Spil Guider > videospil > alle video game > Trine 3: Artifacts of Power (PC) tidlig adgang review

Trine 3: Artifacts of Power (PC) tidlig adgang review

Trine 3: Artefakter of Power (PC) tidlig adgang review

puzzle platform spil skabt af Frozenbyte kommer i tidlig adgang til pc-format med flere ændringer i sin mekanikere og understøtter en 3D-verden, bringer nye udfordringer til, hvad vi allerede vidste fra sagaen. Det kommer ud senere denne year.Trine er en af ​​disse sagaer, der uden at gøre for meget støj har formået at fange den blandt et stort antal spillere. Ikke underligt, en slående grafik og gameplay formel, der blander platforme og puslespil perfekt overbevist mere end en, især med Trine 2 og dens version af direktøren, der optrådte senere. En titel er beregnet til at samarbejde med meget klar base, der nu er ændret, og fornyet med Trine 3. Spillet er planlagt til udgivelse senere på året og ankommer til tidlig adgang i Steam. Vi forsøgte de tidlige stadier af denne tredje afdrag med overraskelse, som mest fremtrædende træk ved vores første minutter: spring til 3D.The seneste rate af sagaen optrådte med levende farver, fuld af detaljer og rig på både forgrunden og andet scenarier. Mange gange, følelsen var, at vi ville elske at nyde alt det, vi så på skærmen. Og Trine 3 tilbud netop dette: Det lukker ikke i en 2D formel, som vi havde set hidtil det bringer dybde og konstante ændringer af kamera. Det betyder, at baggrunden ikke er dekorativt, men en del af oplevelsen. Både for at komme videre i denne verden så smuk, som fuld af faldgruber som at udvide efterforskningen til alle former for ekstramateriale ud over, hvad vi havde set til dato. Den første følelse, når vi ser, at vi kan nærme "baggrund" er ikke at være i en 3D-platforme frit, men hvis det lyder selvmodsigende, selv om nogle 3D i en 2D-verden. Vi har ikke følelsen af ​​at spille noget helt andet, men det er en Trine i dybden. Naturligvis vi vinder en langt mere forskelligartet udvikling-ofte, output er utænkeligt område, der normalt fungerer som dekoration og handlinger skal vi indse, at ud over det sædvanlige niveau i serien. For eksempel, i baggrunden ser vi en dør åbnes ikke hvordan, og vi må finde en switch, der er skjult bag en søjle. Tre helte
Men tre ting er uforanderlige i Trine 3, som tilstedeværelsen af ​​tre særskilte helte blandt dem, og de spiller en afgørende rolle som et supplement til at komme videre. Krigeren er den første af tre foran os. Det er en, der har mere styrke, ideel til nærkamp og bevægelser, der tjener til at flytte store strukturer. Når vi hoppe, kan vi give et slag ned til at bryde visse platforme, med en af ​​knapperne action gøre et stormløb, som tjener for eksempel til at skubbe en kampesten op en halv-broken væg og skjold giver en analog ret, dækket med slag og projektiler . Du kan også hoppe med skjold plan for at komme til fjerne steder. Zoya, målmanden, bliver det en af ​​de sjoveste figurer så forskellige fra dets egenskaber. Vi kan skyde med bue peger den rigtige analoge, har nok adræthed til at hoppe og bevæge sig rundt på scenen og har en krog, som du kan holde fast i bestemte områder eller bruge den til at flytte store genstande, der spænder fra kasser til massive døre. Faktisk er en af ​​de første gåder er at åbne en port, som vi er nødt til at holde fast i vores krog i et par af søjler til at passere gennem det.Den tredje er tryllekunstner, der bliver tilgængelig med alle dens dyder, dybest set evnen til at bevæge objekter og oprette kasser med ingenting. Tryllekunstneren bruger sine teknikker til at aktivere kontakter på steder umulige at nå, låse steder fuld af objekter, gøre saldi mv Som spillet ændrer sig radikalt med 3D-miljøer, vi kan også flytte frem og tilbage objekter forlader ned en udløser og derefter bruge venstre pind, en formel, der fungerer godt og er nemt, når du kører et par gange. Som sædvanlig, nåde alt dette er i kombinationen af ​​elementer. Vide, hvordan man bruger hver karakter er nøglen til fremskridt. Under et aspekt af platforme, skal Trine 3 ikke ophøre med at være en konstant spil af gåder. Vi ankom til et bestemt område, og der måtte vi finde exit at bevæge sig fremad. Når vi spillede solo alle meget adræt, fordi med en knap ændre karakteren, vi kontrollerer, som vi kombinerer deres færdigheder. Et eksempel: Med kriger træ til at bryde en tryllekunstner kan indtaste en kasse og tryk på en kontakt. Forbliv at presse en anden switch til at ske, og det er tid til målmanden, der kan springe mellem vægge som en ninja for at komme til denne anden enhed. Allerede i de tidlige stadier vi spillede par gange forsøger at finde ud af, hvordan vi kunne komme videre, hvilket er godt tegn for den overordnede titel. Et underligt for øjnene
Visuelt Trine 3 følger i fodsporene på sin forgængere og genskaber en drømmeagtig og fantasiverden, hvor alt skinner ligeligt. Frodige haver og skove detaljer kamera ændringer, der tillader os at nyde lyseffekter som indstillingen solen bag scenen og lukkede mørke områder, og også overbevisende i sin kunstneriske og efterbehandling sektion. Spillet havde flere tilpasselig elementer, men bestemt det viser, at hidtil spillet stadig har brug for mere udviklingstid. Det var ikke usædvanligt at finde nogle ryk på tidspunkter, at der ikke var noget fremhævet på skærmen, og der er flere detaljer, der har plads til forbedringer, såsom visse flytninger af de tegn, der synes at flyde hen over scenen, når man går med høj hastighed eller nogle fysisk reagerer underligt. Med et soundtrack kamæleon, der tilpasser sig hver fase og en vindende formel i modstrid med den nye 3D-forslag Trine 3 er at give et slag af autoritet og blive en af ​​de vigtigste downloades titler denne 2015. Hidtil har lidt, at vi kunne forsøge at holde overbevise grundlag af en formel, der arbejdede og tilføje nye varianter, der giver mere friskhed. Derudover vil pc-brugere være glade for at vide, at de har alle de aktiver, der er blevet brugt så langt for at gøre livet lettere for mods.

Relaterede artikler