Spil Guider > videospil > alle video game > Empires og allierede Guide

Empires og allierede Guide

Empires og allierede Walkthrough
Uofficiel Empires og allierede Guide af Mongoose Generaldirektoratet for


Zynga er et af de største udviklere leverer spil til Facebook-platformen. Empires og allierede er noget andet til deres sædvanlige indsats, men stadig afhængig af den samme model: det er et gratis spil, som du kan købe ekstra indhold til at forbedre din oplevelse. Selve spillet er et strategi spil baseret på krig og imperier, meget gerne Civilization serien. Faktisk behøver du ikke umiddelbart nødt til at fokusere på aggressiv erobring, og spillet giver mulighed for spillere at forsøge at læne sig tilbage og samle ressourcerne i sikkerhed.



Kom godt i gang
< p> Du begynder spillet på en ø. Ideen med spillet er at udvikle dit imperium, som kan udvide de andre øer. Hver ø effecitvely tæller som et andet imperium, så når en anden spiller er på en ø, kan du angribe dem og tage det over. Den vigtigste fjende i spillet hedder The Raven. Det er han og hans kumpaner, der er på de andre øer. Raven selv er på det sidste på kortet. Du er nødt til at gå gennem øer én efter én for at komme til ham som den endelige kamp, ​​som er det ultimative mål for enhver Empires og allierede afspiller. Det var et stykke tid, før den første spiller besejrede The Raven, men det er nu blevet opnået.

Story

Der er noget af en dybtgående fortælling bag Empires og allierede, der begynder med hovedfjenden , 'The Raven' lancere et massivt angreb på dit imperium. Fra ruinerne af dette møde, er du nødt til at genopbygge dit imperium og i sidste ende dominerer kortet. Som du fremskridt gennem de forskellige missioner, der er placeret foran dig, er du behandlet for nye enheder og belønninger undervejs.



Empire Points

Det er denne bestemt spil premium valuta. For at få Empire Points, du generelt nødt til at købe dem med rigtige penge! Du får 15 for at få dig i gang, når du opretter dit første spil. Du kan bruge Empire Points til at komme gennem spillet hurtigere, fuldføre opgaver og generelt gøre det hele erfaring lettere. Du kan også bruge dem til at købe allierede til at hjælpe dig i kamp.



rådgivere

Gennem Empires og allierede du vil blive givet råd fra rådgivere. Disse er din Civic Advisor, Byggeri Advisor, militærrådgiver og din mission Advisor.



Befolkning

Der er en population loft på hver ø, som med andre Zynga spil. Dette er for at holde det hele overskueligt og stoppe spillet komme kørt ned med alt for mange tropper. I Empires og allierede, 'population' grænser kan øges ved at konstruere regeringsbygninger.



Combat

Spillere tage det i skiftes til at angribe. Dette kan gøres ved at angribe eller forsvare en ø, eller når kampene AI under kampagner. Det tager energi til at angribe.

At angribe

En central del af Empires og allierede angriber andre mennesker for at få flere ressourcer. At være i stand til at angribe, modtageren af ​​nævnte angreb skal være niveau 6. Du kan ikke angribe en fjende, der har en World ambassade kører.

Når angrebet er igangsat, vil du se firkanter angivet på kortet at vise, hvor du kan flytte dine enheder til. Når alle pladser er fyldt, kan handlingen begynde!

Når plukke enheder til brug i angreb, huske på, at du skal prøve at holde et tilstrækkeligt antal til at opretholde en god lang i hele kampen. Hvis du står tilbage med kun enheder af en type, eller endda et par stykker, men chancerne er du vil kæmpe for at være i stand til at montere et stærkt angreb mod fjenden, som du ikke vil have nogen enheder med tilstrækkelige styrker til at vælge fra.

på samme måde bør du fokusere dine angreb på hvor din fjende er svagest - hvis de kun har en af ​​en bestemt enhed venstre, tage det ud og de vil have et gabende hul i deres strategi

. invasion zone

invasion zone er det område, du er i stand til plyndring, få ressourcer hver fjerde time, indtil zonen er lukket ned af den forsvarende spiller hær. Den Invasion Zone også stoppes, hvis du tilmelder dig World ambassade.

