Spil Guider > videospil > alle video game > The Elder Scrolls V: Skyrim dragon jagt guide

The Elder Scrolls V: Skyrim dragon jagt guide

En af de fedeste tilføjelser til The Elder Scrolls spil er inddragelsen af ​​Dragons. Da disse flyvende, død beskæftiger tanke er både fjendtlig og over det hele får du masser af chancer for at skærpe dine klinger på deres skalaer. Hvad der starter som sjældne møder, der opstår i bestemte steder, vil disse kampe i sidste ende blive helt tilfældig. Ved ankomsten i en by, vil brøl af en drage sønderrive luften og ryst bygningerne, og når det bæst bekendtgørelser dig slaget er tændt.

Beskæftiger sig med dine Draconic fjender er aldrig vil være den letteste ting i verden. Hver gang du tror, ​​at dragerne bliver enklere at håndtere, vil en ny variation kommer ud, større og mere skræmmende end den sidste

Herover:.. Nogle af dem er mere skræmmende end andre

Men der er nogle tips og tricks til at gøre prøvelse af drabet disse fæle bæster nemmere og det er det, vi er her for. Må tage til efterretning, at der er nogle spoilere til historien i det kommende vejledning. Meget få af dem vil forekomme i de første tre afsnit, men når du indtaster de to sidste så er der nogle mindre spoilere. Med det sagt, videre at dræbe de bæster!

Grundlæggende oplysninger

Combat Strategier

Drage typer

hovedhistorien Encounters

hvilesteder & amp; Andre Encounters


Grundlæggende oplysninger

Bekæmpelse af dovah er simpelt nok i teorien, men faktisk udfører det kan være meget svært. Dragons vil ikke trække nogen slag eller tage nogen lort fra dig, når de er klar over din tilstedeværelse. Der er en lang liste over ting, der ikke kan gøres for at disse dyr, og der kommer til at begrænse bekæmpe valg. Dette vil blive kompliceret af dit valg af spillestil, men mere om det senere. Men belønningen for at dræbe dem er værd at det - drager bære en stor mængde guld jævnet for din karakter samt Drage Scales og Drage Bones, der sælger for en god bid af penge eller kan bruges til at lave stærke rustninger
.

Dragons synes ikke at være påvirket af at have deres udholdenhed eller Magicka drænet så koldt og lyn magi er kun marginalt nyttige. Vejret angreb synes at være styret som en Shout, der giver mening, men det stopper dig fra at være i stand til at gøre noget for at bremse dem ned. Så du ønsker at holde et par potions til at hjælpe dig modstå ild eller is, så du er forberedt for nogen af ​​angrebene, de vil bruge

Ovenfor:. Ja, det vil være et problem
< p> For at starte, kan drager ikke fryses, lammet eller på anden måde gjort immobile. Det er muligt at få dem til at vige tilbage væk ved at ramme dem med hårde nok angreb, men de vil faktisk ikke blive forskudt. De viger tilbage kortvarigt før angribe igen, hvilket giver dig knap nok tid til at hæve dit skjold. Det betyder, at nærkamp med dem kan blive en stor ol 'slugfest. Selv hvis du har en masse NPC'ere hjælper dig dragen kan lange ud med munden, vinger og hale til at sikre, at alle i en radius omkring det lider for at komme tæt

Ovenfor:. Kommer fra fronten tendens til at ende med dig som aftensmad

det betyder ikke, at man aldrig skal forsøge at bekæmpe drager med en gruppe. Hvis du har en tilhænger, kan de to af jer cirkel omkring dragen og forsøge at forvirre det. Det vil øjenvippe hovedet frem og tilbage, ude af stand til at beslutte, hvem der skal angribe, hvilket betyder, at det kun vil angribe hver af jer en eller to gange i bedste før det bliver distraheret. På omkring midtvejsstatus af spillet er der en chance for at bringe en trio af dragen jægere med dig for at dragen roosts at dræbe dem; dette vil gøre dræbe dem i disse specifikke steder meget lettere.

