Spil Guider > videospil > alle video game > Medal of Honor Guide

Medal of Honor Guide

Medal of Honor Guide og Walkthrough
Uofficiel Medal of Honor Guide og Walkthrough Chris Boots-Faubert for
Dette er walkthrough og guide til videospillet Medal of Honor - det nyeste spil i serien, som i henhold til PR materiale er beregnet til at tjene som en genstart, der vil genetablere serien som en konkurrencedygtig tilstedeværelse i krigen-baserede FPS-genren.
spillet er baseret på Tier-1 Branch af USA Special Operations Kommando (aka SOCOM), og stort set beskæftiger sig med tildeling til opgaver, som stort set ikke - vejen udenfor - de normale missioner, de militære håndtag. For at sætte en fin spids på det, Tier-1 er en slags kombination af de amerikanske Army Rangers, grønne hjelme, og pakninger, med en lille smule af SAS, de Para Commandos, og SRR - men snarere end at følge moral af militæret, den tættere ligner CIA. Kort sagt disse fyre gøre de job, der er så langt forbi det, der i daglig tale kaldes "Black Ops", at det ikke ville overraske mig at erfare, at hver af deres mission beretninger indeholder en permanent undtagelse fra FOIA.
Dette spil blev oprettet i del under høringen af ​​selve mænd, som den skildrer, så det ud til, at vi kan acceptere, at det præcist skildrer virkeligheden i ultra-hemmelige sort-missioner, der udføres under kommando af SOCOM. Jeg vil sige dette - af alle de militære FPS spil der er kommet ud i de seneste ti år, denne man føler den mest realistiske for mig
Spillet indeholder en udfordrende sæt præstationer /Trophies, og jeg har taget. særlig pleje til detaljer, hvordan du låser dem - både i listerne i tillæggene samt i de relevante områder i hver sektion af walkthrough. Der er bestemt et niveau af tilfredshed, der skal opnås i at fuldføre disse, selvom et betydeligt antal er baseret på online spil ...
Efter at have tilbragt to uger med dette spil, spiller det, og skrive walkthrough, er jeg sikker på at give denne titel en solid score på 9 ud af 10 med et buy rating. Jeg fratrukket et point for hvad jeg anser en noget forkortet story-mode, men det var den eneste del af spillet, at jeg kunne finde fejl med!
Jeg håber, at alle finde dette walkthrough hjælpsomme, og nyd din tid på at spille som ! medlem af Tier-1
Bemærk: spillet er opdelt i logiske sektioner baseret på hvem du spiller - Kanin, Deuce, eller Dante, således 1-X er Kanin missioner, 2-X Deuce s, 3- X er Dantes, og 4-X er Brad "Hawk" Hawkins. Det burde gøre progressionen lidt mere let at følge og vil indikere for dig, hvem du spiller for en given mission



1-1:. First Steps (Prologue)
< p> Når du slot det spil, du bliver præsenteret med en mørk og bange anelser skærm og bliver bedt om at trykke på knappen start. Dermed bringer dig til en skillevej, hvor du skal vælge din Game Mode - enten Kampagne eller multiplayer. Medmindre du allerede har skåret tænder på dette spil, det rigtige valg er Campaign, fordi det er her du kommer til at lære, hvad du behøver at vide, og erhverve de færdigheder til at være en Special Ops Operator.

Valg kampagne begynder lastningen, startende med en meddelelse om auto-save funktion i spillet. Hit på knappen indsats for at komme forbi det, og du bliver præsenteret med kampagnen Menu, hvor i det øjeblik alt, hvad du kan gøre, er at vælge et nyt spil, eller vælg Niveau 1 funktion til at tage et kig på Ranglister for kampagnen, som display Top-11 Operatører for hver mission fordelt klassificering.

i Menu Niveau 1 kan du se de højest rangerede spillere til nøjagtighed, Longest Range Kill, Frozen Time, færdiggørelse, Headshots, nærkampsdrab, og Grenade Kills, som alle er opdelt efter mission. Kom på denne liste er noget af en bedrift!

