndere Combat Guide

The Witcher 3: Wild Hunt Sådan - begyndere Combat Guide

Sørg for at du bruger den rigtige Weapon


Combat i The Witcher 3: Wild Hunt
kan få en smule kompliceret til tider med alle de tegn (som vi nedbryde for dig her), dodging, afparere, valsning, angribe, og forskellige fjender, at spillet kaster på spillerne. Faktisk bliver det så kompliceret, at spillere, der er tilbøjelige til panik kan finde sig selv gør simple fejl, startende med deres valg af våben. Du ser, Geralt of Rivia (den pæne mand med det hvide hår kontrolleres af dig) bærer nærkampsvåben, en stål, og den anden sølv.

Stålet våben bruges til at håndtere menneskelige aggressorer. Geralt kan nemt skære dem ned med ingen bekymring af dem at komme tilbage op for uanset uhyggelig grund verden af ​​ The Witcher 3
kunne komme op med. Sølv våben på den anden side bruges til de mere overnaturlige fjender spillere vil komme på tværs. Det meste af tiden, The Witcher 3: Wild Hunt
vil automatisk trække den rigtige våben til scenariet for dig, men med spillere er i stand til at skifte mellem de to efter behag, fejl kan (og nogle gange vil) være lavet. Dette er især almindeligt, når kæmper en gruppe bestående af både menneskelige banditter, og overnaturlige væsener såsom ghouls.

I nogle tilfælde vil den forkerte våben at gøre mindre skade og spilde lidt mere af din tid, men i andre tilfælde den forkerte våben vil være helt ubrugelig og spillere ville bare være at ødelægge et helt godt værktøj for døden. Så altid huske på, hvad våben du svinge rundt, du vil være sikker på, at du lægger din bedste mund fremad på alle tidspunkter.


regelmæssigt kontrollere bestiarium


The Witcher 3: Wild Hunt
indeholder en konstant opgradering, omfattende bestiarium af de mange forskellige dyr Geralt vil desværre cross stier med. Når en af ​​en fjende type dræbt, vil en indgang for den pågældende monster tilføjes til bestiarium komplet med baggrundsinformation, og svagheder. I betragtning af de mange forskellige fjender til stede i The Witcher 3:. Wild Hunt
, er det en god ting, at denne ressource er til stede, fordi huske hver forviklinger af hvert modbydeligt væsen ville være næste umuligt

selvfølgelig bestiarium er helt meningsløst, hvis spillerne ikke tager sig tid til at udnytte det. At vide præcis, hvad underskrive til stemmer, samt hvad element til at bruge, mod en bestemt fjende er uvurderlige oplysninger. Som spillet skrider frem, vil bekæmpe kun vokse sværere, og med en form for strategisk fordel at gå ind i disse kampe er noget absolut umagen værd.


Signs er dine venner


ligesom i tidligere indgange til serien, The Witcher 3: Wild Hunt
giver spillerne mulighed for at bruge fem forskellige, og potente, skilte. Disse er du magiske evner, og de hver tjener deres helt egen specielle formål både i og uden for kamp. Sagen er, når kampene bliver hektisk er det nemt at give afkald på at bruge disse magtfulde evner, og det gør ikke noget, men gøre jobbet meget sværere for spilleren.

I begyndelsen skilte kan være lidt forvirrende, især til nye spillere. Da fjenden sort i begyndelsen af ​​ The Witcher 3: Wild Hunt
er en smule mere tilbageholdende, de tegn på, at spillere skal fokusere på er IGNI, Aard, og Quen som er brand, telekenetic skubbe, og skjold henholdsvis . Dette vil give mulighed for nogle sort i at angribe, samtidig beskytter Geralt på måder, hans sværd bare ikke kan gøre.

Heldigvis gameplay bremser til en gennemgang, mens du markerer tegn, så spillere ikke bliver for overvældet af hvad overfalde de kan finde sig selv i midten af. Så sætte disse Witcher evner til god brug, og vis dine fjender du indre magt.