Med dette i tankerne er der et "ideal" metode til jagt drager samt metoder er specifikke for hver af de tre tegn typer. Disse er de vigtigste dele til at bringe disse kolosser ned


Combat Strategier

Der er fire måder at nærme dragon jagt:. Tre baseret omkring hver af de grundlæggende klasser og en, der kan betragtes som den mest ideelle måde at gøre det. Hver kamp strategi deler et par store detaljer, navnlig, at et udstyr eller potions, lad du modstå fysiske, is eller brandskade er ideelle ting for dig at medbringe. Andet end at din spillestil vil diktere, hvor svært disse kampe er, og hvordan du skal skifte op din taktik.


Muligvis den vigtigste ved disse kampe er, hvad slags Shout du er vil bruge. De mest effektive Opråb i spillet er:

Fire Breath: Nyttig mod is vejrtrækning drager, især de Frost Dragons

Frost Breath:. Nyttig mod brand vejrtrækning drager

Markeret til Død:. det er uhyre kraftfulde mod drager, når de lander

Dragonrend: du får dette nær slutningen af ​​historien, ligesom du kæmper drager konstant. Men da det tvinger drager til at lande, når de er ramt af det du kommer til at bruge denne non-stop, når det er dragon-mord tid.

Der er andre Opråb der kan være nyttige afhængigt af din spillestil eller den øjeblikkelige situation, men disse er de mest nyttige dem. For eksempel Bliv Ethereal eller langsom tid kan hjælpe, hvis dine hit points bliver lav. Hvis dragen er picking en kamp i nærheden af ​​en mammut eller sabel kat kan du bruge Animal Allegiance at få nogle hjælp. Sent i spillet får du mulighederne for at bruge Call Drage eller Call of Valor - disse kan være utrolig nyttigt, men genoplade gange gør dem uoverkommelige selv i disse situationer

Ovenfor:. Fire Breath i aktion

Indtil du faktisk få Dragonrend du bliver nødt til at trække de drager i landing manuelt. Prøv at bo i store åbne områder på alle tidspunkter. Hvis du er på et bjerg sti enten køre tilbage til jorden eller køre op til et plateau at tvinge dragen i landing for nærkamp. Det vil ikke nødvendigvis vælger at lande, bare fordi du er ude i det åbne - det kan blot vælge at holde oversprøjtede dig med sin ånde, men det er den eneste måde at få dem til land af sig selv
.

Ovenfor: Dragonrend vil være din favorit når du får det


ideel opsætning

for den ideelle opsætning vil du ønsker at have en stærk bue med en anstændig fortryllelse, en stærk nærkampsvåben og enten et skjold eller anden våben. Armor er ikke det vigtigste, så enten lette eller tunge vil være fint, så længe du kan bevæge sig hurtigt i det. Hvis du kan bære en ring eller amulet for at bidrage til at afbøde skaderne fra ånde våben så vil du være i meget god form til at håndtere den sværeste del af dette møde, da de dele, når de flyver rundt vejrtrækning på du virkelig kan trække ned dit helbred

Herover:. du vil foretage en masse forskelligt udstyr med denne build

våben og skjold kan erstattes med dobbelt wielding magi, hvis du spiller en magi bruger - bare være sikker på, at du ikke bruger den samme magi som dragens ånde angreb, da det tager reduceret skade fra denne kilde. Skulle du har investeret i det magiske skriv tungt, så er det muligt at bruge det imod dem, men forvent ikke det at arbejde de mirakler det gør på almindelige fjender. Dog vil en magisk bruger stadig nødt til at bære en sløjfe (eller brug Bound Bow spell), da dragen bevæger rundt så meget og vil have en tendens til at være uden for spellcasting rækkevidde.