Menuen Options indeholder præcis, hvad du ville forvente det, men i modsætning til de fleste spil det faktisk har indstillinger, du måske ønsker at ændre, startende med at vende X /Y-aksen og tweaking sigte følsomhed. En indstilling, som du skal ændre før spiller er lyd - adgang, som menu og sænk indstillingerne for Music Volume og SFX Volume bar, så de er en eller to point lavere end dialog. Dermed vil gøre det lettere at høre, hvad der bliver sagt i han spillet, et aspekt der i høj grad hjælper i processen med fordybelse.

Under menuen Extras er markeringer for Film og Credits - og mens næppe nogen hver faktisk ure kreditterne, i dette tilfælde, du måske ønsker at tjekke det ud alligevel, fordi folk på DICE brugt nogle billeder og baggrundslyd til deres som er temmelig interessant. Som for film - den eneste, der er i øjeblikket låst op er Prologue -. Skal du spille gennem missioner for at låse resten

Fra Campaign menuen vælg New Game, og derefter vælge dit problem. Hvis du er en gammel hånd på denne type spil, kan du roligt vælge Hard, men hvis du ikke er, eller du er endda en smule rusten, er du bedre stillet vælge Medium. Hvis du er ny kamp, ​​Easy er vejen at gå!

Når du har valgt de vanskeligheder, du bliver behandlet til prologen video, som har nogle intense action i det og pænt sætter tonen for, hvad der kommer. Tier 1 er et unikt outfit, der er så behageligt at køre ind i kampzoner bevæbnet til tænderne, da det gør en HALO nat dråbe bevæbnet med kun en kniv, en MP5, og et mål.

Som Prologue film spiller ud de er klart tale om begivenhederne i 9/11, og hvad fulgte, og dialogen giver dig nogle fingerpeg om, hvad du er ved at gøre. Når filmen overgange til par bevæbnede pickups - kaldet technicals -. Og den næste film udspiller sig, indtil du er angrebet af Chechnyans

Efter din partner gør et fantastisk stykke arbejde med at udføre en taktisk tilbagetog ved at køre Tekniske baglæns selvom en bygning du befinder dig udenfor, med fjenden nærmer sig. Du får mulighed for at vende dit mål - at gøre det, hvis det er en mere komfortabel konfiguration for dig - jeg holdt mine som det er. Nu finder nogle cover - B-knappen vil tillade dig at krybe - og hurtigt blive fortrolig med din kit

En hurtig gennemgang af dine muligheder:

& bull;. A: Handling Knap /Jump - kan bruges til at stå fra en Crouch & bull; B: Crouch Button - gør det muligt at søge dækning. Hit den igen for at stå & bull.; X: Den Reload Button - et vigtigt at huske & bull;! Y: den Weapon knap - ramt dette for at skifte våben. &tyr; L Joystick: Bevægelse & bull; L Joystick Push: Sprint & bull; R Joystick: Orientering & bull; R Joystick Push: Melee Attack med Knife & bull; RB: Kast en granat & bull; LB: Peak & amp; Lean fra dækning & bull; R Trigger:! Affyre dit våben & bull; L Trigger: Iron websted /Scope for rettet skud & bull;. D-Pad Up: Personlig Sitrep & bull; D-Pad Down: Night Vision Scope On /Off & bull; D-Pad højre: Fire Select - skift fra Full Auto til Single-Shot og tilbage & bull;. D-Pad Venstre: Grenade Launcher - Du behøver ikke en

OK du fik det ned.? Fremragende! ser nu på skærmen, og du kan se en markør - det er retningen af ​​din partnere placering, så hoved for ham, men gøre det hele snigende og ninja i tilfælde de slemme fyre er tæt



1-2: First In (Prologue)

det er ikke størrelsen på dit våben

Mission Intro

Du skal infiltrere Taleban-holdt by af Gardez og find Tariq, en lokal ældste, som har værdifulde efterretninger om høj værdi mål og fjendtlige holdninger i det omkringliggende område.