I Invasion Zone, angriberen får midler fra alle bygninger i nærheden.

Ved at invadere du kan se ressourcerne i fjende og vælge et område til at angribe. Det afhænger af din nuværende ressource situation, som til, hvor du ønsker at fokusere dit angreb, selv om der er bygninger tæt sammen, bør der være færre militære enheder i stand til at forsvare dem.

Defending

Når en spiller har en invasion Zone i dit område, er de sapping dine ressourcer. Det koster også mere energi til at være i stand til at opretholde infrastrukturen i det pågældende område, mens den er i denne tilstand.

Den bedste måde at undgå at blive angrebet af andre spillere er at etablere en World ambassade. Dette forhindrer nogen i at angribe dig, samt fra dig at angribe dem.

Hver enhed i spillet har en defensiv radius. For jord og luft enheder, dette er en firkant omkring enheden, mens vand enheder får tre firkanter. Det betyder, at hvis din modstander forsøger at angribe en bygning, der er i det defensive zone, de skal tage ud af dine enheder først.

Når du placerer defensive enheder, giver det mening at sætte strongers eller mere talrige omkring vigtigste ressourcer. Dette afhænger af din aktuelle situation, men generelt Olie, Træ, Ore og regeringsbygninger er de ting at beskytte mest brændende.

allierede

Når forsvare, kan du anmode om bistand fra en af ​​dine allierede. Dette kan være en anden spiller, der er i stand til at hjælpe dig ved at give powerups for dig at bruge i kamp.

Sundhed

Hver enhed har en begrænset mængde af sundhed. Efter kæmper fjenden, har du mulighed for at genoprette deres helbred, hvis de ikke allerede er blevet besejret. For at gøre dette, kan du bruge Empire Points til at købe en opstart, skal du bruge en, som du har i din beholdning allerede, eller køb sundhed direkte til en enhed.

Power ups bruges ved at klikke på centrale cirkel på bunden af ​​skærmen. Du ønsker at bruge Field Repair magt ups til at få sundheden tilbage, så enten vælge det eller købe det med Empire Points.

Power ups påvirker alle dine enheder i den aktuelle kamp scenario. Nogle gange kan du ikke ønsker at bruge en værdifuld power op, hvis blot en af ​​dine enheder er beskadiget, så i dette tilfælde kunne du ansætte dine Empire Points. For at gøre dette, skal du klikke på ikonet sundhed for den pågældende enhed, og du vil have mulighed for at give den maksimal sundhed for 2 Empire Points. Når man giver en enhed sundhed tilbage, er du også ofre en tur.

Surrender

Det er muligt at trække sig tilbage fra kampe, for eksempel hvis du ved, du ikke vil være i stand til at vinde, eller hvis du løber tør for energi mid-kamp.

verden ambassade

De vigtigste fordele ved at etablere en World ambassade er, at du ikke længere behøver at bekymre sig om at blive angrebet af oppositionen. Ved sin oprettelse, kan du ikke angribe folk eller lider risikoen for at miste ambassadens effekter. Også, du er nødt til at give noget tilbage ethvert område, som du har fanget hele spillet hidtil.

Det er klart den naturlige taktik ville være at bruge World ambassade som et værktøj, når du har brug for at komme ud af en klæbrig situation. Zynga har bekæmpes dette ved ikke at tillade dig at genaktivere World ambassade i seks timer efter den er blevet slukket.

Hvis du pludselig indser, at du ikke har nok enheder til at forsvare dit imperium, aktivere Your World ambassade , og det bør holde fjenden fra dine porte, indtil dets efects løber ud.

Bonusser

efter at en Critical Kill du kan booste din Bonus Bar ved at klikke på ikonerne, der kommer ud fra teh besejrede fjende. Dette øger mængden af ​​belønninger du får fra sådanne handlinger.