Gode våben trolddom at have på din bue er elementært skader (selv om dette tvinger dig til at bruge to buer til forskellige dragen typer), eller Silent Moon Enchant. Mens Silent Moon Enchant er kun nyttig natten, skaden bonus (ikke udløst, selvom det er beskrevet som "brændende" målet) er meget effektiv hele vejen rundt. Våbnet fortryllelse skal Absorber Sundhed da du kommer til at miste det hurtigt i nærkamp med dragen.


Med dette setup kan du blot fyre din bue på dragon indtil det kommer tæt nok for magi, råber eller nærkampe. Ærligt, det build er simpelt at spille og kan håndtere næsten enhver situation, uanset om det er en drage eller ej. Dette er det build bruges i de fleste kampe i denne vejledning.


Melee opsætning

I noget af en omvendt af, hvad du måske tror, ​​krigere har en helvedes tid kæmper drager. Hvis du spiller et rent nærkontakt karakter uden gavn af magi eller buer så vil du har kun din Shout angreb for at kæmpe de kolosser. Som du kan gætte det er ikke ligefrem ferskner og regnbuer, når der dragen virkelig ønsker at stege dig i live fra himlen uden faktisk nogensinde landing at kæmpe dig. Det efterlader dig med en mulighed, vente på det til at lande og ...

Ovenfor: Få helt op i sit ansigt

En nærkamp karakter er bedst off undgå beskæftiger sig med dragerne så meget som han kan indtil erhverve Dragonrend råbe. Når det bruges dette reducerer en dragon forsvar samtidig tvinger det til at lande. Denne Shout opnås ved at følge hovedhistorien indtil afslutningen af ​​jagten Alduin s Bane. Ved at erhverve denne Thu'um kan du tvinge dragen til aldrig selv tage ud, som tillader dig at bare køre op til det med din foretrukne våben til at slå sit ansigt i.

Ovenstående kan lyde enkelt, men indtil du får denne evne hver kamp med en drage bliver en prøveversion af tålmodighed, hvis du ikke ønsker at bruge en bue eller magi. Din bedste chance er at have en tilhænger, der gør brug magi eller en bue og derefter sætte dig selv under dække. Træd ind i et telt under en markise eller bare ude af syne med dit skjold hævet (hvis du har frynsegode Elemental Protection). Når dragen lander, oplades i og slå på det, helst inden det sårer dig for meget. Skyl og gentag for at afslutte kampen

Ovenfor:.! Chaaaarge

Du kan finde dig selv ved hjælp af din Opråb meget at få varierede skader i Hvis dette er tilfældet så prøv at få en Amulet af. Talos da det reducerer cooldown på dine Opråb med 20%, hvilket er en kæmpe velsignelse.


Thief Setup


En ren nærkamp tyv setup kommer ikke til at have en hel masse succes beskæftiger med drager. Problemet er, at du ikke kan bruge snige angreb på dem, og du sandsynligvis bruge dolke, der ikke er møntet skader hurtigt nok til at dræbe drager med nogen expedience. For disse situationer, du er nødt til at bruge en kraftfuld sværd til at gøre forskellen. Den bedste ting at gøre, er at bruge en bue for drage, mammut og gigantiske slag at få erfaring nok med det at gøre alvorlig skade på drager med dine pile. Udstyre den stærkeste bue du kan få, giver det en god fortryllelse og derefter købe de bedste pile til rådighed til at håndtere maksimal skade.

Selv hvis du holder fast i at bruge din bue for alle møder, du måske ønsker at bringe et skjold til eventuelle dragon kampe. Stick en Fortify Health fortryllelse på skjoldet for at gøre det muligt for dig selv at stå tå til tå med dyret, hvis det bliver lige i dit ansigt. Men du ønsker at trække sig tilbage hele tiden at forsøge at få noget plads, og brug derefter hurtig udskiftning menuen for at bytte tilbage til stævnen. Videoen nedenfor er en ren tyv karakter, der har fået en enorm mængde af én-hånds færdigheder takket være dragen kampene involveret i at skabe denne vejledning