Mission Start

Du vil blive kontaktet af den anden streng af dit hold - der er okay, men er også til fods som dig. Hvad jeg foreslår, at du gøre er at sætte dit vigtigste våben i single-shot-mode nu. Jeg er sikker på, at du er god til det, men der er ingen mening i at brænde selvom din ammunition, når du ikke har brug for, og foran du vil ønsker at udføre nogle præcision skud alligevel.

Min erfaring med gadekampe og hus til hus kamp er, at akustikken i en by kan være virkelig funky. Det er ofte meget vanskeligt at bestemme retningen af ​​et enkelt skud - fyring på fuld auto selv i byger giver enhver Tango i området en bedre ide om, hvor du er, så holde med præcision skud, og prøv enten center masse eller hoved skud, da de er mere tilbøjelige til at bringe et mål ned

der er visse taktik, der kommer naturligt i denne form for miljøet -. f.eks Tangos er tilbøjelige til at bruge køretøjer som dækning. Det cam make ramme dem vanskeligt, hvis du tvinger din hjerne til at blive inde i boksen, men lidt kreativ tænkning kan normalt gøre underværker her. Ricochet sår er nasty - og virkelig let at påføre, hvis en Tango er bag en bil! Bare tilstræbe en plet under bilen, der vil sende din kugle hopper op på dit mål, og du vil se, hvor effektivt det kan være -. Push cart forude er et perfekt eksempel for brug af denne taktik

først chance du får bytte din shotgun for en af ​​de fjender våben. Hvorfor ville du gøre, at mene, at en shotgun er godt for tæt i kamp? Nå, først, dette er ikke en situation, hvor du rent faktisk ønsker at få så tæt på fjenden, og for det andet, lyden af ​​Kalishnakov - som lyden af ​​din egen vigtigste våben - er meget tydelig og let at genkende. Ved at bruge deres våben, du gør det sværere for fjernt Tangos at fortælle, hvis du er den fjende, eller en af ​​deres mænd fyring

Når du bruger de fjendtlige våben, så husk at på kort afstand, de har temmelig god penetrationen. - -., når en fjende tager dækning bag en krydsfiner barriere eller en væg, sende et par runder gennem denne dækning er den bedste måde at overbevise dem om, at andre steder er et godt sted at være

når du arbejder dig vej gennem den næste gade og gyde til at fuldføre dit mål at forsøge at vænne sig til AK og lære at gøre tre-shot brister uden at tænke over det. Det er din bedste taktik for at holde fra afbrænding via din ammunition, men da det er deres våben, bør du være i stand til at få nye forsyninger ammunition let fra de nedskudte Tangos. Husk på, at der er Yankees forude (gode) og forsøge ikke at engagere dem. Friendly Fire er en tæve.

Du vil sparke gennem en dør og tegne en Tango indeni, hvorefter du skulle nu have oplevet alle de taktiske kommandoer. Inde du vil nærkamp magt boksen for at sætte bygningen mørke, og tænd derefter din nattesyn beskyttelsesbriller (D-Pad Down), så du kan faktisk se. Nu Crouch og bevæge sig gennem bygningen tage ud Tangos som du går

I denne slags situation, du ønsker at følge væggene -., Der giver dig mindst en retning, hvorfra fjenden ikke vil angribe, så det giver dig mulighed for at koncentrere din opmærksomhed på de tre retninger, de kan angribe fra. Da du ikke har øjne i bagsiden af ​​dit hoved, der er en god taktik. Du kan skifte til din sidearm nu - bare trykke to gange Y.

Når rydde en bygning er det en god taktik til trykke to gange på hovedet af nogen nedskudte Tangos som du støder på dem for at være sikker på, at de er døde. Det burde blive anden karakter til dig efter et stykke tid, og du vil blive overrasket over, hvor ofte, at "død" fjende er faktisk bare såret eller spille possum! At sikre, at de er døde holder dig fra at skulle opleve ubehagelige overraskelser, som en død fjende dukker op bag dig og tømme hans klip ind i dig.