Deployment

Når kamp er igangsat, er du i stand til at vælge de enheder, du vil bruge. Det nummer, du kan samle varierer, op til 5 i nogle tilfælde. Efter at have plukket dem, kan bekæmpe begynde.

Styrker

Hver enhed i spillet kommer med tre styrker. Dette giver dig mulighed for at vælge kræfter, der er mere tilbøjelige til at vinde mod visse modstandere. Hvis du kæmper en modstander med de samme styrker som din egen, er der en 50/50 chance for succes. Hvis din enhed er svag mod fjenden, med dem med en styrke mod din enhed, normalt vil du kun være i stand til at forbinde med en forbigående skud. Afhængigt af hvordan styrker og svagheder tally op, har du en chance for at ramme fjenden med en »kritisk slag«. Dette er en mere kraftfuld hit, og, hvis det lykkes at ødelægge en fjende, du får belønninger som energi eller XP.



Enheder

I Empires og allierede, konstruere enheder foregår fra en række forskellige bygninger. Du kan konstruere Vand, jord og luft køretøjer fra de passende steder. Uanset hvilken enhedstype, alle er i stand til at angribe hinanden. Efter en enhed er blevet ødelagt, belønninger dukke op, herunder Mønter og Olie

Herunder er en oversigt over de enheder i spil:.

Jord:

Artillery: Til jord enheder, Artillery har styrker mod slagskibe, Bombers og Tanks.Soldier: Soldater gør bedst mod luftskibe, artilleri og Carriers.Tank: Den endelige jord enhed har sine styrker mod Fighters, kanonbåde og soldater

Air:.

luftskib: Denne luft enhed er stærk imod Bombers, kanonbåde og Tanks.Bomber: Den sidste luft enhed er godt againt slagskibe, Fighters og Soldiers.Fighter:. Fighters, en anden luft enhed, excel mod luftskibe kanonbåde og Tanks

hav:

Battleship: Denne havet enhed er bedst mod Fighters, kanonbåde og Tanks.Carrier: Carriers er stærkest, når kampene luftskibe, Artillery og Battleships.Gunboat: den endelige hav enhed er kanonbåden, som har styrker mod bombefly, Transportører og soldater.



enhed List

med de ovennævnte oplysninger i tankerne, kan du se, hvor at bygge hver af enhederne i spillet , sammen med en komplet liste over dem, nedenfor:

Kaserne Enheder:

Abrams tank pansrede tank Bastille Tank Bazooka Soldater Cadet Soldater Cannon Artillery Crusher Tank Field Artillery Grunt Soldiers tungt artilleri Howitzer Artillery Mekaniserede Soldiers Rocket Artillery Rocket Soldiers Sherman Tank Cobra The bøddel The Hammerhead The Jackal The Penetrator Vintage Tank

Hangar Enheder:

A-10 Warthog Apache luftskib B-52 bombefly Chinook Airship Comanche luftskib F-35 Lightning II Flying Fortress bombefly Harrier Fighter Light Airship MiG 17 Fighter Mustang Fighter P-40 Warhawk Fighter Rafale fighter Raptor Fighter Stealth bombefly Supersonic bombefly The Bandit The Black Widow The Honey Badger The Nightmare The Ripper Vintage Bomber Vintage Fighter

skibsværft Enheder:

Assault Battleship Assault Carrier Dragon Boat Heavy Carrier Hunter-Killer Gunboat Ironclad Gunboat Light Battleship Light Carrier Railgun Battleship Seawolf Gunboat Strike Battleship Submarine Gunboat SuperCarrier The Butcher The Cutthroat The Guillotine The Raven The Reaper Torpedo Gunboat Vintage Battleship Vintage carrier



Freedom Obligationer

Ved besejre AI modstandere, Freedom Obligationer er givet til dig. Disse anvendes primært til at udvide dit territorium, når de kombineres med masser af mønter.



Omdømme

Reputation kommer i form of Honor og skændsel i Empires og allierede.