Ovenfor:. Sene Spil Fight bruge Dragonrend at gøre slaget lettere

Ærligt en tyv build skal have nogle af de nemmeste dragen slagsmål derude. Buen er en utrolig kraftfuld våben, når uddannet lidt op, og det kan ramme dragen, uanset hvor den hænger ud. Du tror måske en kriger vader ind i nærkamp ville have den letteste tid, men indtil du får Dragonrend at dragen kan blot vælge at aldrig jord. Hvis det sker at bueskytte kan stadig rykke ned deres helbred hurtigt, mens en melee build står der ser fjollet.


Mage Byg

Der er to forskellige typer af magikere: dem, der kører rundt i kåber og bruge ren magi og dem, der bruger rustning og våben for at supplere deres magiske evner. Begge har en temmelig let tid beskæftiger sig med drager, så længe de er givet de rigtige evner til at håndtere hver drage, der kommer efter dem.

Den rene mage har en hård tid, da for det meste kun ødelæggelse magi er nyttigt mod drager selvom tilkalde op et Atronach kan hjælpe mens fjenden er på afstand. Illusion bare flade ud virker ikke uden højt niveau frynsegoder og -ændringer er for det meste ubrugelig. At have en anstændigt jævnet Destruction dygtighed med de rigtige frynsegoder vil tillade dig at hamre på dragerne, når de er begge på afstand og tæt på.

Ovenfor:! Brænd dragen

En god strategi til at håndtere drager er som følger, ved hjælp af en is dragon som eksempel: Tilkald en Flame Atronach og begynde pummeling den drage med ildkugler (én hånd for at bevare Magicka), indtil den bevæger sig tættere på. Når den gør det dobbelt svinge Flames stave at brænde levende lort ud af dyret, guzzling ned potions til at holde din Magicka indtil dyret enten dør eller flygter tilbage op i luften. Bemærk, at da lyn magi brand øjeblikkeligt, de er fantastisk til at ramme flyvende drager, da du ikke behøver at lede dine billeder, og de arbejder for at få en drage til at lande, også.

En af de sikreste måder at dræbe drager med en troldmand karakter er, hvis du bruger en kamp troldmand type tegn. Slap på en stærk rustning, du har fortryllet til at forbedre din overlevelsesevne (modstande eller sundhed stigning) derefter få et våben, der vil dræne HP fra dine fjender - et sværd fungerer bedst som den rammer hurtigst. Circle maskingeværild omkring dragen ved hjælp af din magi valg mens rammer dragen med dit sværd. Dragen vil ofte blive forvirret og holde vender at holde trit med dig, mens du trækker hans helbred ned og holde din egen op

Ovenfor:. Noget som dette

Helt ærligt en troldmand har en nem tid nok, så længe du kan få en masse udstyr på at styrke både dine basis Magicka niveauer og regeneration sats.


Drage typer

Som du niveau op dragerne du støder vil blive mere og mere kraftfuld. For det meste disse ændringer er rent kosmetisk, men der er et par forskelle mellem de forskellige racer af Dovahkiin skal slagte gennem løbet af hans eventyr. Der er en række navngivne drager du vil støde, men disse er blot stærkere versioner af en bestemt drage race.

Drage


Dette er din grundlæggende type drage. De har ikke meget i vejen for særlige evner, selv om de stadig kan rive i en uforberedt karakter. Deres angreb består af enten is eller ild ånde, og afhængigt af dragen, en bid angreb eller en thrash træk, der gør ondt dem på dens sider. Det tænder ikke specielt hurtigt selv, så det er muligt at maskingeværild cirkler omkring dyret, mens slå på den.


Blood Drage

< p>

Blood dragon er et stort skridt op over de regelmæssige dragen takket være en stor tilføjelse: en ødelæggende hale smash. De, der forsøger at flankere dette dyr vil finde sig groft nedlagt af sin tunge, spade spids hale. Hvis du har flankerende på dit sind den eneste sikre sted er mellem halen og hans fløj, tættere på vingen end halen. Stående her vil tvinge ham til at vende mindst lidt før han kan hale eller fløj klask dig.