Som du fremskridt ad den vej vil du støde på en trup-serveret våben emplacement, at du bliver nødt til at flankere - men tingene går lidt sidelæns. Du er nødt til at forvente, at det sker, en plan sjældent hver overlever længe på slagmarken. Når du forlader bygningen vil du støde på en gruppe af Tangos på gaden og nærliggende tag. Brug låget - der er masser af det - og tage dem ud hurtigt, så gå videre i den retning, de optrådte fra og hovedet op ad trappen til din første Buddy-Hoist oplevelse. ! God på ya

Du er nu genforenet med den anden streng af agenter - og du er på vej til det hus, hvor den mødes skulle gå ned. Der er et åbent spørgsmål om din kontaktperson, Tariq, og om han har slået dig; det er lige så klart, at mødet med Tariq er en fælde. Men din leder er fast besluttet på at fange Tariq live, så du er nødt til at springe fælden for at forsøge det. Indtil du kan få fat i ham, vil du ikke vide, om han var en del af opsætningen eller et offer for det ...

Nå det var en overraskelse! Det er en god ting din partner har så hurtige reflekser! Dit næste destination er Fort på Bala Hisar, hvor Tiraq er gået.

Til Fort

På din første choker-point vil du finde en gruppe af fjendens venter på at overfalde dig. Brug den fremragende dækning her, tage dem ud. Dit hold vil tage den højre side af gaden, du tager til venstre, og du vil finde fire fjende på vejen til at tage ud, herunder en i et skur venter på at overfalde dine venner. . En meget tilfredsstillende dræbe

Hoveddøren til fortet er lukket, men du har luftstøtte, som du kan ringe på for at åbne den dør for dig - og du gør! Indenfor er der en MMG emplacement du har brug for at flankere og fjerne, og en flok Tangos til at dræbe. Du kan ikke forlade dække her - de har du i et godt lagt krydsild. Hvad du skal gøre, er at identificere de udkanten elementer i fælden og tage dem ud først, derefter arbejde din vej langs venstre side til at dække, så flankere MMG.

På klipperne du vil hoved til venstre , hvor der er en indgang til bygningen med et par Tangos forsvare det - en inde, en uden. Tager den fyr ud af, hvem afslutter er relativt let - den fyr inde i dig måske bare ønsker at skyde gennem væggen til at fremskynde tingene op!

Efter næste buddy-hejser tage ud at køre Tango derefter lethed fremad og tage Draganov Sniper Rifle, at han bar. Brug det til at begynde at tage ud fjenden udenfor. Når du arbejder dig vej tættere på de vigtigste bunker og Tariq vil du støde på en større gruppe fjende, der er inde i sidste bygning - tage dem ud og derefter tage døren til bunkeren for en fastfrysning-begivenhed, hvor du har en brøkdel af et sekund for at tage ud gidsel taker før hans hoved er skjult. Bare tag en dyb indånding, tegne en perle på panden og blæse ham væk for at låse Achievement /Trophy "Smooth Operator" for at tage ud en Hostage Taker med en chef Shot. God på ya, mate!

Nu bare kravle på bagsiden af ​​lastbilen og missionen slutter, oplåsning af Achievement "First Incision" for at fuldføre missionen First In.


< h2> 1-3: Breaking Bagram (Prologue)


Forward Air Controller Ninja Sniper

Mission Intro

med fjenden placeret, nøglen til at besejre dem begynder med sikring af en tidligere sovjetisk luftbase som din Taktisk Operations center. Sideløbende AFO Neptune og Tariq lokale milits, skal du trænge ind i Talebans forsvar og gribe kontroltårn.