Honor

for at få Honor, du hovedsageligt at være en god og venlig nabo. Assist dine allierede og andre aktører i defensive krav, og besøge deres imperier så meget som muligt. Du kan se Honor angivet med et rødt hjerte.

mere Honor, du har, jo større belønninger, der er givet til at udføre lignende opgaver i fremtiden, når hjælpe allierede. Det giver dig også defensive power-ups, som du niveau op.

skændsel

skændsel er den stik modsatte af Honor. Dette er opnået ved at udføre nedrige eller ondsindede opgaver. For at få det, invadere andre spilleres lander. Du vil se skændsel skildret hensigtsmæssigt som et sort hjerte. Der er fordele ved at få skændsel, dog. Det giver dig mere kraftfulde angreb i kamp, ​​for eksempel.



Power Ups

Naboer har en vigtig rolle at spille i kamp. Du kan bruge dem til at give dig en powerup, der er valgt tilfældigt, og vil hjælpe din angreb eller forsvar.

Du kan også få magt ups ved opjustering i skændsel eller Honor. Sommetider Zynga giver magt ups til fri til at udføre visse opgaver, ligesom at tilføje nye Neighbors

Herunder er en liste over alle de magt ups i Empires og allierede, sammen med deres omkostninger og funktion:.

Air Strike i: det koster 4 Empire Points, og frigiver tre bomber på målet. Det påvirker landenheder den most.Air Strike II: Prisen for dette er 13 Empire Points, og det falder dobbelt bomberne i Air Strike I (så seks i alt) .air Strike III: 20 Empire point vil købe dig denne magt op , hvilket frigiver ni bomber i forhold til Air Strike i og II

Field Reparationer i:.. Field Reparationer jeg koster 4 Empire Points til at købe, og tilføjer 25 sundhed til enheder

Field Reparationer II: koster 11 Empire Points, dette tilføjer 50 sundhed til enheder

Field Reparationer III:. for 20 Empire Points kan du købe denne magt op, som leverer alle dine enheder med 100 sundhed

Eksplosiv Ammo jeg. : for at øge skader, kan du bruge 3 Empire Points på denne opstart. Bemærk, at angrebet skal være en succes for denne at tage effect.Explosive Ammo II: Det koster 8 Empire Points nad stiger skade ved en større extent.Explosive Ammo III: For 13 Empire Points du er i stand til at nå det maksimale niveau for skader på successfuly angriber

Missile Attack I:. Denne magt etableringsomkostninger 5 Empire Points og angreb fjendtlige enheder med et missil. Det skader havet enheder den most.Missile Attack II: Som ovenfor, men med flere missiler, skader og koster 16 Empire Points. Missile Attack III: For 25 Empire Points kan du få det maksimale bedømt Missile Attack

Hunker Down I:. For at reducere skader taget fra fjendtlige angreb, kan du bruge denne opstart. Det koster 4 Empire påpeger purchase.Hunker Down II: Denne magt op omkostninger 8 Empire Points og reducerer fjende skader endnu mere. Hunker Down III: For at reducere fjende beskadige mest, kan du få denne magt op til 12 Empire Points

Target Jammer I:. Denne magt etableringsomkostninger 5 Empire Points. Det sænker fjende accuracy.Target Jammer II: 11 Empire Points vil købe dette for dig, hvilket gør fjender endnu mindre præcise. Dette øger chancen for dem kun at ramme med et blik blows.Target Jammer III: For at få Target Jammer III, tilbringer 19 Empire Point for den lavest mulige fjende nøjagtighed

Nøjagtighed I:. Nøjagtighed Jeg gør dine enheder mere præcis, koster 5 Empire Points.Accuracy II: For 11 Empire Points kan du gøre dine enheder endnu mere præcis. Dette øger chancen for at få kritisk hits.Accuracy III:. 17 Empire Points vil købe Nøjagtighed III, maxing venlige nøjagtighed

Evasion I: Evasion mindsker chancen for, at du vil blive ramt af fjendtlige angreb. Det første niveau omkostninger 6 Empire Points.Evasion II: For 12 Empire Points kan du få Evasion II, hvilket gør fjendtlige angreb endnu mindre tilbøjelige til at hit.Evasion III:. 20 Empire Points køber den maksimale Evasion niveau