Do not Get Greedy


Combat i The Witcher 3: Wild Hunt
kan være meget brutal. Fjender vil ikke tøve med at sværme dig i hobetal, og de er meget dygtige til dodging Geralt angreb. På grund af deres hurtighed og vildskab, nogle gange at forbinde et angreb vil få adrenalinen til at sparke i, hvilket fører spillerne ønsker at fortsætte deres perlerække af lovovertrædelse. Dette er en meget dårlig idé.

For en, vil fjenderne skabe en åbning, hvis du bliver aggressiv. De vil træde lige uden for rækkevidde, og derefter kaste i for en høj ødelæggende angreb. Også modstandere er sjældent alene, hvilket betyder, mens du er midt i en række angreb din mål venner vil flankerer dig. Den bedste fremgangsmåde er at komme i, levere 2-3 slag, derefter komme ud og danse rundt. Vent en åbning eller oprette en, når lejlighed byder sig. Også, glem ikke at bruge tegn strategisk for at skabe plads og holde Geralt kontrol over kampen på alle tidspunkter.

Det kan synes langsommere, men dette mere bevidst tilgang til kamp taktik vil holde Geralt live og gemme spillere fra at skulle se belastningen skærmen. Døden har en tendens til at komme hurtigt til dem, der overskride deres grænser, så husk på linje.


Rolling og dodging er meget forskellige


Tilføjelse til kompleksiteten af ​​< em> The Witcher 3: Wild Hunt
's kamp er dens undvigemanøvrer. Der er blokering, afparere, dodging, og rullende. Som alle kan kun udløses, mens i midten af ​​kamp. Mens de fleste er let forståelige, dodging og rullende er ikke rigtig berørt i spillets tutorial. I virkeligheden, når giver dig grundlæggende bekæmpe uddannelse, The Witcher 3: Wild Hunt

har spillere til at spille en rulle for at undgå fjendens angreb. Problemet med dette er, at det ofte efterlader dig uden for rækkevidde for et kontraangreb.

Sikker på, du er nu sikkert, men så er fjenden. Dodging, på den anden side, placerer Geralt ved siden af ​​eller bag hans fjende, samt på tæt hold. Denne næsten altid fører til kritiske angreb, som er nøglen til hurtigt at der sender store grupper af fjender. Rolling bruges bedst mod store fjender med areal på effekt-angreb. Men, når op imod mindre fjender, der er afhængige af nærkampe, altid vælge den grundlæggende dodge stedet, vil det spare dig meget mere tid, mens også holde dig i live.


Timing er alt
< p>

De endelige ting begyndere brug for at vide for at finde sejr i The Witcher 3: Wild Hunt er
brutale kampe er, at timing er alt. Battles i denne seneste indrejse er en meget indviklet dans, der kræver, at alle parter til at forstå de skridt, og at nærme sig dem med en vis grad af finesse. Dette gælder alt lige fra når at angribe, støbning tegn, dodging, og selv når at bruge helbredende elementer

Det bedste ved timingen i The Witcher 3:. Wild Hunt
er, at fjender er også fanget i den samme sang og dans. De skal også stole på bevægelser deres modstander for at pin, fælde, støbt, og eviscerate Geralt. Tag din tid, læse situationen, og falder i takt med strømmen af ​​kamp, ​​og du vil finde dig selv dræbe dyr som en professionel med meget lille indsats.

Disse tips skal hjælpe dig med at komme i gang i verden af The Witcher 3: Wild Hunt
. Det bliver en lang, sej rejse, men en, der nemt kan overvindes med en smule vedholdenhed og tålmodighed.

Hvordan har kampen i The Witcher 3
været at behandle dig så langt? Har du mestrer kunsten at timing, eller er du stadig forsøger at ombryde dit hoved omkring tegn? Du er velkommen til at dele dine tanker i kommentarerne nedenfor.

Relaterede artikler