Mission Start

Når du ankommer til mødestedet, du få en snak med Tiraq, og han overbeviser dig om, at han er på niveau. Fjenden har trukket sig tilbage til Kongernes dal i nærheden, og de er der i Battalion kraft, med en anslået 500 plus effektiv. Det kan hjælpe dig til at forstå, hvordan man måler enhed kraft, så med hensyn til denne walkthrough, bruger vi følgende vilkår:

& bull; Fireteam - 4 til 5 mænd, som regel under kommando af en enten en korporal eller en sergent & bull;. Squad eller Crew (1) - 8 til 16 mænd, som regel under kommando af en korporal eller sergent & bull.; § eller Patrol (1) - 8 til 12 mænd, som regel under kommando af en korporal eller sergent & bull.; Platoon - 25 til 60 mænd, som regel under kommando af en Warrant eller en løjtnant & bull;. Firma - 70 til 250 mænd, som regel under kommando af en CWO, kaptajn, eller Major & bull;. Bataljon - 300 til 1000 mænd, som regel under kommando af en oberstløjtnant & bull.; Regiment - 2000 til 3000 mænd, som regel under kommando af en oberst

(1) Kan bestå af 2 eller flere Fireteams

Der er større enheder, men Taleban har ikke feltet noget større end en.. Regiment, og selv det er diskutabel, da det ikke var en sammenhængende enhed, men en gruppe af, hvad der ville blive betragtet Bataljoner der tilfældigvis i samme sted og placeres under kommando af en større officer.

Into the Valley Rode de fire Horsemen

Som missionen begynder du finde dig selv rider som passager i en teknisk, der kører gennem en aktiv brand zone. Forud for dig en A-10 Warthog banker til højre - det er tanken mordere, der flyver lavt og langsom og kan give utrolige luft støtte til små enheder, i betragtning af at de er bygget op omkring en meget stor Gatling kanon, der skyder med forarmet uran runder.

Du starter denne mission bevæbnet med en M60 - en meget god våben med fremragende penetration. Din forrude tager et hit, der kan forstyrre din mening, så smadre resten af ​​det ud, og derefter håndtere både fjenden til fods på begge sider, og fjendens besatte køretøjer på begge sider. Til sidst vil du nå et stærkt forsvarede område, og du vil afmontere. The Gun kan være en vanskelig våben til hurtigt at mestre, hvis du aldrig har haft erfaring med det før, så prøv at fyre i korte stød i stedet for lange, fordi genindlæse denne udyret tager en del tid, og du ikke ønsker at blive tvunget at gøre det, når du bliver skudt på!

når du overtager den monterede 50 kaliber på bagsiden af ​​lastbilen koncentrere sig om igen skud byger, så det ikke bliver væk fra dig. Bare hit hvad du kan og ikke gider at forsøge at spore et mål, der allerede bevæger sig forbi på begge sider, da det er normalt et spild af tid og kræfter. Når du endelig afmontere, søge dækning og begynde at arbejde dig vej gennem videre med din M60 fjende

Dette er faktisk en sjov niveau, og en du gerne vil afspille senere bare for nyhed af dens struktur. - godt, at og den store 50 på bagsiden af ​​det tekniske, der er en masse sjov at fyre

Mind, at pit forude -! der er en Tango nedenfor og han vil skyde dig i ryggen, som du krydser hvis du undlader at tage ham ud først. Når du arbejder dig vej gennem bygningen forude, vil du have mulighed for at spille som FAC - du skal tage ud af porten fremad og APC. . Når du gør det du er tilbage i normal tilstand, og din næste mål er at tage ud mørtel hold

Du vil være i stand til at se ned på den mørtel besætning - skift til din M14 og tage dem med nogle finesse, laver hoved skud for brownies punkter (grin). En flok Tangos vil udgang fra den nærliggende bygning, når du har taget ud besætningen, så koncentrere sig om at hjælpe dem med at gøre rejsen til Allah nu.

Op ad trappen forbi mørtlen er en Connex kasse med granater, hvis du brug for det - og lige forbi det (uden), vil du finde to flere mørtel hold til at fjerne. Arbejd din vej gennem flyet kirkegård og tage ud de fem medlemmer af den endelige besætning og derefter tage ud snigskytter inden vi går gennem vraget forude. Du vil få øje på en pistol anbringelse i midten afstand fremad og op -. Tage ud gunner der, og hans AG

Din næste opgave er at rydde ud i lageret forude, og som du indtaster der vil være en få Tangos på catwalken ovenfor. Tag dem ud og derefter feje gennem lageret og tag modstanden som du går. En teknisk vil smadre igennem væggen længst væk - Sørg for at hurtigt at tage sin gunner, da det 50 cal betragtes som en stor trussel