EMP i: EMP i tager ud fjendens våben og omkostninger 7 Empire Points.EMP II: 11 Empire Points kan købe EMP II, hvilket gør EMP mere effective.EMP III: for den maksimale EMP effektivitet kan du tilbringe 15 Empire Points for at få EMP III

Poison Gas i: giftgas skader fjendens successivt - i dette tilfælde med 5 skade pr angreb.. Det koster 8 Empire påpeger purchase.Poison Gas II: tilbringe 15 Empire Points på Poison Gas II for at få angreb, der beskæftiger 10 skader hver time.Poison Gas III:. Poison Gas II1 koster 21 Empire Point for 15 skader per angreb

taktisk Nuke: Du kan købe det ultimative våben - en taktisk atombombe - for en kæmpestor 49 Empire Points. Det taktiske Nuke behandler et svimlende 1000 skader på ALLE fjendtlige enheder.



Økonomi

Mens Empires og allierede er i høj grad om militær erobring og forsvar, skal du have en stærk økonomi at være i stand til at holde enhederne kærning ud.

de vigtigste ressourcer er Træ og olie, men det koster en hel del andre ressourcer til at konstruere dem. For at komme i gang, gør det til det mest mening at fokusere på din infrastruktur -. Dette indebærer etablering af de statslige strukturer og huset for at sikre, at du kan så koncentrere sig om rene ressourcer til at få dine hære trænet

Farms skulle komme næste, og du vil ønsker at opbygge en masse af dem. De genererer mønter, som er centrale for din økonomi. Ved konstruktion gårde, er en stor del af det at vælge, hvilke konkrete afgrøder til at vokse.

Flere bliver tilgængelige, som du niveau op, og hver afgrøde har forskellige fordele og ulemper, der skal overvejes dvs. hvor lang tid det tager at vokse, udgifterne til plantning af afgrøden, og belønningen fra høst det. Nogle afgrøder tage mange timer at vokse. Det giver mening at plante disse, når du kommer til at være væk fra spillet i en længere periode, mens der kan brugte kortlivede afgrøder til en hurtig indsprøjtning af kontanter.

Når du begynder at stabilisere sig, kan du begynde at konstruere Lumber Mills, for at få dit træ, olie brønde (temmelig indlysende for olie ...) og Miner, at udtrække Ore. Som du niveau op, vil du låse evnen til at konstruere disse ressourcekrævende at indsamle væsentlige.
< p> ressourcer

Hver ø har en række ressourcer, der i sidste ende til din rådighed. Ressourcer, som du kan opnå er angivet nedenfor:

Mønter

Mønter optjenes gennem leje af mange bygninger og gennem industrien. De kan bruges til at købe de fleste bygninger og enheder i spillet.

Wood

Træ, som du kan forvente, er indsamlet af fælde træer og gennem opbygning tømmer møller. Du kan tilmelde dig tømmer kontrakter til at holde denne side af din infrastruktur fungerer godt.

Olie

Olie er omtrent lige så vigtig i Empire og allierede, som den er i virkeligheden. Du behøver olien for at kunne opbygge det store flertal af enheder i kampen. For at få det, du er nødt til at høste ressourcer Oil Wells.

Ore

Ore er den grundlæggende hjørnesten af ​​ressourcer i Empires og allierede. Malm kan være af aluminium, kobber, jern, uran og guld sort. Du bliver nødt til at høste alle disse at være i stand til at konstruere alle enheder og bygninger i spillet. Du kan bruge miner til at få malmen, og kan også handle med andre spillere for det. Ore er også udgivet i slutningen af ​​kampsituationer.

