Spil Guider > videospil > alle video game > Total War: Attila (PC) review

Total War: Attila (PC) review

Total War: Attila (PC) gennemgang

The Creative Assembly kan være meget stolte af det arbejde, der udføres i 15 år, hvormed det er, uden tvivl, dens saga stjerne: Total War . Ikke alene har ført til toppen af ​​strategien genre, men har også formået at opretholde en levering af høj kvalitet. Serien har ført til at kæmpe i mange historiske perioder og i områder som varieret, fra middelalderens Japan klassisk Rom, og nu bringer os tilbage for at genopleve den turbulente periode, hvor hunnerne kom til Europa med Romerriget, delt i to, og ved at bukke under både sine interne problemer og truslen om barbar tribes.This tid, foruden fascinerende og meget passende for temaet i sagaen, har også interessepunktet tilføjet til spil en historisk og synes næsten legendarisk som det er Attila (også kendt som svøbe Gud), som lidt vi virkelig ved, ud over hvilken var den sidste leder af hunnerne og sandsynligvis den person mest frygtede af Vesten, så vi kan interagere med ham (om at lede sit folk til sejr eller forsvare hans nådesløse angreb) vækker en attraktiv punkt af nysgerrighed og friskhed. Svøbe GodAs vi sagde, det er et strategi spil, omend den ene med to forskellige aspekter: Kampagne Kort og Battles. Den første vi vil se, når vi spiller det i kampagnen mode og vores mål vil være at afgøre, skifteholdsarbejde, enhver bevægelse på verdenskortet (bevægelige tropper, angreb, rekruttere enheder, administrere ressourcer, styre vores byer, bygning og en lang liste med valgmuligheder), mens der i de Battles vil være, hvor vi vil løse vores konflikter med magt i en stil strategi spil i realtid, så vær som vigtige management faser såsom militær action.If du er regelmæssig i serien du vil føle dig hjem som spilbare niveau, vi beskæftiger os med næsten det samme spil som altid, med alle dens mange fælles muligheder for at overveje, hvordan man kan holde en god økonomi på samme tid, vi har glædet vores borgere ikke oprør, beslutter de ægteskaber af vores familie, vælger herskere , der sikrer, at ingen politiske intriger opstår, etcetera. Ligeledes kampene stadig bevare deres sædvanlige stil. De behøver ikke at samle ressourcer, bygge bygninger eller noget lignende. Vores mål er udelukkende at lede vores tropper i kamp til at stige op i sejr. Her hver "enhed" består af hundredvis af soldater, der handler til praktiske formål som en, så selv om "kun" har 10 enheder vil se en kamp for tusindvis af mennesker på slagmarken, konstant transmission følelsen af ​​at være i "total krig", som angivet i navnet af sagaen. Hvis du ikke ønsker at knuse os hurtigt, må vi lære at vælge den rigtige for vores tropper, til at udnytte dem til deres evner og fordele ved hver klasse, og bruge terrænet til at få taktisk fordel formationer, da placeringen af ​​vores enheder vil vigtigt (fx til en bataljon gemmer sig i den tætte skov gør det usynligt for fjendens øjne, så de kan overfalde) .På først, især hvis du er ny til serien, sandsynligvis alle vil synes en temmelig ukontrolleret kaos, men når du begynder at forstå dens mekaniske vil blive overrasket over hvor spændende det kan komme til at blive kampene i spillet og de mange muligheder, der skjuler, der tilbyder nogle meget tilfredsstillende øjeblikke, der vil gøre dig til at føle sig som rigtige militære strateger class.Among nyhederne, en af ​​de mest slående og mere vi tror har været evnen til at vende vores fraktion i en "horde" eller en "nation". Når vi vedtager den stil af en horde, vil vi blive nomader uden afvikling på et fast område, så vores spillestil vil være at komme videre og plyndringer alt vi møder os, da vi passerede. Men hvis vi træt af at gennemføre dette liv, kan vi altid finde bosætte sig i et område med tilstrækkelige ressourcer til at udvide vores nation, på hvilket tidspunkt, vi vil spille efter de samme regler, som vi altid har regeret i de tidligere spil. Det interessante ved dette system er, at det giver en masse fleksibilitet til de punkter, da der er få gange, i år i en kampagne er vi tvunget til at skifte fra den ene stil til den anden, at skulle tilpasse vores strategier ved den