Udenfor er der en række forskellige mål at sigte efter, nogle på jorden. og nogle ovenfor på catwalken hvor der også er en monteret pistol. Når du tager dem ud, arbejde dig vej gennem bøjlen, rydde væk modstanden der, og derefter stak op til hovedet udenfor, hvor du vil finde en ny og væsentlig trussel - et tårn fuld af snigskytter og raketstyr

tage dem ud er mere et spørgsmål om tålmodighed og finesse med dit våben, men først skal du bruge en stabil og sikkert sted, hvorfra man kan skyde. Find cover og brug din M14 til at begynde at tage ud det fjerne fjende. Holdet vil bevæge sig inde i nærliggende bygning, hvor der er en snigskytteriffel som du kan samle op, hvis du har brug for at - jeg fandt, at M14 var helt tilstrækkeligt for dette engagement og ikke gider at skifte til et nyt våben
<. p> Når du tager dem ud du stak op for at indtaste den næste bygning, og det er lidt af en kinesisk brandøvelse derinde, med bad guys popping ud af døre, ligesom det er et Scooby Doo film! Bare prøv ikke at skyde dine egne fyre, som du spray-n-bede med The Gun, right? Gennem den næste dør, du bliver behandlet til en hurtig CS på en af ​​dine venner at blive sprunget - og ved hjælp af hans økse til at beskæftige sig med Tango, og så står du over en konkret højt mærke på listen over situationer for at undgå - en smal sæt af trapper kan du ikke dække nedefra at du er nødt til at gå op. Heldigvis har du allerede taget ud af alle de onde, så dette er blot en tur op et sæt trapper

Når du kommer til toppen hovedet til blæst åbne side for at spille FAC igen -! Det er faktisk en temmelig kompliceret opgave denne gang, da mange af de mål bevæger ...

Opkald i Hellfire Air Support

da denne del af missionen skrider frem vil du blive præsenteret med en række forskellige mål, der skal behandles, fra technicals til T-55 tanke og landstyrker. Den måde, som du er beregnet til at behandle dem afhænger af typen af ​​mål -. Stationære mål kan låses på og ramte med missiler eller en stor HE bombe, men bevægelige mål skal behandles ved hjælp af åbne neg kørsler

for at oprette en åben neg køre du målrette stien linje, som du forventer målet at følge ved at bruge højre Trigger at indlede målene, og derefter bruge den rigtige joystick du angive retningen eller sti af angrebet. Det er den grønne linje med en pil punkt, der vises i targeting enhed, når du begår et angreb.

Med bevægelige mål skal du bedømme, hvor målet vil være et par sekunder efter du bestille angrebet for at ramme det - det tager lidt dygtighed og erfaring, og kan være en vanskelig opgave, men hvis du fejler denne mission sektion på noget tidspunkt vil det blot nulstille dig til starten, så ingen bekymringer, kan du hente den erfaring, at du har brug for nu!

Når gruppen af ​​tre tanke kommer ud af bakkerne, hvis du målretter den midterste tank og vælg GBU-24 kan du tegne to af tankene med en bombe, oplåsning af Achievement "The Sledgehammer". Dybest set har du kort og begrænset kontrol over bomben, da det er i luften, så du bør være i stand til at placere den mellem to af de tanke til denne dobbelte-kill.

Succesfuld fuldføre denne del af missionen ender missionen, oplåsning af Achievement "Velkommen til indholdsfortegnelsen" for at fuldføre missionen Breaking Bagram, og udløser den næste CS Movie



2-1:. Løb med ulve (dag 1)

Off-Road Airshow

Mission Intro

infiltrere de forrevne bjerge omkring Shahikot Valley på stealthed-out ATV. Du vil støde på fjendens forposter og landsbyer langs tjhe måde at observationspost Clementine. Det er der, hvor du vil regne ned taktiske luftangreb på fjendtlige stillinger.