Markeder

Det er også vigtigt at opbygge markeder i dit imperium. Dette vil give dig mulighed for at sælge overskydende varer til eventuelle naboer med behov for ressourcer. Ud over at sælge ting som mønter og malm, kan du slippe af med eventuelle militære enheder, du har en overflod af i bytte for nogle tiltrængte kontanter. Når du bygger et marked, du skal vælge den type ressource, du ønsker det at sælge - med dette i tankerne, vil du nødt til at bygge et par markeder afhængigt af arten af ​​din økonomiske infrastruktur. Når spillerne besøger dit imperium, kan de bruge dine Markets til at købe varer direkte fra dig. På grund af dette, giver det mening at bygge Markets tæt sammen, hvilket gør dem nemme at finde. Selvfølgelig kan du også besøge dine naboer til at købe deres overskydende ressourcer.

Du kan kun sælge varer, hvis du har en tilstrækkelig forsyning af naboer til at købe dem.

Samt gennem generering og købe ressourcer, kan du også få dem ved at invadere andre imperier, kæmper for at undgå fjender, besøger naboer og færdiggøre den vigtigste historie.

bygninger

Beslutter hvilke bygninger til at konstruere er vigtigt at sikre dit imperium funktioner godt, og at du ikke spilder ressourcer

Resource Bygninger

Farm:.

Farms omkostninger træ og tage 4 firkanter på kortet. Mængden af ​​træ gårde koste stiger afhængigt af hvor mange du har allerede - dette skaber en vanskelighed kurve, der skulle udvikle sig med dine fremskridt. Gårde anvendes primært til at få mønter. Betydningen af ​​dem falder ud som din økonomi og militære bedrifter vokser

Lumber Mill:.

Lumber Mills er vant til at få Træ til din økonomi. De koster 200 Coins og kræver fire kort firkanter. Du skal have mindst 50 befolkning til at være i stand til at bygge dem, og når du har, vil træ bruges til at konstruere andre bygninger

Lumber Mill II:.

væsentlige det samme som den grundlæggende Lumber Mill, kræver dette en befolkning på mindst 600, og koster langt mere:. 8.750 mønter, 25 Træ og 30 Ore Du får mere Wood fra denne Lumber Mill

Lumber Mill III:.

Den bedste Lumber Mill, dette skal 2250 befolkning, koster 26,750 mønter, 2675 Træ og 65 Ore

marked:.

Markederne er afgørende for en god økonomi, bliver brugt til at sælge overskydende ressourcer og enheder. De koster 1.000 mønter, 100 Træ og 5 øre, der kræver 250 befolkning før din første marked kan konstrueres

Oil Well:.

Olie er vigtig, da det er nødvendigt at bygge mest militære enheder og opgradere dem. Konstruktion en oliekilde koster 250 Mønter og 25 Træ. Du skal bruge mindst 100 Befolkning, før du kan låse Oil Well

Oil Well II:..

Den næste fase af Oil Well koster 2.000 mønter, 200 Træ og 10 Ore Du har brug for 500 Befolkning at låse den op

Oil Well III:.

Den bedste Oil Well kræver en Befolkning af 1800. Det koster 13.500 mønter, 1350 Træ og 40 Ore

Ore Mine:.

For at låse den første Ore Mine, du har brug for 100 Befolkning. Det koster 300 Mønter og 30 Wood. Du har brug for Ore Mines at kunne udtrække forskellige typer af metal til din imperium. Når du først begynder spillet, er den type Ore, som vil være i dit spil valgt for dig. Olie er meget værdifuldt for videresalg på det marked

Ore Mine II:.

Den anden fase af Ore Mine kræver 1600 Befolkning. Det koster 12.000 mønter, 1200 Træ og 35 Ore

Ore Mine III:.

Ore Mine III er utrolig dyrt. Ikke alene har du brug Befolkning i 4000, men det koster 26,750 Mønter, 2675 Træ og 65 Ore. På grund af dette, vil du finde det svært at konstruere mange af disse indtil meget sent i spillet.

Samt som bygninger til indsamling ressourcer, vil du nødt til at bygge nogle til at konstruere en militær system. Herunder er en liste over de militære bygninger:

Militære Bygninger:

Air Force Research Lab:

Dette giver dig mulighed for at opgradere dine luft enheder. Det kræver en Befolkning i dit imperium på 800, og koster 5.000 Mønter, 500 Træ og 25 Ore Det tager op 6 firkanter på kortet

Army Research Lab:..