måde. Hertil kommer, at ikke alle kulturer har denne mulighed, da for eksempel de samme hunnerne, er et nomadefolk kan ikke nøjes og altid spille som horde.Has også trukket meget opmærksomhed på betydningen af ​​dette spørgsmål har vundet i klima, med meget grusom og hårde vintre, at de vil gøre det ske dårligt især i de senere år af kampagner, og du bliver nødt til at give alt for en god ledelse og dine indbyggere og soldater ikke dør hverken kold eller hunger.Nor kan vi glemme at nævne den vigtige rolle, ild i begge kampe og kampagnen kortet. Dens formål i det første tilfælde er mere eller mindre indlysende: brænde en del af kortet brandstiftelse spille i vores favør. Kun få har set mest givende ting i denne saga satte ild til en bygning og se, hvordan et par minutter begynder det at sprede sig i hele byen, som også hjælper med at give en virkelig imponerende syn med hundredvis af soldater kæmper mens alt brænder. Men vær forsigtig med dette, er du ikke kommer til at komme tilbage imod dig. I stedet den ødelæggelse, der kan være forårsaget af brand også kan anvende til at træffe visse strategiske beslutninger på tidspunktet for kampagnen, med nogle faktisk udførte arbejdstimer (og som fange perfekt strategier tiden) muligheder. For eksempel forestille sig, at du er ved at miste et område, hvor du har en stor by, fordi fjenden er ved at lancere et angreb på dig, og ikke se, hvordan man forsvare jer hvad der kommer. For før miste tropper kæmper unødigt, hvorfor ikke burnest hele området, mens du slippe for at lade dine fjender uden ressourcer, der kan gavne og tjene dig passere som et røgslør for flyvningen? De spilmodes er stadig den sædvanlige: Kampagner og Battles. De første kan spille enten alene eller sammen med andre spillere, enten kooperativt eller konkurrencedygtige. Vi vil spille vælge en fraktion og forsøge at opfylde de mål, der gør os i "sejr" over årene lange kampagne. Hver fraktion har en masse særheder og unikke funktioner, så vi anbefaler at du prøver at starte med en, der passer til din stil play.Moreover, tilbyder hurtig og direkte til, når vi har noget ønske om at gå administrerende nationer eller politisk eller bekymrende lang Battles langsigtede strategiske indsatsområder spørgsmål. Her kan du deltage i fuldt tilpasset kampe, uanset om mod bots (selv om de nogle gange tage en beslutning, i det mindste, tvivlsom) eller andre spillere, eller også kan beslutte at teste vores ekspertise i en række virkelige historiske slag, at titlen vi foreslår revive.Graphically har vi en meget stærk spil, der kender udnytte mulighederne for dine mest topholdene, der tilbyder en lidt mere poleret grafik og detaljeret end i Rom II, med hundredvis af enheder bevæger sig uafhængigt i store kort og en effekt meget dynamisk brand fik . Textures er også meget god og samlet spillet har en god optimering, giver os en masse muligheder, som vi tilpasser til de behov, vores team. Ja, nogle visuelle bugs og andre små fejl har efterladt os med følelsen af, at de kunne have gjort lidt mere. Desuden springet fra tidligere spil er ikke særlig bemærkelsesværdig. Lyden er også et afsnit, som vi kunne lide, med et soundtrack, der fanger meget godt temaet i spillet, og det tidspunkt, hvor det afregner ned, især i kamp. Desuden er virkningerne er den højeste kvalitet, er varierede og de lyder meget kraftigt. Den negative side har vi den spanske dubbing, med et udvalg af fortolkninger og meget uregelmæssige stemmer, blande nogle godt foldet med andre, der synker den gennemsnitlige counselors.ConclusionsTotal War: Attila tilbyder lige hvad dens titel lover: en spiloplevelse rent Total War sat i en af ​​de mørkeste tider af menneskeheden. Nyheden er fair, men giver nok til at gøre os føler med en ny titel, som mange af de justeringer, der er foretaget i deres mekanisk kraft os til at ændre vores tankegang og udvikle forskellige strategier til normal. Det vigtigste er, at dette er et meget sjovt spil kan spilles med en enorm dybde, perfekt til at afprøve vores evner som strateg i både slagmarken og i den politiske arena og diplomat, så vi kan ikke gøre andet end anbefale dig at købe lidt at du kan lide denne genre så veteran.

Relaterede artikler