Spil Guider > videospil > alle video game > Batman: Arkham Origins Blackgate detektiv tilfælde guide

Batman: Arkham Origins Blackgate detektiv tilfælde guide


Batman: Arkham Origins Blackgate har masser af mysterier bag murene, og disse detektiv sager kan kun løses af Batman. Løsning dem involverer opspore en række spor, som så låser en oversigt over begivenheden, plus nogle nice koncept kunst; finde dem alle til at låse en sød alternativ kostume! Finde alle fingerpeg kan være en vanskelig opgave, men vi vil hjælpe dig med at finde dem alle. Tjek vores Batman: Arkham Origins Blackgate gennemgang, så følge med til at løse mysterier Blackgate!

Indholdsfortegnelse

Ground Zero

Jokeren Er Wild

Bortført

Sixty Feet Under
< li> Bird of Prey

breakout Break-In

Ingen Laughing Matter

Cell Block Bird Cage

Final Stand

Bud War

lægens ordrer

Et liv på spil

Information Gathering

Ønsker du at finde alle de samlerobjekter i Batman: Arkham Origins Blackgate? Vi har en guide til, at alt for



Ground Zero

Clue # 1:! Del af en metal armbånd


Tidligt i Cell Blocks, skal du bruge en ventil til at kravle forbi en stabel kasser. Afslut gennem udluftningen inde i denne tunnel (ikke venstre exit), og du vil komme til en gård med flere bøller og en improviseret bombe. Detonere bomben med Crypto Sequencer, så drop ind i pit for at finde denne fingerpeg på jorden

Clue # 2:. Brændt spidstang


Efter at have modtaget Batclaw, vil du spore tilbage på din vej til udøvelsen værftet. Når du når det rum, hvor du faldt elevatoren med flossede kabler, springe over flammerne på den nederste etage. Træk udluftning med Batclaw, derefter kravle ind i et andet rum, hvor denne fingerpeg sidder på en hylde

Clue # 3:. Rubble fragmenter


Når du vender tilbage til området hvor Catwoman sendt dig på en omvej, skal du bruge Batclaw at rippe væk en aftræk dækning. Indtast at vent og kravle frem, men stopper, før du afslutter. Disse små bidder af sten foran dig er faktisk en anden clue.

Takket være kommentator leonardo-Sensui for deponering os til denne ene!

Jokeren Er Wild

Clue # 1: Dead vagt


du kan finde dette på vagt krop, så snart du indtaster Administration

Clue # 2.: Odd samling af metaldele


Når du bestige akslen med den første Joker thug, fortsætte til toppen. Brug Batarang at banke væk fælden døren, så grapple til en øvre værelse. Herinde, tumle til afsats, så vende rundt og hoppe over hullet. Blow denne mur med Gel Launcher for at finde et fingerpeg om en kasse inde

Clue # 3:. Politi-problem gasmaske


Efter åbning af Jokerens nuværende, drop i risten den dækkede. Når du kommer ud af akslen, vil fingerpeg være på din venstre

Clue # 4:. Spray levnedsmiddeldåser


Når du indtaster admin kælderen, bruge Gel launcher til at ødelægge den brudte mur over den utætte rør. Fortsæt gennem rummet og tag stor gruppe af bøller. Kæmpe til den gule afsats, shimmy til højre, og falder ned på catwalken. Herfra bruge Linje Launcher at komme ind i området, hvor du blæste væk mursten. Clue er tilbage her

Bortført

Clue # 1:. Glas øje


På din vej til opførelse område med administration, vil du trække en bog til at flytte en bogreol. Dette er i sikker bag det

Clue # 2:. Klasse ring


Umiddelbart efter at erhverve Line Launcher, vil du zip over en elektrificeret gulv. Drop gennem hullet i gulvet på den anden side, og fingerpeg vil være på en boks til højre

Clue # 3:. Håndtegnede kort over Administration


< p> Når du indtaster fra taget (efter kampen med Deadshot), se til kasserne på din venstre for endnu et fingerpeg

clue # 4:. Afdøde assistent warden


< p> Lige før ind i admin kælderen, vil du åbne en beta lås med Crypto Sequencer. På den anden side er en død medarbejder - den næste clue



Sixty Feet Under

Clue # 1: Cirkus flyer


<. p> Efter Solomon Grundy kamp, ​​se til bunke murbrokker på højre side af lokalet for at finde denne

Clue # 2:. Pile af menneskeknogler


Når du flytter gennem kloakkerne nedenunder Industrial, vil du nå tre store porte. Brug Shock Batarang at åbne den til højre, og derefter bevæge sig fremad. Leder forbi udluftning til broen, og slip for at spildevand flow nedenfor. Herfra kan du bruge Linje Launcher at nå den anden side, hvor fingerpeg ligger