For at opgradere din jord enheder, købe denne bygning, som kræver en Befolkning af 300, og koster 1.000 Mønter, 100 Træ og 10 Ore

Kaserne i:.

det er her, du bygger din jord enheder. Du kan konstruere det fra starten af ​​spillet, og det er billigt at bygge - kun 200 Mønter og 20 Wood

Kaserne II:.

For mere avancerede landenheder, bygge Kaserne II. Du skal bruge 700 Befolkning, 400 Træ og 15 Ore til at gøre det

Kaserne III:.

For den bedste jord enheder i spillet, Kaserne III er svaret. Du er nødt til at have en befolkning på mindst 3200, og det vil kræve 20.000 mønter, 2000 Træ og 50 Ore

Hangar I:.

Hangar bruges til at producere luft enheder. Den første Hangar behøver blot 325 Befolkning, og vil derefter koste 400 Mønter og 40 Wood til at bygge

Hangar II:.

Hangar II giver dig mulighed for at bygge det næste sæt af fly. Du skal bruge 1000 Befolkning og omkostningerne ved at bygge Hangar II er 6.500 mønter, 650 Træ og 20 Ore

Hangar III:.

For at kunne bygge de bedste luft enheder, Hangar III er påkrævet. For at låse den, når 3200 Befolkning. At opbygge, 24.700 mønter, 2470 Træ og 55 Ore er nødvendig

Navy Research Lab:.

For at låse opgraderinger til dine flådeenheder, du har brug for 1100 Befolkning. Opbygning af Lab selv koster 5.000 mønter, 500 Træ og 25 Ore

Skibsværft I:.

Dette giver dig faktisk bygge flådeenheder. Du kan konstruere det fra dag 1, og det koster kun 300 Mønter og 30 Wood til at bygge

Shipyard II:.

Fore mere avancerede søfarende enheder, vil du ønsker Shipyard II. Det er låst op, når du når 1200 Befolkning, koster 7.580 Mønter og 758 Træ og 25 Ore

Shipyard III:.

Shipyard III tillader de bedste flådeenheder, der skal anlægges. Når du har 3600 Befolkning vil du være i stand til at bygge det, for en pris på 25.700 mønter, 2570 Træ og 60 Ore.



Kom Mønter

For at få mest Mønter muligt fra dit imperium, skal du følge disse enkle instruktioner:

Brug dine naboer: Jo flere naboer du har, jo bedre. Du får mønter for at besøge dem og hjælpe med deres opgaver, mens de får lignende belønninger for at komme til dit imperium. Ikke kun det, kan du give Neighbors gaver. Disse er designet til at fremme social interaktion, så du skal ikke koste dig at sende. Sende gaver gør det mere sandsynligt, at dine naboer vil returnere favor for dig senere. Oprettelse af et netværk af gave-giver naboer er vejen til succes i Empires og allierede.

Markedet tilskynder også Neighborly adfærd. Med nok Naboer, vil alle dine overskydende ressourcer generere dig masser af gode Mønter

Build:. Jo flere bygninger, du har, især gårde og regeringsbygninger, jo flere mønter, du vil have kommer at dit imperium <. br>

Uddrag Resources:. Ressourcer er ikke kun vigtigt for bygninger og enheder, men du kan sælge dem for mønter, hvis du har for mange eller er desperate for kontanter

Fight: Samarbejde fjenden i kamp også optjener du mønter. Du får mere afhængigt af dit niveau af succes, og kan også få dem i forsvar samt angreb

gennemføre spillet:. Ud over alle de sociale elementer, Empires og allierede indeholder sin 'single player' historie elementer. Du vil se nye quests poppe op hele tiden, som hver tjener dig masser af mønter og belønninger. Ikke kun det, kan du medtage Naboerne i dine quests, så de er i stand til at dele den rigdom og tjene deres tak.



