Spil Guider > videospil > alle video game > Saint Seiya - grafik evolution

Saint Seiya - grafik evolution

Saint Seiya - grafik evolution

Ridderne af Stjernetegn havde en lang rejse i verden af ​​videospil, forsøger at gengive udseendet af den oprindelige tegneserie fra sine obskure japanske spil i 80'erne til de foreliggende titler. Tjek hvor blev den grafiske udvikling i alle disse spil for at nå de nyeste, Knights of Stjernetegn: Soul af soldater til PlayStation 4. Saint Seiya: Ogon Densetsu (1987 - Nintendo 8 Bits)
første sæt Saint Seiya blev udgivet til Nintendo 8-bit og aldrig gjort det til Vesten. Der styrede du de fire bronze ryttere gennem faser af handling og platform med simpel grafik. Men på det tidspunkt, kampene mod Golden Knights, spillet ændret perspektiv, viser meget detaljerede billeder af helte og fjender. Der var også en direkte efterfølger, Saint Seiya: Ogon Densetsu Kanketsu Hen, som holdt den grafiske style.The første spil i Saint Seiya kæmpet for at reproducere anime scener Saint Seiya: Ogon Densetsu Hen Perfect Edition (2003 - WonderSwan Color)
Efter en tid gået fra verden af ​​spil, Saint Seiya modtog en genindspilning af de to originale titler Nintendo 8 bit. Den omarbejdede udgave, kaldet Perfect Edition blev udgivet til WonderSwan Color, en bærbar Japans eksklusive Bandai, samt spillet. Grafikken er virkelig imponeret både uden for kamp som i dem, og er sandsynligvis den bedste repræsentation af tegn i 2D.The genindspilning af Saint Seiya bragte smukke grafik til en bærbar på det tidspunkt Saint Seiya:. Typing Ryu Sei Ken (2003 - PC)
usædvanlig spil typning af Saint Seiya blev udgivet samme år at genskabe WonderSwan. I dette spil er du nødt til at skrive ord og sætninger hurtigt at angribe din fjende, før bliver angrebet. Selvom enkle, grafikken var temmelig statiske 2D-billeder, i high definition, med nogle lejlighedsvise effekter af svindlere. Den rustning af figurerne blev også beskadiget af skaden Saint Seiya:. Kapitel Sanctuary- (2005 - PlayStation 2)
Et af de første spil i Saint Seiya til at blive frigivet i Vesten var også vores første chance for at se forsvarere af Athena i 3D, gennem den klassiske saga af helligdommen. Grafikken var langt under standarden af ​​den tid, huske en lancering spil til PlayStation 2. ansigter mindst var godt modelleret, men lidt lamineret, og panser skinnede på en rimelig måde Saint Seiya:. The Hades (2006 - PlayStation 2)
sekvensen af ​​spillet kæmpet en smule i at forbedre kvaliteten af ​​grafik og endda lykkedes nogle retninger. Til at begynde med, de særlige træk af rytterne vandt en meget mere detaljeret og effekt. Personerne har mistet nogle af blødgjort udseende og blev mere naturlig Saint Seiya Online. (2006 - PC)
lidet kendte Saint Seiya MMORPG fokuseret på det kinesiske offentlighed, en af ​​genrens forbrugerne havde en lang proces med udvikling og nåede nuværende og smukke grafik til tider. Mange scenarier er meget rig, i design steder, mens andre er mere generisk. Den rustning på den anden side er godt repræsenteret og meget viste detailed.Saint Seiya Online god grafik for endnu svagere pc'er Saint Seiya - Sanctuary Battle (2011 - PlayStation 3)
Når serien sprang til en ny generation på PlayStation 3, kan du ikke se den store grafiske forbedringer, der var forventet. Som i det forrige spil, karaktererne er godt skildret, rustning synes mere loyale end nogensinde, men ville ikke passere som en af ​​de bedste grafik af console.On den anden side, spillet vundet store niveauer fuld af kampene mod snesevis af svagere fjender blandt husene i dyrekredsen. Disse kampe er meget hurtigt og er altid fuld af special effects slag og brændende kosmos. Ridderne af Stjernetegn: Brave Soldiers (2013 - PlayStation 3)
Sanctuary Battle sekvens stadig på PlayStation 3 tog en anden retning, kun at fokusere på de enkelte kampe mellem riddere, fjerne faser af kampen mod fælles fjender. Det har forbedret de visuelle scenarier og karakterer, men ikke much.The væsentligste forskel er, at rytterne er mere cartoonized, huske sin mest visuelle animation og også manga, takket være velplacerede linier i svindel. Ligesom i udviklingen af ​​spil til PlayStation 2, forbedringerne er mere tydeligt i de særlige træk Ridderne af Stjernetegn:. Soul af Soldiers (2015 - PlayStation 4)
nyeste spil af figurerne bringer den bedste grafik nogensinde præsenteret for franchisen hidtil. Blandt nogle mindre forbedringer kan bemærkes, at scenarierne er meget mere detaljeret, med realistisk belysning, og animationer af krigere flyder bedre end before.The repræsentation af rytterne er virkelig perfekt, ligesom en tegneserie i bevægelse. Den kosmos effekt er sandere end nogensinde, og selv armeringen metal er perfekt gengivet, belysning og afspejler såvel som animation.

Relaterede artikler