Clue # 3:. Plant liv


Dette kan findes, når du søger for den hemmelige indgang til vagten kontor. Når du kravler gennem denne mursten tunnel, se efter denne hvide vækst. Det kan analyseres for et fingerpeg

Bird of Prey

Clue # 1:. Udklipsholder


Før du indtaster Cell Blocks ordentlig, vil du kæmpe på tværs af nogle udsigtspunkter. Drop fra den anden for at finde dette på jorden

Clue # 2:. Lille spade


Tidligt i din udforskning af Cell Blocks, vil du støde på et chok stick bandit inde i en udluftning. Flyt til venstre gennem denne udluftning, og brug Crypto Sequencer at åbne det næste rum. På venstre side af dette område er to slids indgange der opretter forbindelse til hinanden. Nøglen er inde i dette crawlspace.

Clue # 3: Acetylen fakkel


På din vej til udøvelsen værftet, vil du indtaste et klokketårn. Blow trægulvet med Gel Launcher, så forbered dig på at falde. Som du falder, tumle den første afsats til højre. Kravle gennem denne lille plads til at finde et fingerpeg på gulvet

Clue # 4:. Beskadiget tastatur


Mens efter Penguin blod spor, du vil komme til en vareelevator du skal ringe til. I stedet falder ind i det lille område for at finde lufte du kan kravle igennem. Gør det for at finde et fingerpeg oven på en maskine

Breakout Break-In

Clue # 1:. Gummi slange i en pulje af væske


Efter støder dit første thug wielding et chok stick i Industrial, drop fra den gule kant af platformen. Indtast den lille slids her, og fingerpeg vil være på jorden til højre

Clue # 2:. Crowbar


Når du vender tilbage til Industrial, hoved til værelse markeret på kortet (det er nær Solomon Grundy kampen). Herinde kan du se et rør utæt spyr slam. Brug den opgraderede Gel Launcher at tilstoppe røret, stoppe slam og afslører en anelse

Clue # 3:. Hjemmelavet enhed


Når du gense Industrial, vil du battle bøller oven nogle elektriske gulve. Grapple over afsatsen markeret med kraniet og kanoner logo, så tumle til næste afsats. Inde i denne computer rum er den endelige fingerpeg



noget at spøge

Clue # 1:. Håndtegnede Blackgate map


Når du vågner om ødelagt rum i Administration, se til bænken i forgrunden. Et fingerpeg hviler der

Clue # 2:. Ventilation manuel


Når du dukke op fra en aftræk til at kæmpe flere Joker bøller, tage dem ud og gå til venstre. Clue er på en kasseret sofa

Clue # 3:. Cylinder cap


På din vej til anlægsområdet, vil du bevæger dig gennem en slids med både Joker gas og elektriske knudepunkter. Når du komme ud af denne, skal du bruge Batclaw at rippe ned en slids på tværs fra dig. Kravl igennem her for at finde et fingerpeg om en bogreol

Cell Block Bird Cage

Clue # 1:. Elektriske ledninger


Efter at lukke den dobbelte laser døre i Cell Blocks, hovedet gennem venstre åbning. Clue er af en port

Clue # 2:. Broken sikkerhed kamera


Når du når til stort værelse med gulve af celler, vil Batman bemærke, at du er tæt på øvelsen værftet. Nøglen er nederst til højre i dette rum

Clue # 3:. Mirror shard


Med Batclaw i din besiddelse, vende tilbage til rummet med den improviserede bombe . Over hullet det skabte er en ventil, du kan rippe ud af sted. Må ja, så kravle igennem for at finde dette lige efter aftræk drop-off. Salg
Final Stand

Clue # 1: Bullet tarme


Efter aktivering stemplerne i Industrial, hoved forlod, klatre afsatsen og bruge Crypto Sequencer at åbne alpha låsen, og indtast et stort rum. I nederste venstre hjørne af dette rum er tilfældet første fingerpeg

Clue # 2:. Severed tommelfinger


I det lange hal før Black Mask boss kamp, ​​der vil være et sted at tumle til det øverste niveau. Gør det, så hovedet til venstre. Brug Linje Launcher at krydse kløften, så se efter dette fingerpeg på en kasse

Clue # 3:. Mobiltelefon


På din vej til den hemmelige indgang til vagten kontor, stop i rummet med de fire store rør. Lige før den sidste pibe er en plet på loftet, du kan blæse igennem med Gel Launcher. Må ja, så grab op her for at finde et fingerpeg på toppen nogle kasser



Den budkrig

Clue # 1:. Guldmønter


Dette er fundet i Black Mask boss kammer. Efter at have besejret ham, analysere boksene i højre hjørne af lokalet

Clue # 2:. Hjemmelavet mål papir


Efter at have besejret Deadshot i Administration, vende tilbage til taget . Kæmpe til afsats i nærheden af ​​døren, og fingerpeg vil være langs væggen rundt om hjørnet