Frost Drage


på en måde Frost drage er dybest set en amped op grundlæggende drage, selv om det er utroligt farligt at undervurdere dette bæst. Mens andre drager kan bruge kolde ånde angreb, vil Frost Drage bruge en utrolig kraftfuld eksplosion, der nemt kan løbe hele din udholdenhed meter i et enkelt angreb. Dette vil efterlade dig i stand til at bruge magt angreb eller løbe fra det sandblæst ting. Vi har set masser af situationer, hvor en af ​​disse bæster gjorde en fly-by at dræne vores udholdenhed og derefter landede et stykke væk og begyndte at spytte enorme kugler af is på os at fløjls på skaden.



ældste Drage

Dette er den virkelige deal her. Elder Dragons er nogle af de stærkeste fjender Dragonborn kan støde på i Skyrim. De har stærke bid og hale angreb og vejret angreb er intenst invaliderende. Det efterlader dig også i brand i meget lang tid, som får dig til at tage ekstra skade fra yderligere angreb. Alle deres angreb påføre en stor mængde af skader, så det er bydende nødvendigt, at du har udstyr til at beskytte dig mod dem.



< br />

Ancient Drage

Ancient Dragons er dybest set bare Elder Dragons med en lidt anden farvepalet og gøre den mindste smule mere skade. Ved det punkt, de begynder gyder i, når du er i 40-45 rækkevidde, bør denne forskel være knap mærkbar



Skeletal Drage
.


for alle henseender den Skeletal Dragon er dybest set en virkelig stærk Blood Drage, selv om det kan bruge både ild og is ånde samtidig. Det er temmelig modstandsdygtige over for skader, plus det har alle de styrker og svagheder i en undead. Den ene drage af denne ilk, som du vil støde på er fundet i Labyrinthian, mens andre synes at være glitches, der forårsager en død drage til at holde angriber dig. Da dragen jorden bundet er det muligt at løbe væk fra dyret, tage et par pot skud og derefter køre væk igen. Bare holde øje med din udholdenhed, hvis du ikke kommer til at bare gå tå til tå med dyret.


hovedhistorien Encounters

I denne afsnit af guiden vil vi tage et kig på alle de uundgåelige sammenstød med drager, der opstår gennem den vigtigste historie. Der er kun fem drager du skal kæmpe for at gennemføre spillet selvom masser mere vil angribe dig, mens du prøver at komme videre fra et sted til et andet. Der er endda en række unikke drager, der vil angribe i tjeneste for deres Herre Alduin men disse er dækket i det følgende afsnit



Mirmulnir. - første drage Encounter

Den allerførste drage vil du kampen er Mirmulnir. Det er ikke så slemt, selv for den uforberedte, da du vil have mange allierede kæmper sammen med dig. Da Mirmulnir bliver så distraheret forsøger at spise de grundlæggende soldater du er forkælet for valg på, hvordan man håndterer ham. Denne kamp er utroligt nemt, uanset hvor det er nærmede hvis vi være ærlige.

En nærkamp karakter er bedst off hænge ud inde i tårnet og holde styr på dyrene bevægelser indtil den lander. Farende ud af tårnet, få et par angreb i og derefter trække sig tilbage, når det tager til luften igen. Mages bør gøre meget det samme, da det er usandsynligt, at du er parat til at gå tå til tå med en drage på dette punkt.


Men den nemmeste måde at håndtere denne kamp er simpelthen bringe en bue med dig som ovenstående video viser. Mens han kan maskingeværild dig med ilden, når du er på toppen af ​​tårnet, hvis du trække dig tilbage ned i trin så er det umuligt for ham at såre dig. Hold tilbagetog ned ad trappen, når han angriber og skyde fra toppen af ​​tårnet, da han distraheret. Dette vil dræbe ham på ingen tid, at yde dig din allerførste dragon sjæl.