Snyd

Der er ingen "snyder" for Empires og allierede. Zynga ønsker spillerne at skulle bruge deres surt tjente penge på Empire Points til, i kraft, "snyde" ved spillet. Empire Points giver dig mulighed for at springe quests, niveau op hurtigere, og generelt gøre spillet meget lettere.

Hvis du ser overalt, du er i stand til at hente noget, så du kan snyde ved Empires og allierede, få gratis Empire Points, eller på anden måde omgå spillets naturlige forløb, chancerne er de prøver at komme ind i din Facebook-konto, eller, i tilfælde af nødvendige downloads, sætte en virus eller malware på computeren.



kampagne Mastery

Zynga har for nylig tilføjet en ny kampagne beherskelse 'element til Empires vs. allierede. Væsentlige, er dette designet til at tilskynde folk til at afspille hovedspillet selv efter at have besejret den Raven. Du kan undre, hvorfor du ønsker at gøre dette, og svaret er ... Golden enheder!

Du kan også få flere belønninger og stærkere udfordringer fra at spille igen, så hvis du er træt at have gennemført det én gang, så kan det ikke være sådan en dårlig idé at have en anden gå på det.

Når du har udfyldt den vigtigste kampagne én gang, kan du afspille det tjener hvad Zynga har kaldt "Mastery Tokens '. Når du har disse, kan du konstruere "Mastery Factory«. Fra denne fabrik, kan du bygge de gyldne enheder! Mysteriet Factory tager tre klik at bygge

For at tjene de Mastery Poletter som du har brug for dine nye belønninger, du nødt til at få tre guldmedaljer fra hver ø -. Med en medalje bliver optjent fra at vinde alle kampe på det særlig ø. Du kan se, hvordan replayability er fremmes.

"gyldne enheder 'er faktisk Gold farvede versioner af Boss Units, som du tidligere havde låst på din rejse gennem kampagnen, med forbedrede statistik. For at låse hver enkelt denne gang, du nødt til at fuldføre den pågældende chefs kampagne sektion, med fuld beherskelse. Du vil derefter være i stand til at konstruere den fra Mastery Factory.

Bemærk at du også kan låse op for de nye enheder ved hjælp af Empire Points, hvis du har pengene til det. Når du har enhederne, kan du forskning opgraderinger til dem det samme som altid bruger de Research Labs.



Survival Mode

En anden af ​​de seneste opdateringer, Zynga har rullet ud for Empires & amp; Allies er noget, der hedder "Survival Mode '. Igen, dette er nyttigt for alle, keder sig med standard spil eller som ønsker en udfordring forbi de generelle gameplay mekanik, der karakteriserer kampagnen.

Væsentlige, du er i stand til at forpligte sig til en kamp mod ubegrænset bølger af fjender ved hjælp blot fem enheder. Det er en dejlig distraktion fra den normale gameplay, og du får også adgang til en ny bygning for at lette det.

For at komme i gang, er du nødt til at konstruere War Room, som er helt fri for ressourcebehov, undtagen, selvfølgelig, til energi.

med War Room konstrueret, du derefter nødt til at klikke på strukturen hvorefter du får mulighed for at vælge de fem enheder, du ønsker at ansætte. Den kamp her involverer de samme principper som almindelige spil, så du skal tage hver enheds fordele og ulemper i betragtning. Må ikke vælge alle de samme enheder, som du har brug for at være i stand til at reagere på, hvad fjenden kaster på dig.

Pointen bag det er at slå så mange fjendtlige bølger, som du kan, og spillet belønninger du følge hver enkelt. Du mister enhederne i de vigtigste spillet, hvis de destrueres i Survival Mode, så det kan være en ganske bekostelig omdirigering. Når du bliver slået ud, kan du holde ud i 10 Empire Points, om dette virkelig mister vanedannende karakter af spillet.



Udvidelse Guide

Land i Empires og Allies er endnu mere sparsomme end andre Facebook spil, hvad med dit imperium bliver proppet på øerne.

Relaterede artikler