Clue # 2:. Håndskrevne IOU


Efter at have besejret Joker, exit rummet og scanne væggen for at finde denne

Clue # 4:. ihændehaverobligationer


på din vej til Arkham fløj, glide ned i venstre stigen i bunden af Penguin boss kammer. Du kan finde dette fingerpeg på en maskine nedenfor

lægens ordrer

Clue # 1:. Personlig journal


Dette er fundet i biblioteket af Adminstration, men det er svært at få, indtil du rydder plads af bøller og Joker gas. Når du gør det, vil du finde det på højre side, ved siden af ​​pigtråd divider

Clue # 2:. Tiny key


Når du indtaster et værelse med to bøller på tværs af en grube af Joker gas, bruge line Launcher at krydse kløften. Tag de bøller og analysere nær boghylden at finde denne

Clue # 3:. Personale fil


Du kan finde dette, mens deaktivering af elektriske ladninger med fængselsinspektøren . Når du når til værelse med to receptorer, se til tabellen for det

Et liv på linje

Clue # 1:. Rope løkke


Når du indtaster et værelse i Cell blokke med en tung stabel kasser, er du nødt til at kravle gennem en ventil. Tag chok stick bandit indeni, så hovedet gennem den næste udluftning. Rundt om hjørnet, så kravle gennem vedligeholdelse tunneler. Nøglen er ved tunnelen dækslet nær den rigtige plads exit

Clue # 2:. Beskadiget dør


Når du har fået Batclaw, vil du trække ned en improviseret barriere på vej til udøvelsen værftet. Dette er fundet umiddelbart på den anden side af barrieren

Clue # 3:. Prisoner s tøffel


På din vej til udøvelsen værftet, skal du bruge Gel Launcher til at blæse gennem et trægulv. Efter store fald, vil der være en afsats lige foran dig. Grapple til det, og du vil være i stand til at analysere fingerpeg på en nærliggende stråle

Clue # 4:. Cut pipe


Inde Cell Blocks, vil du komme til en stor bruseniche område. Efter blæser den lodrette væg med Gel Launcher, kigge efter et svagt punkt på loftet. Blow gennem dette, så tumle til den øverste del for at finde et fingerpeg på gulvet

Clue # 5:. Torn vagt skjorte


Efter at have forladt brusere, du ' ll kæmpe på tværs af gården til en række catwalks. Før ud gennem nederste højre dør, tumle til afsats over det. Herfra kan man tumle til nogle afsatser i baggrunden. Følg dem at finde en anden clue



Power Play

Clue # 1:. Wallet foto


Dette er fundet lige før spændende Industrial. I stedet for kæmper til den øverste afsats, bruge Gel Launcher til at blæse den nederste dør. Gå igennem og kravle gennem vedligeholdelse tunnel. Når du afslutter, clue er på gulvet til venstre inde i lille kontor

Clue # 2:. Tablet computer


Når du vender tilbage med Batclaw, se for en udluftning over hovedindgangen. Rip den væk, så grab op for at nå et lille værelse med dette inde

Clue # 3:. Dental værktøjer


Når du søger efter den hemmelige indgang til opsynsmand kontor , vil du udforske kloakkerne i Industrial. Når du når rummet afbilledet ovenfor, tumle til afsatsen og ser til venstre. Clue er oven på en arkivskab

Clue # 4:. Pile af krøllede papirer


Den sidste fingerpeg findes i midten af ​​den industrielle zone, området med de dobbelte elevatorer. Grapple toppen venstre én, derefter bruge Batclaw at rippe væk blæseren på tværs af kløften. Brug Linje Launcher til zip til nyåbnede område, og følg stien, som det ombrydes omkring. Nøglen er på klippeafsats du kan slippe fra

Information Gathering

Clue # 1:. Computer tommelfinger drev


Før kæmper til afsatsen med vagten kontor vindue i Administration bruge Batclaw at rippe væk aftræk dækning til venstre. Kravle gennem her for at finde en bunke snavs, der kan også fjernes med Batclaw. Nedenunder er en anelse

Clue # 2:. Recordable DVD


Som du udforske admin kælder, du vil nå et rum fuld af vedhæng (uden tvivl efterladt af Jokeren). Clue er oven på væltede garderobeskabe i her

Clue # 3:. Visitkort


Dette spor er svært at nå, så du måske ønsker at vente, indtil du ' ve opnået den stramme reb linje Launcher. Efter at have forladt admin kælderen, vil du bestige en række afsatser. Nøglen er i øverste venstre hjørne

Clue # 4:. Brændt papir i skraldespanden


Med beta Crypto Sequencer i din besiddelse, leder til det rum afbilledet over. Åbn porten med sequencer for at finde et fingerpeg inde i små rum.

Relaterede artikler