Sahloknir

Kort tid i de vigtigste quest linje vil du finde dig selv at navigere gennem en voldsom snestorm at bestige et bjerg. Målet er at nå en drage gravplads med Delphine men en ubehagelig overraskelse venter duoen på destinationen. Sahloknir adlyder sin herres ord angribe Dovahkiin og eventuelle allierede han opdraget til webstedet. Hvis du ikke har noget udstyr eller potions til at hjælpe dig modstå brand, så er dette en meget farlig møde.


Sahlokmir er en lidt stærkere version af Blood Drage. Normalt ville dette være en meget vanskelig kamp på grund af, hvordan magtfulde det er, men det er muligt at have to allierede hjælpe dig samt eventuelle indkaldt allierede. For magikere, hvis du ikke kan opbyde Atronach bistand så er det muligt at fuldføre questen A Night to Remember at få den unikke artefakt Sanguine Rose. Dette vil tillade dig at kalde op en Dremora at hjælpe i kampen. Fighters vil have en nem tid her, om de bruger en bue eller ej, da Delphine har en, og er utrolig præcis med sine angreb.


Karthspire Encounter

Når du ankommer til Karthspire du opdage, at du, Delphine og Esbern er belejret af et stort antal forsvoren og en ond Frost Drage. Normalt forsvoren vil blive alt for distraheret af titan, men alle nu og igen de vil komme efter dig, som, for at være ærlig, gør denne nær umuligt. Heldigvis det er en meget sjælden begivenhed, så for det meste kan du og duoen med du fokusere alle dine energier tage ned dyret. Esberns Frost Atronach er særlig nyttig i optankning af drager opmærksomhed.


Dragen selv burde egentlig ikke være et problem på dette punkt. Da der er så mange mennesker angribe det ting vil gå ned hurtigt. Hvad komplicerer dit liv er, at umiddelbart efter behandlingen med dragen du vil have et stort antal meget vred forsvoren at slås med. Forhåbentlig dragen formået at hjælpe tynde ud i antallet af disse freaks kører rundt under hans "flyve rundt og mord alle" fase.


Alduin, den første kamp

Ærligt dette er uden tvivl den hårdeste obligatorisk kamp i hele spillet. Uanset hvor forberedt du måske tror, ​​at du er Alduin er kraftig nok til absolut ødelægge din dag. Kommer ind i denne kamp med en follower, indkaldt allierede og Paarthurnax s bistand vil stadig efterlade dig i en position, hvor du er tilbøjelige til at dø mindst én eller to gange.


Ovenfor:. Snesevis af uforberedt Dovahkiin døde for at bringe os denne optagelse

Alt Alduin gør involverer brand angreb, så du ønsker at have udstyr til at hjælpe modstå det. Hans angreb består forårsage ild til regn fra himlen, flammende ånde angreb, et massivt kraftig bid og en ødelæggende hale lash. Mens han slå på dig, vil ildkugler blive regner ned fra oven, er din eneste mulighed er dybest set at hårde kampen ud. Endelig er han helt immun over for skader indtil slog med Dragonrend råbe.

Besejre ham er en simpel nok stof i teorien, men udføre det er noget helt andet. Når han flyver inden for rækkevidde ramte ham med et fuldt opladet Dragonrend råbe. Dette tvinger ham til at lande samt rendering ham sårbar. Klar dine mest magtfulde våben, eller is magi og opkræve dyret. Hold dine healing magi og potions på klar, mens losning på ham med dine mest kraftfulde angreb, hvis du ønsker at bringe ham ned. Du må ikke tage nogen chancer, heler op, så snart dit helbred begynder at svinde ind for at undgå overraskelse dødsfald, og han skal gå ned inden alt for længe.