Mission Start

Dette er din første mission som Deuce, en Tier 1 Operator, der tilhører den amerikanske hærs Delta Force. Deuce er en del af Tier 1 enhed AFO Wolfpack (sammen med Operators Dusty, Vegas, og Panther), og er den udpegede skytte af enheden; han bærer altid en M110 SASS, og en MP7A1 som back-up. Selv om han kun er til stede for to missioner som en spilbar figur, han er til stede i hele spillet som NPC support, giver snigskytte og luftstøtte. Du vil ofte høre hans stemme på nettet, og han var også en af ​​de stemmer, der blev fremhævede i spillet trailer, der var bredt lagt online i løbet af pre-release fase af spillet.

Denne mission begynder med du venter i nærheden af ​​din ATV som dine venner, ruller op på deres ATV, og når du hører den forkortede AAF for de seneste begivenheder og en skitse til planen for denne mission, du hoppe på din ATV og hoved langs udpegede vej, efter din partner Dusty. Brug Højre Trigger at accelerere, og Venstre Trigger til at bremse og vende. Venstre joystick er din retningsbestemt kontrol, og holde B-knappen på skift indleder en power-slide.

Som du fremskridt langs sporet efter Dusty han vil bruge en strøm seng, der har vand til stede som den vigtigste rute. Du kan finde, at tænde dit nattesyn beskyttelsesbriller hjælper dig med at spotte potentielle farer forude, mens du kører.

Når du nærmer dig en bro foran dig en konvoj af lastbiler vises, og Dusty har du stopper og forbliver ro til at lade dem passere uden at afsløre dig. Dette sker lige forbi dit første checkpoint, så hvis du rodet op, kan du genindlæse til det. Efter den korte stop dig igen fortsætte, indtil du når et punkt lige uden for en nærliggende landsby, hvor du afmontere og fortsætte til fods, midlertidigt opgive dine forlystelser.

Som du oprettet på bluff med udsigt over landsbyen anden streng, Vegas og Panther, vil nærme sig til fods fra en anden retning - du vil blive gjort opmærksom på en udkig på væggen, og ved hjælp af din tavshed snigskytteriffel, vil du tage at Tango ud med en solid hoved-shot fra hvor du er placeret. Når du gør det, vil du observere Vegas og Panther går over muren,

Med omkredsen klare det tid til at komme ind i forbindelsen, så følg Dusty da han bevæger sig langs stien og falder ned, og derefter ind gennem en åbning i væggen og begynder at bevæge sig gennem stoffet. Du passerer gennem en bygning til hjørnet af en væg, hvor du støder på et par vagter, der har en chat - Dusty fortæller dig at vælge en, og han vil tage den anden. Du kan bruge din snigskytteriffel her, men hvorfor gør, at når du kan skifte til din MP5? Den er bragt til tavshed, og virkelig, hvorfor vals i single-shot, når du kan rocke-n-roll med fuld auto?

Med de to ned, fortsætte med at følge Dusty, han dirigerer dig at rydde opbygge din venstre mens han tager en på højre - inden du vil se et vindue med udsigt over gården. Tage stilling der og bruge din snigskytteriffel til one-shot en fyr på tårnet i det fjerne, og en Tango gå en patrulje på væggen til højre.

Noget går galt - hvad der ikke er klart - men Tangos bliver opmærksom på, at du er der. En håndfuld igennem porten og starte brænding. Hurtigt og lagde koldt dem ned, og følg derefter den første streng som de videre gennem gården og ind i hovedkvarteret bygningen. Inde Vegas finder intel der angiver, at tingene er meget værre end du tidligere troede

Det er her, du lærer at Pogue i en dragt i DC har implementeret en plan, der vil være katastrofalt, hvis den gennemføres. - være opmærksom på dialogen her, da det bevæger sig plottet fremad.

A Little Barrett Fun

følg Dusty tilbage til din ATV og derefter følge ham, mens han fører dig. Til sidst vil du nå en overser over en lille base, på tværs af dalen - du vil stoppe og Panther vil instruere dig at tage ud Tangos forude. Til dette vil du bruge Barrett M82 /M107 50 kaliber anti-materiale riffel, der er spændt fast til din ATV.

