Spil Guider > videospil > alle video game > Hearthstone Guide: Best Neutral fælles Cards

Hearthstone Guide: Best Neutral fælles Cards

Hearthstone Guide: Best Neutral fælles Cards
Feb 27, 2015
Nick Connor
Guides & amp; Snyd
0

Vi har taget dig gennem nogle af de mest pålidelige kort til Basic sæt og for Mage klassen, så nu er et godt tidspunkt at gå over nogle af de bedste fælles kort derude for din Hearthstone
samling. Neutrale kort kan bruges i noget dæk uanset klasse vil være afgørende for at udfylde alle dine dæk. Jeg anbefaler ikke at gå ud af din måde at udforme et af disse kort, fordi din vil åbne masser af pakker i løbet af spillet og bare blive oversvømmet med overdrev. Snarere, det er de kort, som du vil være i stand til at køre med i de fleste dæk, er de mest pålidelige på et generelt grundlag, og du bør ikke disenchant at bestanden op på støv.

jeg vil være at gå over de fem bedste Hearthstone fælles kort fra både den klassiske sæt og Goblins versus nisser
ekspansion.
Classic Set
5. Ironbeak Owl
Silence er en værdifuld ressource i Hearthstone
da det kan fjerne enhver buff, debuff eller indbygget evne en minion. Desværre er der ikke mange gode kort med stilhed effekter og Ironbeak Owl er ikke en undtagelse. Enhver minion med kun 1 sundhed kommer ikke til at gå langt og er især slemt mod klasser, der kan dræbe det med deres helt magt som Mage. Det er sagt, Uglens lave omkostninger betyder, at det kan udføre sit arbejde uden at optage for meget af din tur og kan generelt være temmelig levedygtig. Det faktum, at det er et bæst type kan også have en vis værdi, men kun i meget specifikke dæk. I nogle dæk, kan du ønsker at bruge beefier Spellbreaker stedet. Det hele afhænger af, hvordan din mana kurve afbalancere og hvor vigtigt Stilhed er for den strategi, du går efter.
4. Frost Elemental
er afgørende At kunne styre spillet i sine sene stadier og få hjælpe du holder bestyrelsen ligesom Frost Elemental. Dens 5/5 krop holder sig godt i slutningen af ​​spillet og dets evne til at fryse en fjende, når dens indkaldt giver dig en åbning til at handle positivt eller kan endda spare dig fra den visse død. Frys forhindrer en fjende fra at angribe for en tur og kan forårsage en alvorlig tempo swing. Du vil sikkert handle det ud med sjældnere håndlangere, som din samling vokser, men det er en god pluk i de tidlige dage.
Tre. Acolyte of Pain
Card lodtrækningen er afgørende i enhver dæk, da det holder dine muligheder varieres. Gadgetzan Auktionarius og Cult Master er gode muligheder i specifikke dæk, men Acolyte af smerte kan tjene dig godt i næsten enhver dæk. Dens 1/3 stat linje for 3 mana er svag, men du kan få en god mængde af lodtrækningen ud af ham med smart spiller. Den Acolyte trækker et kort til dig nogen tid, han tager skade og kan potentielt give dig en seriøs card fordel over din modstander. Polering og healing ham med en Paladin eller Priest dæk kan gøre ham en utrolig ressource. Måske de bedste klasser for at få værdi ud af ham er Mage og Warrior, som du nemt kan beskadige Acolyte på egen hånd og sikre, at du får en god mængde af lodtrækningen ud af ham.
2. Mørk Iron Dwarf
Som jeg har sagt før, drej 4 er et af de mest afgørende i spillet, fordi det er, når Yetis begynder at komme ud, og du skal være i stand til at handle gunstig med at 4/5 stat linje . The Dark Iron dværg, på sin egen, kan ikke være i stand til at håndtere en fjende yeti godt, men hans evne til at give en minion 2 flere angrebspunkter for en tur giver dig mulighed for at handle en af ​​dine tidlige håndlangere i en af ​​din modstanders midten game håndlangere samtidig lægge en hård 4/4 på tavlen. Han er både en yderst adaptiv smule nytte og et fast legeme på sit eget. Den mindre version, misbrug sergent, kan have lignende nytte, men er mindre tilbøjelige til at handle godt på egen hånd med kun 1 sundhed.
En. Harvest Golem
Dette var en meget let pick som Harvest Golem har altid været et af de bedste kort i spillet, fælles eller på anden måde. En 2/3 stat linje på tur tre er ikke stor i sig selv, men dens evne til at bringe en 2/1 til bord efter det dør gør det til en meget klæbrig minion der giver dig en stærk kontrol over spillet. Ja, kan din modstander lukke munden det at stoppe token vises, men tavshed er en værdifuld ressource, og se din modstander bruger det tidligt vil gøre dine sene-game håndlangere desto mere sikker. Med udgivelsen af ​​ Goblins versus nisser