Ohdaviing

dette er ikke en kamp, ​​da du bare prøver at indfange denne dragen inde i slottet. Efter at have brugt din råbe til at trække dyret i kamp ikke engang gider stå din jorden. Du skal blot dreje halen, så snart dyret kommer til syne og løbe tilbage ind i lokalet. Skjul ved siden af ​​enheden på siden af ​​lokalet og vente Ohdaviing at gå delvist ind i kammeret. Når du får at vide at aktivere enheden falde fælden for at afslutte denne mission.





Alduin, det endelige opgør

i modsætning til den sidste kamp denne kamp er faktisk utroligt nemt. Mens nogen af ​​dine kammerater kunne have været efterladt tre af de mest magtfulde krigere i Sovangarde vil kæmpe sammen med dig. Plus du skal have fladet en god mængde samt være udstyret med langt bedre udstyr end sidste gang, du kæmpede, forlader Alduin at blive uhyre outclassed af de fire helte. Det er lidt anti-klimaks at være ærlig.


Når de fire af du når det tågede område vælge Clear Skies Shout. Vent besked på at bruge det og derefter bruge et niveau tre Shout at rydde tåger. Dette skal gentages et par gange, indtil Alduin stopper forsøger at skjule. Dyret kommer ud at angribe og dine allierede vil begynde at angribe ham, men han er usårlig indtil ramt med Dragonrend råbe. Bring ham ned til jorden ved hjælp at Thu'um og kvartetten kan begynde æglæggende ind i ham. Han kæmper på nøjagtig samme måde som før, men nu er der masser af mål for at holde ham distraheret fra at fokusere på dig. Det er nemt nok til at fuldføre denne kamp uden selv at bruge en enkelt healing element


roosts & amp.; Andre Encounters

De tidligere møder er langt fra de eneste kampe med dine Draconic fjender. Der er fire navngivne drager til støde ud i verden, at tilfældige drager kæmpe i næsten enhver placering, samt lige ud i naturen og en række dragen roosts hvor dyrene vagt ord vægge. Som du passerer bestemte milepæle dragerne vil blive mere almindelige:

• Den første milepæl er efter at have dræbt Mirmulnir. Dragons vil nu begynde at dukke hele verden, selv om de er stadig en forholdsvis sjældent syn.

• Den anden milepæl er efter at erhverve Dragonrend. Dragons vil blive langt mere almindelige og forekommer temmelig ofte, når du ankommer til en by.

• Den sidste milepæl er efter endt hovedhistorien. Dragons vises konstant på dette tidspunkt, angriber dig damn nær helst du hurtig rejse til en by eller fangehul.

Opkaldt Dragons


Nahagliv

Når du ankommer i en lille landsby, som du ikke har besøgt før Nahagliv vil komme til at angribe. Til denne vejledning dyret angrebet ved ankomsten til Rorikstead under "A Night to Remember" søgen. Han er hovedsagelig en styrket udgave af en blod drage.




Paarthurnax

Efter den kloge dragen hjælper du kæmper Alduin for første gang Blades vil kræve, at du dræber Paarthurnax som hævn for hans handlinger aldre siden. Hvis du ikke gør dette, så vil de aldrig påpege andre dragon roosts til dig, som betyder ikke mere drage drabet assistance. Gør det for dem har den bivirkning af ophidser de Greybeards til det punkt, at de ikke længere vil fortælle dig, hvor magtord kan være placeret.


Når det er sagt den store fyr er let nok at dræbe. Hit ham med Dragonrend mens han stadig er neutral for dig og derefter lægge ind i ham med dine stærkeste angreb. Han går ned overraskende hurtigt. Du forræderisk hund.

Vinthuruth

Vinthuruth er noget af en tilfældig møde, selv om han er ganske farlig. Han angriber, når de forlader en tilfældig fangekælder, der forekommer i slutningen af ​​en Thieves Guild quest i videoen nedenfor. Afhængigt af placeringen, som denne frost dragen angreb dig i han kan have en allieret med ham - enten en kollega frost drage eller en svagere blod drage. Bare for at være sikker helbrede op, inden de forlader eventuelle dungeons efter du har fået Dragonrend da det er når han begynder gydning.