Nu denne ting var virkelig designet til at blive brugt til at tegne lette køretøjer, da den bruger panserbrydende runder, der let kan slå igennem lys panser, men på meget lange afstande er det en fremragende snigskytteriffel, hvis . en smule tung

der er en lang kører myte, at rifler, at kammeret 0,50 kaliber runde - ligesom Barrett - ikke er lovlige til brug mod menneskelige mål. Dette er fuldstændig og totalt bullshit. Der er ingen lov, Genève-konventionen eller på anden måde, der siger dette, og selv om der var udsendte JAG afgørelse, der fastslår udtrykkeligt, at det kan bruges på menneskelige mål, selv om det er fyldt med Raufoss Mk 211 runder!

Nu når det er sagt, vil jeg påpege over for dig, at jeg aldrig har set dette våben bruges mod menneskelige mål på området, ikke en gang. Årsagen er ikke nogle dumme ikke-eksisterende lov, men snarere et spørgsmål om logistik. Du bruger det rigtige værktøj til jobbet, og Barrett er det værktøj, du bruger til at tegne let pansrede køretøjer, radar hytter, parkerede fly og kommando trailere, ikke mennesker. Det er ikke til at sige, at du ikke kan bruge det mod folk - det sker -. Jeg var bare aldrig til stede, da det skete

I lang tid Bor Instruktører bruges til at fortælle skytter til at sigte på web bælte eller gear på et mål snarere end på bløde squishy bits, men det var ikke fordi det er ulovligt at skyde en person med det våben, er det fordi at ramme udstyr har den ekstra effekt at generere en granatsplinter kegle omkring målet! Dybest set kuglen rammer sættet kan forårsage stumper af sættet til at eksplodere i forskellige retninger, hvilket øger kill kraft strejken, mens på samme tid potentielt dræbe eller såre nærliggende fjendtlige kombattanter. Dette kaldes at være økonomisk -. Kuglerne, at denne ting brande er ikke billige, så du skal få den bedste effekt, du kan fra fyring en

Nu tilbage til missionen ...

Der er to stationære mål og én bevægeligt mål. De stationære mål kan blokeres, og i teorien, bør du være i stand til at tage dem ud alligevel på grund af Barretts fremragende penetration magt, men en eller anden grund spillet ikke altid tænke så ... Du kan få bedre resultater ved at sigte på din mål, og ikke forsøger at dræbe ham gennem barrikaderne her.

Med bevægeligt mål, skal du lede ham lidt, som at skyde lerduer, så han og kuglen ankommer til samme sted, på samme tid. Gå videre og re-indlæse sidste checkpoint, hvis du ikke føler at du mestrer denne skud, det vil ikke skade spillet og komplet kendskab til våben kan hjælpe senere i spillet.

Nu fortsætte ad, og du vil gå til fods til forbindelsen, hvor lastbiler er parkeret. Stealth i, efter Dusty bly, og når du kommer til området nær lastbilerne du vil vente på de patruljerende vagter til at forlade.

VALGFRIT: Mens du er formodes at være snigende og alle, kan du, hvis du kan lide droppe en granat i midten af ​​de fem fyre på den første lastbil til at låse Achievement "Crowd Control", som du får for at dræbe fem Tangos med en granat. Hvis du beslutter at gøre det nu, bliver du nødt til at kæmpe de tre andre fyre her, men resten af ​​forbindelsen vil ikke reagere på dette, og når du forlader det generelle område af denne lastbil, er det ligesom det aldrig sket. Du kan altid afspille missionen senere, hvis du ønsker at holde sig til, hvordan du ville gøre det IRL

På tværs af forbindelsen stående i en dør er en Tango -. Tage ham ud, når Dusty fortæller dig til, og derefter dække ham, mens han planter den første markør.

Herefter vil du ninja gennem bunden, lade de onde bor, hvor du kan, og kun dræber, når de blokerer din rute. Næsten. Fremragende! Afkøle!

Relaterede artikler