, det har faktisk fået endnu bedre med tilføjelsen af ​​mech synergi på både Golem selv og token det tilkalder.
Goblins versus nisser
5. Irritere-o-Tron
brug for at beskytte din side af brættet, selv i de tidlige spil? Irritere-o-Tron er lige, hvad du leder efter. Bevæbnet med håne og guddommelig skjold, Annoy-o-Tron tager et stykke tid at slippe af med, men din modstander har intet andet valg end at fokusere på det først. I mellemtiden kan du oprette et hold af håndlangere at chikanere dig modstander og få en tidlig kant på kampen. Irritere-o-Tron skalerer også anstændigt i den sene spil, slikke to hits, din modstander ville snarere brugt til at afslutte dig ud.
4. Pilotforsøg Shredder
Meget ligesom Harvest Golem, afprøvet Shredder er godt simpelthen for at være en klæbrig minion. Men det er ikke så god som Harvest Golem, fordi det er langt mindre konsekvent. Din 4/3 Shredder kunne dø og blive erstattet af en 4/4 Millhouse Manastorm uden ulemper. På den anden side, kan du ende med en sølle 1/1 Novice Engineer uden selv at komme af card draw ud af det. Du kan endda få en dommedagsprofet eller Lorewalker Cho på det værst eller bedst mulige tid. Enhver samlerobjekt 2 dråbe i spillet, herunder klasse eksklusive kort, kunne vises, når der Shredder rammer på udløserknappen, og resultaterne er nogens gætte. Stadig, det vigtige er, at du har en krop på brættet.
Tre. Mechwarper
Dette kort er flat-out brudt. Jeg prøver stadig at ombryde mit hoved omkring hvordan Blizzard kunne frigive noget denne åbenlyst overmandet. Mens en 2/3 for 2 mana er ikke helt så god i almindelighed som en 3/2, er det stadig en god stat linje, og at øget overlevelsesevne gør sin evne til at reducere manapris af alle dine mechs gå længere. Det er også en mech selv og få to på bordet tidligt giver dig mulighed for at oversvømme bestyrelsen med lethed i konstrueret spil. Så hvad incitament er der til at bruge noget som en floden Crocolisk eller en pint-størrelse Summoner i denne? Hvad ulempe er indbygget i denne ellers ødelæggende minion? DER ER INGEN! Mechwarper er blot sagens natur bedre end næsten alle andre neutrale 2 dråbe i spillet, bare fordi det er. Der er fem andre mechs på denne liste, og vi er ikke engang dækker klassen eksklusive mechs, så du kan forestille hvor vanvittige dette kort er i den aktuelle meta spil. Mechwarper skulle have været nerfed måneder siden tilbage, når GVG var stadig under udvikling. Heldigvis Hearthstone
har en politik, som enhver ikke-soulbound kort, der bliver nerfed kan desillusionerede for fuld støv værdi, så du har intet at tabe ved crafting åbenlyst knækkede kort som dette, og køre dem i hvert dæk du bygger .
to. Antikke Healbot
Nogle dæk kræver skadesbegrænsning, især våben-tunge dem, og du får ikke meget bedre muligheder end Antique Healbot evne til at helbrede 8 point til din helt, når dens indkaldt. Mange kort, der direkte påvirke sundheden for de helte, som Nightblade og præstinde af Elune, tendens til at være overpris for deres virkninger og er unplayable, men Healbot koster kun 2 mere mana end du normalt ville betale for en minion ligesom det for massiv rekreation. Hvis du har brug for en måde at vare mod aggressive dæk, Healbot er lige hvad du har brug for at hoppe tilbage fra misbruget.
En. Spider Tank
Som jeg har sagt med Chillwind Yeti, kan en god stat linje være alt det et kort skal være stor. De fleste 3 dråber i spillet har 3/3 stat linjer, hvilket betyder, at 3/4 Spider Tank kan handle positivt med i de fleste situationer. The Tank tæller også som en mech, så der er masser af kort at gøre det endnu mere nyttigt. Uanset om du søger prangende mech spiller eller rene stof, Spider Tank leverer på alle fronter.
Din Hearthstone kollektion er kommet godt fra start, men der er masser flere facetter af spillet for at gå over. Næste gang, vil jeg tage dig igennem en af ​​de bedste klasser, der selv nye spillere med få kort kan bygge en konkurrencedygtig dæk fra. Glade forretninger.

Relaterede artikler