Vuljotnaak

en af ​​de farligste tilfældige fjender i spillet, Vuljotnaak er en meget kraftfuld ældste drage, der angriber dig på vej til et Word of Power. Dette er sket på vej til gråvand Gorge og Grey Crone Rock, så det ser ud til at være temmelig tilfældig. Når han angriber du vil få brug for at være på toppen af ​​dit spil, da en solid ånde angreb faktisk kan dræbe en svagere karakter, især hvis du mangler hit point eller brandmodstandsevne.



Drage roosts


Ancients Ascent


Ancient opstigning ligger i bjergene øst for Falkreath. Der er to måder op ad bjerget til din destination. Den første vej er en bjergsti op på siden af ​​bjerget - denne vej ofte bevogtet af en drage, der forsøger at svække dig, før du kan håndtere dyret i toppen af ​​ruten.


En nemmere måde at komme til destinationen er ved at gå gennem Bonechill Passage, en lille grotte med en Frost Troll i det. Dette er helt klart den nemmere vej så hovedet på igennem det og kæmpe for dovah.




Autumnwatch Tower


Fundet sydøst for Ivarstead op en snoet sti gennem bjergene, at komme til Autumnwatch er faktisk sværere end at bekæmpe dragen. Desværre er der en masse bjørne langs stien til at distrahere dig forfærdeligt fra, hvad du forsøger at gøre. Dette vil ofte være en af ​​de første steder, dragen jægere bede dig om at møde dem på.




Bonestrewn Crest


Dette er en af ​​de lettere dragen roosts at komme til. Sydpå fra Winterhold højre gennem skove og op i bjergene for at finde dette. Oftere end ikke dragen vil finde dig i stedet, kommer ned til at angribe dig længe før endda når ordet væg. Vær forsigtig, da der er en ikke-fjendtlig Hagraven i det område, du kan ramme, der kan forårsage hende til at blive fjendtlig over for dig.




Eldersblood Peak

Ovenfor: Lige syd for den aktuelle placering markør

Dette er en enorm smerte i den bageste ende at komme til. Du får der ved enten klatring bjerget nord for Rannveig s Hurtig og gå over eller tage en snoet sti lige syd for Morthal. Stien er meget farligere, da der er Frost Trolde ad meget smalle stier. Hvis dragen angreb her vil du være i store problemer. Går over bjerget fungerer bedst, da det ofte vil bede dragen til at angribe, når du har brede rum til at hænge rundt i og kæmpe dyret.




Mistet Tongue Overlook

Ovenfor: Fundet i bjergene til den sydøstlige del af Riften

en anden nem roost at komme til, denne ene simpelthen opgaver du med trekking gennem vildmarken syd for Riften og derefter gå sydøst op stien. Det er næsten sikkert, at dragen vil angribe, mens du vandrer mod selve stien, så det ikke bør være et problem at bekæmpe det et sikkert sted. Når det er død kan du fortsætte op ad bjerget for at finde ordet væggen nemt




Mount Anthor

Herover:. Ligger sydvest for Winterhold

Denne ene bliver tricky. Dragen kan lide at strejfe vidt og bredt, som kan betyde, at du vil kæmpe mod ham før selv starter op ad bjerget, eller du kan kæmpe ham i smal passage. Passet selv har sne bjørne, jætter og nogle gange endda Frost Trolls at kæmpe med, og de har tendens til at prioritere dig over dragen anden grund. Desuden er der ofte en anden drage flyver rundt, der vil angribe før du selv får en chance for at beskæftige sig med den første. Som et eksempel i videoen nedenfor, en regelmæssig Drage angreb kort før en Frost Drage kommer til at spille.


Relaterede artikler